[過去ログ] ● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
565: 2009/12/03(木)01:25 ID:4OmUUaAr(1) AAS
>>563
戦闘国家・改 NEW OPERATIONS 攻略Mission1
2chスレ:gameover
戦闘国家を語れ -第3章 危機-
2chスレ:game90
■戦闘国家(戦術SLG)ツクールを誰か作れ■
2chスレ:gameama
【沈黙の艦隊】原潜やまと考察スレ【独立戦闘国家】
2chスレ:army
566: 2010/02/09(火)16:50 ID:gokKg1IB(1) AAS
ほしゅ
567(2): 2010/02/15(月)01:14 ID:u9c5cx8+(1) AAS
なんで新・戦闘国家 〜決戦〜.ver0.1をアップローダーにうpするんだよ。
ファイルが古くてなくなって消えてるじゃねぇかorz
vectorにでもうpしろよ
568: 2010/02/21(日)10:04 ID:azwS1uzq(1) AAS
>>567
はい、アホはっけーんwww
569: 偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 2010/02/23(火)22:11 ID:QveNdi5a(1) AAS
PC板戦闘国家・改なら誰でも出来るんじゃねと思って、
兵器、マップ、シナリオを変えてワールドアドバンスト大戦略に限りなく近づけたものを
現在、せこせことパッチの製作しています。
題して、ワールドアドバンスト大戦闘国家wwwww。
選べるシナリオ:日本
選べる兵器:日本
ワールドアドバンスト大戦略の兵器を元に数値を打ち込むので
中戦車はマジ弱いといった感じになります。
完成は未定、ニコニコ動画で経過報告ぐらいはしようかと思っています。
570: 2010/03/03(水)00:26 ID:wPHsfoXn(1) AAS
てst
571: 偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 2010/03/06(土)18:45 ID:Y2BtSztH(1) AAS
>>567
これはゲームとしては難しすぎるから、止めたほうがいい。
一面クリアするのに100ターン近く費やすのはいやだろ。
572: [saga] 2010/04/15(木)15:27 ID:rlDB+JSf(1) AAS
100ターンぐらい全然構いません
偉大なる童貞将軍様に期待しております!
573: 2010/04/23(金)00:59 ID:qvuG479b(1) AAS
外部リンク[html]:homepage3.nifty.com
この局地戦略ってのは2年前に更新止まってるけども、オープンソースだから誰か引き継げば?
574(1): 偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 2010/04/28(水)21:41 ID:FP/64ApX(1) AAS
アク禁に巻き込まれて遅くなったがPC板改はお休み。
で、なんと、新・戦闘国家 〜決戦〜.ver0.2を近々あぷ予定。
何が変わったかというと
更に、難易度UP、思考ルーチン強化!
短期マップでさえ20ターンでつんでしまい、クリアするのに100ターン近く要する極悪さ。
基地建設禁止
最大で3つの敵国が同盟国となり激戦必死のマップの追加。
なお、戦闘国家での絶え続ければ勝てる法則を打ち破り、耐えれば敗戦決定なつくりになってます。
575(1): [saga] 2010/04/28(水)23:45 ID:hlwxz/On(1) AAS
おぉ偉大なる童貞将軍様!
