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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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(1)
: 2008/03/05(水)01:41
ID:v3dPUkG3(1)
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483: [sage] 2008/03/05(水) 01:41:36 ID:v3dPUkG3 今おれが作ってるやつはツクールではないが、 司令部クラス(複数の軍団を管理) | 軍団クラス(複数のユニットを管理) | ユニットクラス ?司令部が全体的な戦況をポイント化して、複数軍団に立場を通知 立場ってのは「攻勢」とか「防衛」「退却」みたいなおおまかな指針。 ?立場を受け取った軍団クラスが、立場に応じたアルゴリズムパターンを切り替え ?「攻勢」なら特定のユニット、エリアを対象に戦闘行動 「退却」ならプリセットされている防衛ラインに最も近いポイントへ移動 といった命令を軍団が各ユニットに通達。 といった感じ。ま、参考までに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/483
今おれが作ってるやつはツクールではないが 司令部クラス複数の軍団を管理 軍団クラス複数のユニットを管理 ユニットクラス 司令部が全体的な戦況をポイント化して複数軍団に立場を通知 立場ってのは攻勢とか防衛退却みたいなおおまかな指針 立場を受け取った軍団クラスが立場に応じたアルゴリズムパターンを切り替え 攻勢なら特定のユニットエリアを対象に戦闘行動 退却ならプリセットされている防衛ラインに最も近いポイントへ移動 といった命令を軍団が各ユニットに通達 といった感じま参考までに
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