【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
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1(1): 2006/11/06(月)21:13 ID:pUDEUvZw(1) AAS
会社でゲーム業界等とは全く無関係の仕事をしていながら
空いた時間でゲーム製作をしている人、
またはしてみようと考えている人のスレ。
時間が取れない、体が疲れるなどの愚痴もありますでしょうが
自由が制約されている社会人ならではのゲーム製作における工夫、
時間の無い社会人でも取っ付きやすいツール、時間短縮するためのアイデアなど
ここで効率よいやり方を情報交換してお互いに良い作品を完成させましょう。
271: 2017/06/07(水)21:44 ID:cgltkvLH(1) AAS
俺も仕事しながらゲーム作ってるんだけどね
あんまり極端に忙しいとかストレスが強すぎると難しいが
失業中とか、まぁなんか長い春休み中で時間あっても
フルに制作にうちこめるかというと
時間に余裕があるほど後でいいかなって捗らないから
ある程度制約あっていいんだと思っている
時間ないからこそやらなくちゃねって
などといいつつテニス観戦するわけです、錦織がんばれ
272: 2017/06/13(火)19:48 ID:AZ8vI6bh(1) AAS
>>270
数学とかで何年も分からなかった部分が
突然ガ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと分かるときとか貴重だから
3徹ぐらいして一気にかっ込むようにしてる
273(1): 2017/11/15(水)17:09 ID:2c2/QzUv(1) AA×

2chスレ:newsplus
274: 2017/12/20(水)19:45 ID:SRxmuVOv(1) AAS
>>273
ゲーム制作が禁止されないようなので俺らに何ら影響はない
275: 負け組地方生保 ◆ySAbig2ZgY 2017/12/30(土)19:49 ID:6E8He9Q9(1) AA×

276: 2017/12/31(日)19:44 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
4IUOB35F36
277: 2018/01/05(金)22:48 ID:5v2kQdDc(1) AAS
あけましておめでとう
今年こそ完成させられますように +
278: 2018/04/17(火)01:50 ID:dVjQ+apt(1) AAS
>>259
ゲーム知らないやつはそもそもゲーム自体作れないよ
いくら人付き合いうまくても
抽象的に言えばそれらしく聞こえるんだろうが。
空の青さを知らない人間に青空を描かそうとしてるだけ。
279: 2018/04/17(火)05:30 ID:x/GIMNZn(1) AAS
ボードゲームグランプリ
外部リンク:bgp.hoobby.net
最優秀賞者には20万円貰えて+最優秀賞を受賞した作品は、商品化から広報活動、販売まで主催・
協賛企業各社でやってくれて、賞金とは別にロイヤリティを払ってくれるってよ
ただテーマが決まっていて「住まい」に関する事だってさ
280: 2018/04/19(木)18:29 ID:TpXnNaVU(1) AAS
共同ツール 1
外部リンク:seleck.cc
外部リンク:trello.com
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
外部リンク:www.kikakulabo.com
trelloのオープンソースあり
共同ツール 2
外部リンク:www.google.com
共同ツール 3
外部リンク:slack.com
外部リンク:www.dropbox.com
外部リンク:bitbucket.org
外部リンク:ja.atlassian.com
外部リンク:sketchapp.com
外部リンク:photoshopvip.net
外部リンク:goodpatch.com
281: 2019/01/07(月)01:42 ID:p1jUL1NB(1) AAS
明日から仕事始めorz
まとまった時間がないとなかなか難しいな
282: 2019/09/04(水)13:45 ID:APShyoKx(1) AAS
スレ落ちてしまいそう
283: 2019/09/18(水)11:59 ID:uCBb9XY7(1) AAS
ゲーム作る人って少ないんだな
284: 負け組地方作業所通い ◆ySAbig2ZgY 2019/09/28(土)23:03 ID:2q2mZCAA(1) AA×