お待ちしておりました
新・戦闘国家 〜決戦〜.ver0.2のあぷ
期待しております〜
576: 2010/05/02(日)23:49 ID:6dIouHoO(1) AAS
>>574
ゲ製だよここ
改造板いけ
このスレの役割は終わったんだから終了させてやれ。
577: 2010/05/03(月)09:03 ID:yxtjLwd8(1) AAS
新・戦闘国家 〜決戦〜 ver0.2をあぷしました。
うpろだ@2chライブラリー
外部リンク:uproda.2ch-library.com
lib241532.zip 990KB 10/05/02(Sun),22:56:52 application/x-zip-compressed 新・戦闘国家 〜決戦〜 ver0.2.zip
わからない事があったら
桜ちゃんねる悩み相談の悩み相談Z@さくらでスレ立てたんでそのスレで質問を受ける。
ただし、難易度が高すぎるとの批判や簡単にしてくれの甘えの要望はスルーする。
すまんが2chのアク禁に巻き込まれたので誰かこれを書き込んでください。
● 戦闘国家・大戦略ツクール ●
2chスレ:gamedev
578: 575 [saga] 2010/05/04(火)13:01 ID:42UmvNm2(1) AAS
偉大なる童貞将軍様
あぷありがとうございます
しかしDLキーが分かりません。。よろしくお願いします。
579: 2010/05/07(金)13:44 ID:dj4L679H(1) AAS
消えてる。まとめサイトでも作ってくれよー スクショとかも見たいし
580: 2010/05/07(金)14:06 ID:bNSYrUOM(1) AAS
既になくなったか
一週間もたんとはな
ゲーム画面だけでもどんなんか見たいわ
581: 2010/05/07(金)21:29 ID:oaLakC0s(1) AAS
実際には作ってないって。
ただの自慢厨だろw
582: 2010/05/10(月)23:38 ID:VTCweQXy(1) AAS
オハイオ級、浮上!
583: 2010/05/11(火)19:19 ID:p2zpAvuX(1) AAS
確かに、誰かがDLしてたら、プレイした感想が書かれても良さそうだな
584(2): 2010/05/11(火)20:53 ID:nHlQr1b5(1/2) AAS
感想もなにも最初の面ですらクリアできない。
おとり作戦?に何度だまされ壊滅させられたことか・・・・。
585: 2010/05/11(火)21:02 ID:nHlQr1b5(2/2) AAS
プレイした感想はあまり書かないほうがいい。
クオリティが低ければ問題ないがこれは角○から怒られる。(嫉妬の意味で)
586: 2010/05/12(水)22:26 ID:9gfMsfWT(1) AAS
>>584
だからキャプチャぐらいだせよw
587: 2010/05/12(水)23:14 ID:X/mYxZAn(1) AAS
>>584
お!面白そうだ!
プレイしてみるんで、うpきぼんぬ
外部リンク:www.axfc.net
588(1): 2010/05/13(木)19:25 ID:AoC6EnuP(1) AAS
これが欲しいのか?
パッチに関しては自己責任でお願いします。
マナーを守ってROMは必ず自分で吸い出したROMでやりましょう。
ver0.2
機械化歩兵を弱体化。
機械化歩兵が制圧できないようにしました。
一部のバグを修正
さらに難易度UP。
敵の集中攻撃率を格段にUP。
短期マップを難易度UPし最低でも50ターンは消費。
589: sage 2010/05/14(金)14:25 ID:tbNCJHji(1) AAS
>>588
イラネ
自慢ばかりでウザイ。
疲れた。しばらく休止。
590(1): 2010/05/15(土)10:10 ID:y7qlMgtA(1) AAS
ユニットに体力や燃料やらの独自のパラメーターを自由に作成できるようにすると
AIの汎用性が無くなり、毎回、AIを1から作らないといけなくなるのかな
そうなると敷居の高さが何倍にもなりそうだが、パラメーターは固定で考えるべきなんだろうか
他のエディタはイメージしやすいのにCOMについてはつまづいてばかりだ
591: sage 2010/05/16(日)08:50 ID:fhjNUMt1(1) AAS
>>590
自演ばかりでウザイ。
592: 2010/05/17(月)08:36 ID:jvBvRbtB(1) AAS
再度うpきぼん
593: 2010/05/17(月)16:30 ID:GDdYG7x4(1/2) AAS
このスレにある意味で特殊な人がいるから最近では気にしていないのだ。わっはっはっはwww
594(1): 2010/05/17(月)20:06 ID:kzcuj3AJ(1) AAS
大阪決戦で80ターンまで粘ったけど終わった・・・・・。
敵の思考を低くするのと震電に中対空ミサイル付属するパッチお願いします。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 96 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.027s