[過去ログ] ● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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513
(1): 2008/07/21(月)11:34 ID:dGXIyiO0(1) AAS
ウォーゲームコンストラクションをWindowsリメイクすれば、>>1の出来上がり

つくづく不思議、なんで復刻しないんだろう?
514: 2008/07/21(月)17:26 ID:FWkbXATb(1) AAS
>>513
単純にシステムソフト・アルファーが売れないと思っているか、
やる気がないかでしょう。
現在では自分のところでは開発能力がないという問題もありますね。
なにかの間違いで出る可能性もまだあるんじゃないですか?
515
(1): 2008/07/28(月)18:16 ID:54ZWJEQS(1) AAS
バカだなぁ
そんなコンストラクションなんぞ出したら本家大戦略が売れなくなるから
だろうw
516: 2008/07/28(月)21:43 ID:oBIpg8SY(1) AAS
>>515
確かに大戦略終了かもしれませんね。
ただ、RPGツクールのような展開もあり得たんじゃないでしょうか?
517: 2008/08/04(月)15:04 ID:HXjMKfuK(1) AAS
既にでてるよ、大戦略ツクール(大戦略Perfectシリーズ)。
3.0では地形も含めほぼすべての要素をかなり自由に作れるようになっている。
518: 2008/09/01(月)03:24 ID:bse0MuXp(1) AAS
過疎スレ
519
(1): 403 2008/09/04(木)01:09 ID:pX6gbv49(1) AAS
ご無沙汰しています。
私は他のソフト開発とか本業とかあるので誰か開発する人いませんか?
大戦略シリーズもいいんですが商用で販売とかの選択肢もあるソフトだと
もっと可能性が広がるかもしれませんよ。
過去に開発していた方も最近はどうでしょうか?
520: 2008/09/04(木)13:44 ID:dg1Eh2XC(1) AAS
言いたいことサッパリワカンネ
521: 2008/09/04(木)19:23 ID:dFW0X9Im(1) AAS
エンターブレイン、ツクール最新作「アクションゲームツクール」を発表、XBOX360/XNAにも対応
外部リンク[html]:news4xbox.blogspot.com
522
(1): 2008/09/06(土)16:27 ID:m4rdDfr3(1) AAS
>>403のページが2020で検索しても見つからないんですが…
523: 2008/09/06(土)17:08 ID:HhBDBiVw(1) AAS
>>522
他のキーワードと組み合わせればいいと思うよ
524: 2008/09/17(水)09:34 ID:LpntCSLI(1) AAS
>>519
ねーよ
必要なのは戦闘国家のみ
525
(2): 231 2008/09/24(水)17:42 ID:CRXyCy1o(1) AAS
1年以上かかって、やっとマップエディタができた
しかもFlashで・・・
外部リンク:slg-tool.com
マップだけ作れても面白くもなんともないけど、まぁ試してみて
登録があるのが面倒だけど、メルアドとか聞かないから。
マップの絵柄はまだ8種類だけ。移動はドラックか縮小マップをクリックで
526: 2008/10/04(土)03:49 ID:bkAISMS3(1) AAS
それいいな
527
(1): 2008/10/09(木)01:18 ID:zHtStHt4(1) AAS
403が作ったゲームの最新作はどれなの?
北海道戦争ってやつか?
528: 2008/10/09(木)09:40 ID:Gw7qm3mC(1) AAS
しかし>>1の書きこみを見るだけだとAOEのようなRTMの用にも見えるな。
529: 2008/10/17(金)19:45 ID:wQAywtM0(1) AAS
>>525
FillとかLineが欲しいです・・・。
530: 403 2008/10/18(土)22:37 ID:Mp3nkipI(1) AAS
ご無沙汰しております。
>>527
発表の時系列的にはそうなっていますが、北海道は最初期に開発していたのを
HDからサルベージしてきたので先祖返りしている部分もあります。
最新作はハワイの方です。
HDには未発表で作りかけのゲームが10ほどまだあります。
自分で完成させる気力のなくなったゲームもあるので商用利用可能で
ソース付きで配布する計画もあります。
ただ、商用に耐えるかはなはだ疑問ですが。
>>525
お久ぶりです。
開発されているようで安心です。
頑張ってください。
こちらは青色吐息になりつつ進んでいます。
531: 2008/10/24(金)16:25 ID:R/++m978(1) AAS
桃色吐息と混じってないか
532: 2008/12/14(日)18:22 ID:GyhGoO04(1) AAS
オハイオ級、浮上!
533
(1): インプルーブド 2008/12/15(月)23:58 ID:oApgZJtC(1) AAS
戦闘国家・パーフェクトがついに発売決定。
開発メーカーはKOEIです。

今回はかなり期待できる!!!!!!

前作のニューオペレーションやレジェンドを覆す、
ファン待望の新作。
○○書店がついに著作権を売却。
これで、サイコーのSLGが楽しめるよ。

発売日は2009年1月1日だって!!

もう今から、待ちきれない(神)
なんて、無いよな・・・
534
(1): 2008/12/17(水)02:01 ID:qoLPDusT(1) AAS
開発KOEI?さらにグレードダウンしてるじゃないか。
バグ満載&パワーアップキット商法。ユニットに糞藝爪覧を追加。

三國志や提督の決断みたいなシミュレーション性のかけらもない
トンデモ作品を最高とか思ってる人ですか?
535: 2008/12/17(水)12:36 ID:8Fn//H8t(1) AAS
ルーデルが乗った航空ユニットは車両に対して無敵。
特に戦車に対しては+270%の攻撃力補正、+240%の防御力補正、
+40%のクリティカル補正がつき、さらに何発被弾しても落ちない。
536
(1): 2008/12/17(水)16:42 ID:ZlN0kHHP(1) AAS
>>534
おい
提督の決断?は傑作だぞ
537: 2008/12/18(木)00:40 ID:UZ0UaX9A(1) AAS
全国版も名作
538: 2008/12/18(木)11:23 ID:+xfi28An(1) AAS
>>533
やるならグロバをベースに作ってほしいな
何であそこまで改に拘るのかが謎

ゲームバランス以外の全ての点でグロバが勝っているというのに
539: 2008/12/18(木)17:37 ID:yq7iRHO0(1) AAS
グロバはソニーが権利を持ってるって推測も
540: 2008/12/19(金)22:51 ID:Gjs25Qos(1) AAS
>>536
たぶん当時の光栄は意図的にやっているでしょうが、
普通にプレイして日本軍がハワイを攻略できるのは思考ルーチンが悪くても
デザインで難しくするか、ゲームバランスを調整するかなんらかの措置をこうじて
いないものはシミュレーションとは呼ばないのですよ。
541
(1): 偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 2009/01/12(月)15:55 ID:vQLZl9xX(1/2) AAS
新戦闘国家 〜決戦〜

新戦闘国家を元に開発を開始したのでアイデアがあれば出来るかぎり取り入れたいと思います。
ストーリー、マップは第二次世界大戦を元に作り上げるのでよろしく。

画像UP所には開発中の画像があるので良かったら見てください。

完成予定は遅くて3ヶ月はかかりそうです。
542
(1): 2009/01/12(月)16:51 ID:UgGi2iMx(1) AAS
>>541
もしかすると余計なおせっかいかもしれませんが
2chで告知するときは8割か9割ほど完成してからのほうが良いですよ。
これまでさんざん叩かれて挫折してきた人を見てきましたから。
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