[過去ログ] ● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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(1): 2007/07/07(土)10:50 ID:UqD3vHXq(1) AAS
>>113
3Dにすると開発が面倒になるのと
利用者が独自のユニットやら建物やらの画像を作りたいとき、
要求されるスキルがかなり上がっちゃうから2Dがいいだろうね
てか、3Dをイメージしてる人は少ない気もするがw

戦闘シーンは動画が再生できれば問題なさそうだね
どんな形式がいいのかはよくわからんが。
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