285: 2019/12/01(日)15:27 ID:wBOqEcki(1) AAS
生保なんてうんこ製造機に甘んじることなく仕事復帰を目指してるのは結構
286(1): 2019/12/13(金)08:06 ID:bk1/sUuF(1) AAS
>>259
これを実践して人が面白いというものをゲームにしたら面白いと言われるようになった
自分は全く面白いと思わないのだが、、
ゲーム作りたい人間の感性と一般人は感性が違うのかな。
287: 2020/04/29(水)03:31 ID:MJV8uzHV(1) AAS
テレワークが導入されて時間が使いやすくなった
良い事だ
288: 2020/05/29(金)12:07 ID:GjJ21mQt(1) AAS
いいな
俺はテレワークじゃないんだよ
289: 負け組地方作業所通い ◆ySAbig2ZgY 2020/12/12(土)19:47 ID:WToL/7BF(1) AA×

290: 2020/12/23(水)05:16 ID:Fx2rYIL5(1) AAS
お疲れさんです
今年一年頑張って大分いい形になって来た
もう少し頑張ろう
291: 2021/05/07(金)11:09 ID:skHzUmxF(1) AAS
コロナで巣ごもり需要が高いうちになんとか完成させたい
292: 2021/09/08(水)00:54 ID:/5oQuNhK(1) AAS
>>286
製作が順調に進んでると、これはやり応えのある面白いゲームなんじゃないかと思い込むことあるけど
そんなのはやっぱり作ってる人間の独りよがりなんだろうな
良く考えると特に画期的なアイデアが詰め込まれてるわけでもないし
293: 2022/01/11(火)03:15 ID:2XeRBfBJ(1) AAS
今日も疲れた・・・
完成まではまだ先か
294: 2022/04/04(月)02:38 ID:PUJU/MNc(1) AAS
コツコツとグラフィックをブラッシュアップするのがもどかしいな
もっと早くやれるスキルが欲しい
295: 2022/05/27(金)01:24 ID:v6n74xm1(1) AAS
■Voicy、音声プラットフォーム「Voicy」に「差し入れ」機能を追加
差し入れ機能では、リスナーがパーソナリティに対して
差し入れを贈ることができる。差し入れには、
「栄養ドリンク」(500円)、「菓子折り」(1000円)、
「フルーツバスケット」(2000円)、「花束」(100〜5万円)
の4種類を用意する。
■収益が月100万円を超えるチャンネルも!
クオリティーの高い音声配信番組を楽しめる「Voicy」の魅力
Voicyではユーザー課金機能を実装し、収益が月100万円を超える
チャンネルも多いという。「10月からは投げ銭可能な『差し入れ』
機能を提供開始し、番組の収益化に力を入れています。
今後、Voicy以外の音声メディアも各番組のスポンサー化が進むでしょう。
YouTubeなどの動画プラットフォームのように、マネタイズ化が促進される
ことは間違いないと思っています」
緒方氏はワイヤレスイヤホンやスマートスピーカーなど、デバイスの
普及により「音声メディア市場は今後20倍まで伸びる」と予想しているが、
今後も目を離せない。
296: 2022/07/07(木)16:25 ID:NPMpt23c(1) AAS
DUST 3Dみたいなやつなら大幅にモデリングとリギングする手間が省けそうだけど、
むしろ作者のチュートリアルがわかりづらくってそっちの解読のほうにコスト掛かってる気がする。
外部リンク:www.youtube.com
興味あるなら作者ページ
外部リンク:dust3d.org
最初はチュートリアル自体がきついけど。
解読が。
297: 2022/07/09(土)11:54 ID:6OXduHTS(1) AAS
Blenderてモデリングでいいと思うけど。
298: 2022/08/15(月)16:47 ID:XghsHmEY(1) AAS
がんばっぺ。
299: 2024/04/30(火)17:01 ID:m8GDBD2I(1) AAS
hose
300: 負け組地方年金生活者 ◆ySAbig2ZgY 2024/12/28(土)19:37 ID:CwkqX02E(1) AA×

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