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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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198
(2)
: 2007/07/19(木)00:05
ID:ZiLh2ua2(1)
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198: [sage] 2007/07/19(木) 00:05:02 ID:ZiLh2ua2 行動値(AP?だったかな)があって、兵器毎にそれぞれの行動で消費される。 AP8で攻撃に2必要なら、移動しなければ4回攻撃できる。 隣接すると反撃されるので攻撃するだけのAPが無い状態で隣接しようとすると警告がでる。 マップ上にも色分けでこの範囲が表示されている。 >ユニット*地形*領域も入力項目が増えるとは・・・ ある程度のデフォルト値を与えられるようにして(歩兵、戦車、飛行、戦艦などのデフォ値) 特徴を出させる為に個別で修正という形なら良いんでわ?兵装やステータスも同様に この攻撃システムは戦闘国家のウリと言っても良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/198
行動値だったかながあって兵器毎にそれぞれの行動で消費される で攻撃に必要なら移動しなければ4回攻撃できる 隣接すると反撃されるので攻撃するだけのが無い状態で隣接しようとすると警告がでる マップ上にも色分けでこの範囲が表示されている ユニット地形領域も入力項目が増えるとは ある程度のデフォルト値を与えられるようにして歩兵戦車飛行戦艦などのデフォ値 特徴を出させる為に個別で修正という形なら良いんでわ?兵装やステータスも同様に この攻撃システムは戦闘国家のウリと言っても良いと思う
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