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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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106
: 2007/07/03(火)22:12
ID:iUCctsLh(1)
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>>104
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106: [] 2007/07/03(火) 22:12:13 ID:iUCctsLh >>104 装甲や破壊力も必要 >>105 今までの戦闘国家のように 基地の拡大で港の収納可能数が多くなったり空港が大きくなるのでイイと思う んで生産した陸上兵器は基地の範囲内にしか配置できないようにする あと艦船の種類を入れてほしい DD、DDH、DDK、DDGを名前の横とかにつけてDDHなら対潜ヘリ搭載可能とか、DDは安いとかさ それと航空機の兵装は選択可能にして戦闘攻撃機とかは爆装できるようにしてほしい 高価なステルス機能で早期警戒機や偵察機に見つかりにくくしたりミサイル当たりにくくしたりすると燃える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/106
装甲や破壊力も必要 今までの戦闘国家のように 基地の拡大で港の収納可能数が多くなったり空港が大きくなるのでイイと思う んで生産した陸上兵器は基地の範囲内にしか配置できないようにする あと艦船の種類を入れてほしい を名前の横とかにつけてなら対潜ヘリ搭載可能とかは安いとかさ それと航空機の兵装は選択可能にして戦闘攻撃機とかは爆装できるようにしてほしい 高価なステルス機能で早期警戒機や偵察機に見つかりにくくしたりミサイル当たりにくくしたりすると燃える
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