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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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590
(1)
: 2010/05/15(土)10:10
ID:y7qlMgtA(1)
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590: [sage] 2010/05/15(土) 10:10:15 ID:y7qlMgtA ユニットに体力や燃料やらの独自のパラメーターを自由に作成できるようにすると AIの汎用性が無くなり、毎回、AIを1から作らないといけなくなるのかな そうなると敷居の高さが何倍にもなりそうだが、パラメーターは固定で考えるべきなんだろうか 他のエディタはイメージしやすいのにCOMについてはつまづいてばかりだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/590
ユニットに体力や燃料やらの独自のパラメーターを自由に作成できるようにすると の汎用性が無くなり毎回をから作らないといけなくなるのかな そうなると敷居の高さが何倍にもなりそうだがパラメーターは固定で考えるべきなんだろうか 他のエディタはイメージしやすいのにについてはつまづいてばかりだ
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