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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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403
2008/03/05(水)01:09
ID:UegEDd7m(1)
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481: 403 [sage] 2008/03/05(水) 01:09:28 ID:UegEDd7m 本に書いてあるアルゴリズムはユニットを点として とらえているので相互の支援がおざなりになりがちです。 ユニットを線や面としてとらえなければなりません。 攻撃側なら主攻正面にどれだけ戦力を集中するかどれだけの戦力を 助攻にまわして支援するかも大切です。 防御側なら敵の侵攻方向に対して斜めに1ユニットずつ配して戦線を構築する、 包囲の危険があるなら後退し戦線を再構築することが必要です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/481
本に書いてあるアルゴリズムはユニットを点として とらえているので相互の支援がおざなりになりがちです ユニットを線や面としてとらえなければなりません 攻撃側なら主攻正面にどれだけ戦力を集中するかどれだけの戦力を 助攻にまわして支援するかも大切です 防御側なら敵の侵攻方向に対して斜めにユニットずつ配して戦線を構築する 包囲の危険があるなら後退し戦線を再構築することが必要です
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