[過去ログ] ● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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353
(1): 2007/09/04(火)00:25 ID:DKo2s5kp(1) AAS
>>255
頂きました。
マップエディタのほうだったのですね〜
マップ->ユニットの順ですか?>開発
自分は逆からですわw
354: 255 2007/09/04(火)00:47 ID:lIqZ+bpP(1) AAS
>>353
そうです。今は兵装エディタを作っている所。次に兵器エディタで一応一区切り。
後はシステム、シナリオエディタが必要になるかな?
355: 2007/09/04(火)22:28 ID:Pd16DK6s(1) AAS
>>350
都市を占領しあうのが基本だから指揮官というのはないね
そういうのは別のスレで聞いてみたら?
356: 2007/09/05(水)00:23 ID:0TD0fkdG(1) AAS
>都市を占領しあうのが基本だから指揮官というのはないね

その理屈は分かるような分からないような・・・?^^;
というか、戦闘国家、大戦略がベースだから
指揮官が無い、という事では。
357
(1): 2007/09/05(水)00:47 ID:fP1z9VSL(1/3) AAS
ツール作っているのはいいんだけど、このゲーム、絵はどうすんの?
特にユニットの絵。
今から考えておかないとツールはできたけど、絵が全然ねーよとなりそう。
どっかに兵器のグラ落ちてないかな〜
358: 2007/09/05(水)00:56 ID:fP1z9VSL(2/3) AAS
なかなか進まないな...
今進捗率12%ぐらい。
入出力部分と全体のインターフェースができたぐらい。
設定ファイルは全てテキストでCSV形式の予定。
255氏のほうが先にできそうだ。

チラ裏終了
359
(1): 2007/09/05(水)01:55 ID:oXViI4fe(1) AAS
実機写真を入れるスペースも用意してくださいまし
360: 255 2007/09/05(水)02:25 ID:huHNMDQL(1) AAS
これから寝るぞ〜
木曜まで手が出せない・・・
>>350
現代戦では指揮官が倒れても部隊は維持できるので(代理が必ず立つ)そんな事態は起きないと
勝手にフォロー。
>>357
自分で書いておくれ、って状態。
一例として昔のゲームのエミュなどで画像を取り込んで加工するとか。
決して、決して、自分でやっているわけではないのであしからずw
>>359
用意はしてある(テキストと画像)
361: 2007/09/05(水)15:25 ID:EiME8Moa(1) AAS
このスレ見てウォーゲーム・コンストラクションを思い出した
がんばれ
362
(1): 2007/09/05(水)19:25 ID:fP1z9VSL(3/3) AAS
ちょっと気分転換に戦闘シーンのサンプル。
画像リンク


まあ、ただのイメージです。
3Dモデルをレンダリングして、それと背景を合成。
ネットに結構3Dモデル転がっているので、ユニットに関してはこの方法が一番手間いらずではなかろうか?
363: 2007/09/05(水)20:08 ID:x9xyvLvc(1) AAS
おお!画面が見れるとwktkしてくる。
がんばってくだされ。
364: 2007/09/06(木)06:57 ID:NpLkddg+(1) AAS
>>362
右側に勝ち目ナッシングww
365: 2007/09/06(木)07:25 ID:57fjkX24(1) AAS
M1が弾切れでM16ハーフトラックにじわじわなぶり殺される図w
366: [age] 2007/09/07(金)06:55 ID:GBLezTRT(1/2) AAS
ほっしゅ
367
(1): 2007/09/07(金)21:44 ID:GBLezTRT(2/2) AAS
wikiにモデル例として大戦略のルールと各パラを書いといたよ。
参考に。
368: 2007/09/09(日)06:50 ID:h433J5wd(1) AAS
>>367
おっちゅ
369: 2007/09/09(日)23:01 ID:STpjgUVE(1) AAS
人いねぇ...
370: 2007/09/11(火)13:35 ID:vqJ+wYkK(1) AAS
ヒドいねぇ...
371: 225 2007/09/13(木)00:12 ID:Fv8qtEyk(1) AAS
生存カキコ
372: 2007/09/13(木)07:34 ID:HtRNrck7(1) AAS
おやしお、浮上!
373: 番号忘れた 2007/09/13(木)23:05 ID:xy70IbeI(1) AAS
生存。
結局戦闘国家・改買ってきた。
ルールとか明日ぐらいにwikiにうpしとくよ。
374: 2007/09/14(金)10:56 ID:P/JcDk0O(1) AAS
おながいします
375: 2007/09/16(日)13:34 ID:I4VqpIhe(1) AAS
ユニットエディタ期待age
376: 2007/09/16(日)17:03 ID:AfdKiZiQ(1) AAS
今になって急に暇になりやがった
といってもツクール完成はまだまだか…

期待
377: 2007/09/17(月)01:54 ID:kLtg3rQV(1) AAS
戦闘国家のユニットパラだけwikiに書いた。
ルールは結構ボリュームあるので書くのに時間かかりそう。

しかしwikiはレイアウトが変だ。
特にインデント。
用語のすぐ後に見出しとか書くとずれるな。
おかげで1行改行せんといかんし、改行したら変に行間あくし。
誰かwikiデザインで定義しているタグ直してくれい。
378: 2007/09/21(金)20:46 ID:7YPlI+mc(1) AAS
保守
379: 2007/09/21(金)21:52 ID:x0duWBsa(1) AAS
1年放置しても落ちないような板だし保守はいらないぜ
380: 255 2007/09/28(金)15:46 ID:ZUVLMtUP(1) AAS
死亡カキコ
兵器エディタ作る暇なし、せめて3日まとめて取れれば・・・
381: 2007/10/01(月)01:33 ID:8dUmQZPB(1) AAS
安易な脂肪は許さん!
382
(5): 2007/10/01(月)23:31 ID:hXYYpU/C(1) AAS
ユニットエデェタ作りましたー。
DLKey:moon
PASS:uniteditor
外部リンク:uproda11.2ch-library.com

戦闘国家ベースでこのスレの意見を出来るだけ取り入れました。
今後も改良予定。

Javaだけど。
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