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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
● 戦闘国家・大戦略ツクール ● http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/
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534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/17(水) 02:01:44 ID:qoLPDusT 開発KOEI?さらにグレードダウンしてるじゃないか。 バグ満載&パワーアップキット商法。ユニットに糞藝爪覧を追加。 三國志や提督の決断みたいなシミュレーション性のかけらもない トンデモ作品を最高とか思ってる人ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/534
535: 名前は開発中のものです。 [] 2008/12/17(水) 12:36:29 ID:8Fn//H8t ルーデルが乗った航空ユニットは車両に対して無敵。 特に戦車に対しては+270%の攻撃力補正、+240%の防御力補正、 +40%のクリティカル補正がつき、さらに何発被弾しても落ちない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/535
536: 名前は開発中のものです。 [] 2008/12/17(水) 16:42:13 ID:ZlN0kHHP >>534 おい 提督の決断?は傑作だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2008/12/18(木) 00:40:36 ID:UZ0UaX9A 全国版も名作 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2008/12/18(木) 11:23:32 ID:+xfi28An >>533 やるならグロバをベースに作ってほしいな 何であそこまで改に拘るのかが謎 ゲームバランス以外の全ての点でグロバが勝っているというのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/18(木) 17:37:46 ID:yq7iRHO0 グロバはソニーが権利を持ってるって推測も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/19(金) 22:51:00 ID:Gjs25Qos >>536 たぶん当時の光栄は意図的にやっているでしょうが、 普通にプレイして日本軍がハワイを攻略できるのは思考ルーチンが悪くても デザインで難しくするか、ゲームバランスを調整するかなんらかの措置をこうじて いないものはシミュレーションとは呼ばないのですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/540
541: 偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 [] 2009/01/12(月) 15:55:35 ID:vQLZl9xX 新戦闘国家 〜決戦〜 新戦闘国家を元に開発を開始したのでアイデアがあれば出来るかぎり取り入れたいと思います。 ストーリー、マップは第二次世界大戦を元に作り上げるのでよろしく。 画像UP所には開発中の画像があるので良かったら見てください。 完成予定は遅くて3ヶ月はかかりそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/12(月) 16:51:26 ID:UgGi2iMx >>541 もしかすると余計なおせっかいかもしれませんが 2chで告知するときは8割か9割ほど完成してからのほうが良いですよ。 これまでさんざん叩かれて挫折してきた人を見てきましたから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/542
543: 偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 [sage] 2009/01/12(月) 20:02:19 ID:vQLZl9xX >>542 どのスレにもある意味で特殊な人がいるから最近では気にしていないのだ。わっはっはっはwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/543
544: 偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 [sage] 2009/01/20(火) 21:16:36 ID:YlBMI7mU 架空兵器を入れるか、入れないか・・・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/21(水) 12:00:22 ID:U0QUqV5y 架空の色物キャンペーンシナリオが欲しい。 ・枢軸仏独 vs 連合英米伊 北アフリカ大戦車戦 ・牟田口アフリカ軍団 補給線をぶっ飛ばせ!東アフリカからエジプトへ!チハもでるよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/545
546: 偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 [sage] 2009/01/21(水) 18:20:40 ID:hHDZ+Zud >連合英米伊 基本的に日本軍が中心で設定も日本側になっています。 国力も含めて正確に数値を入れておりテストプレーをしたが地上戦ではスカッドミサイルが雨のように降ってくるわ、 押し返しても海岸では30隻以上の大艦隊が待ち構えている状態で制空権、制海権も奪取不可能。 どこをどのように奇襲してやるかを計画しないとまず無理な難易度になっている。 架空兵器を入れない限りではワールドアドバンスト大戦略並みになる。 ちなみに連合軍が相手なので英や露も相手に戦う面があるので力押しは絶対に無理。奇襲なくして勝利はない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/546
547: 偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 [sage] 2009/01/21(水) 18:25:02 ID:hHDZ+Zud ああ、書き忘れたが普通では敵はヘリを多く飛ばしてきたけど 普通にステルス爆撃機等を飛ばすようにしてあるので、そして機械化歩兵は米軍兵器になっている。 完成は一ヶ月はやまって二ヶ月後になりそう。もっとはやまるかも・・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/547
548: 偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 [sage] 2009/02/15(日) 19:07:23 ID:7JABrdjj テストプレーの段階まで進んだ。 現段階での日本の最新兵器も取り込んだ。 そして疲れた・・・・・。 明日からテストプレーで調整に入るが、入れて欲しい兵器があれば申してみよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/548
549: 偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 [sage] 2009/02/16(月) 20:01:56 ID:0Eoq6cKG 難易度が高すぎるのは問題だと思った。 敵を海岸まで押し返したら、27隻の艦艇、潜水艦に囲まれていた状況。 あたご、あしがら、あすか即撃沈。大和は魚雷を6発くらって撃沈。 飛んで来るのはF117爆撃機とF23の大群。練度の高い防空兵器もなんとやら・・・。 新戦闘国家のCPUと敵の国力を強化しすぎた。 やりすぎはよくないです。難易度を元に戻す作業をしなくては・・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 05:17:48 ID:B4cj8Z1t >>549 スクショお願い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/550
551: 偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 [sage] 2009/02/21(土) 10:38:05 ID:hqAPs+V0 >>550 簡単に撮りましたが、画像だと伝えづらいですね・・・・・。 ttp://hp.jpdo.com/cgi38/274/joyful.cgi?&br()&br() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/21(土) 11:16:13 ID:j02JnZld ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/552
553: 偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 [sage] 2009/03/22(日) 19:50:41 ID:m8XpAI8I ここって専用UPロダはないのか!? ほぼ完成したので来週の土曜日にUPするのだが・・・・・。 しかし、テストプレーで一ヶ月もかかってしまった。 各面の攻略の最長時間は約9時間45分だった。 その時のあしがら(金剛の後継機)の撃墜数は1050機。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/553
554: 偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 [sage] 2009/03/23(月) 20:08:59 ID:zQNUC//R 今週の土曜日にUPします。 多分、これで1年間は遊べるんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/23(月) 22:39:00 ID:cUuR7k/2 >>554 楽しみにしてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/555
556: 偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 [sage] 2009/03/28(土) 21:02:03 ID:uYCMsfNA 新・戦闘国家 〜決戦〜.ver0.1.zipをUPしました。 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン@ 10MB ttp://upup.s10.x-beat.com/index.html Del oni12273.zip [DLKey] 5.8MB 09/03/28(土),20:36:24 新・戦闘国家 〜決戦〜.ver0.1.zip PASS:蒼き陸戦隊 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/28(土) 21:58:46 ID:u0tmEB3X ゲ製だよここ 改造板いけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/557
558: 偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 [sage] 2009/03/29(日) 08:52:16 ID:Gp3emmyo >>557 改造はゲーム内にあるものを利用して作るので制限がある。 例えでいうならSFCのRPGツクール1.2 我のやってることは画像やデーターを新たに作り、 書き換えてしまうのでPC板の制限がないRPGツクールXPと同じことだ。 スレたてから2年がたとうとしているのにツクール等の製作で戦闘国家の 戦闘システムに近づけない状況なので我が新たな道を示したのだが、 スレ違いになるのでしたら去るとします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/29(日) 18:14:51 ID:t5GgMMsv >>558 UPお疲れ様です。 ただ、このスレはツクール自体を作ろうというので趣旨が違うのでは と思います。 ある程度の特殊な知識なしでSLGを作ることにあります。 あと、再配布を考えた場合改造だと著作権関係の弊害があると 考えられます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/18(土) 19:43:22 ID:N1iVD4c8 うんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/560
561: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/06(土) 13:34:14 ID:wuKffELB もう一度うpタノムゥゥ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/06(土) 22:46:35 ID:ZzsC2Jk3 欲張らずに簡単なの作った方が良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/562
563: 名前は開発中のものです [] 2009/10/21(水) 02:53:08 ID:RX7wfauf 戦闘国家という世紀のクソゲーを攻略しているスレで、 未だ落ちてないものはありますか? ちょっと攻略について聞いてみたい事があって・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/563
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