[過去ログ] 【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
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121(3): 2007/03/03(土)21:05 ID:jAsKz0RL(2/2) AAS
 じゃあほい。好きなように編集してくれ。 
  
 外部リンク:wikiwiki.jp 
122: 2007/03/03(土)21:15 ID:9ntVwNpO(1) AAS
 >>121 
 乙 
123: 2007/03/03(土)21:34 ID:gYLi4chD(2/2) AAS
 乙乙 
  
 しかしどこから手を付けたらいいものだろう 
 Sys4を触ってて感じたことをとりあえず適当に蓄積してもいい? 
124: 2007/03/03(土)21:50 ID:Yp/PQC/M(1) AAS
 >>121乙 
  
 適当に蓄積しよう 
125(1): 2007/03/03(土)22:06 ID:ngO2HFdJ(1) AAS
 >>121 
 乙 
 レスポンスいいし見やすいいいWikiだな 
126: 2007/03/04(日)00:48 ID:aOWxBu9z(1) AAS
 とりあえず雑多に蓄積してって、その後メモの内容を 
 種類別にまとめていけばいいんじゃないかな。 
 メモページ作ったので、下らないことから面白めなことまで 
 とにかく書いていってくれ。俺何もできん。 
  
 >>125 
 実はWIKIの機能をよく分からないんだ……。 
 そのうち不便と思ったら編集よろしく。 
127: 2007/03/05(月)23:40 ID:G2iqDBQo(1) AAS
 唐突に皆がSystem4.0開発時に使っているエディタを聞いてみる 
  
 俺はMkEditorをメインに補助でEmEditorFreeを使っているんだが 
 みんなはどんな感じ? お勧めのエディタとかある? 
128: 2007/03/06(火)00:09 ID:csx8yMBu(1) AAS
 xyzzyをメインに、旧ソースとの比較にExamDiffかな 
129: 2007/03/06(火)00:31 ID:aJfmR6di(1) AAS
 約束の>>106を上げてきた 
 でも他のエディタ使った方がいいような気もしてきてる 
 特におすすめのエディタというわけじゃない 
130: 2007/03/06(火)00:44 ID:hVoN3q7p(1/2) AAS
 VS 使えないときは Vim 使ってる 
 バリバリなタイプじゃないけど・・・ 
131: 2007/03/06(火)17:06 ID:hVoN3q7p(2/2) AAS
 Vim のシンタックスファイルを wiki に上げてみた。 
 あまり上等なものではないが、打ち間違いを見つける位なら何とか。 
132: 2007/03/08(木)11:34 ID:JppwOlWU(1) AAS
 まとめwikiだが、どうやらbmpが画像扱いされてない気がする 
 wikiで設定できるものなのか、サーバーレベルで変えないといけない設定なのかしらないけど 
 もし可能なのであればbmpをブラウザ上で表示されるようにしといてほしい 
133: 2007/03/08(木)14:06 ID:yKPCOvxT(1) AAS
 bmpは対応してないブラウザも多いから、絵として扱ってないんだと思う 
 ああいう場合はマスク画像と一緒にZIPにしたらいいんじゃね? 
 サンプルの絵が必要なら、サムネイルをjpgかなんかで置けばいいし 
134: 2007/03/09(金)16:55 ID:JDBaPNvX(1) AAS
 疑似3Dダンジョンで十分だから、フリーで使用可能なDLLとかどっかにないかな? 
 れつとれの使わせてもらおうと思ったら、全画面←→Window切り替えるとバグるのなorz
135: 2007/03/09(金)20:54 ID:XkOWABix(1) AAS
 Q&Aのページ吹いた。 
 おもしろいからいいけど何だよ、あの文体w
136: 2007/03/09(金)21:09 ID:UmlMMpDh(1) AAS
 オフィシャルBBSでもたまに見る翻訳口調だなw 
  
 しかしwikiが充実してきてかなりありがたい 
 CG加工関連で詰まってたから大助かりだよ 
137(1): 2007/03/09(金)23:50 ID:VKFJDN8i(1) AAS
 閲覧者29人に対し更新がほんの少しって悲しいぜ。 
 それとどこかで宣伝した方がいい気がするぜ。 
138: 2007/03/10(土)00:00 ID:T1R2ll0t(1) AAS
 ひそひそ話BBSは? 
  
 アリスのゲームはしないのにSys4は使わせてもらってるけどいいのかな。 
 以前はおまけCDでしか入手できなかったから買ったけど。 
139: 2007/03/10(土)00:12 ID:WIR39AnS(1) AAS
 Q&A良いね。ルーミス先生みたいだ。 
140: 2007/03/10(土)03:08 ID:aUnE9wbo(1) AAS
 >>137 
 ブログにリンク貼っといた 
 けど人少ないからほとんど意味ナス 
141: 2007/03/10(土)04:34 ID:hPHPqpMO(1) AAS
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142: 2007/03/10(土)22:07 ID:zWMyOHhd(1) AAS
 いきなり意味不明広告ワロタ 
143: 2007/03/10(土)22:27 ID:gWOC+bnR(1) AAS
 普通なら広告がウザイからsageろという場面かもしれないが 
 まぁ人もいないことだし別にどっちでも・・・ 
144(2): 2007/03/11(日)00:10 ID:4iS92qP3(1/3) AAS
 システムメニューをスプライトで作成しているのですが 
 メニューを開いている間にメニュー以外の部分をクリックすると 
 メッセージが先に進んでしまいます。 
  
 MENU_SELECTと同様な処理(メニュー以外をクリックしても無効) 
 にするにはどうすればいいかどなたかご教授ください。 
145(1): 2007/03/11(日)00:50 ID:0ptRGaac(1/3) AAS
 選択肢として固定すればいいぜ。 
 具体的にはループかければいいぜ。 
 いま直感でソース打ってみた。ためしてないんで 
 エラーだすかもしれんがこんな感じ。 
  
 void しすてむめにゅー(void) 
 { 
 int nX,nY; 
 int 習得; 
  
 SP_SET_CG(1,100); 
 SP_SET_CG(2,100); 
  
 for(;;){ 
 MOUSE_GET_POS(nX,nY); 
 習得 = SP_IN_POINT(1, nX, nY); if(習得 == true) {せーぶ;} 
 習得 = SP_IN_POINT(2, nX, nY); if(習得 == true){goto 戻る} 
  
 戻る: 
 } 
  
 void せーぶ(void) 
 {'せーぶ'A;} 
146: 2007/03/11(日)00:55 ID:0ptRGaac(2/3) AAS
 おわ。forは戻るの上に【}】つけて閉じるのね。 
147: 2007/03/11(日)01:10 ID:MQyIyPiX(1) AAS
 }は戻る:の下では? 
  
 下の習得はラベル使わないで 
 continue;でforループの内側に飛ばすのはどうだろう 
 っつーか自分はそうやってる 
 ラベルのコロンとセミコロンまちがえてエラー出す事多くてさ…… 
148: 2007/03/11(日)01:27 ID:MMDVUfiB(1/2) AAS
 >>18にちょこっとストーリーをつけたもの。ソース同梱。ノベル基本機能参考用。 
 外部リンク[html]:www.dotup.org 
 pass:sys4 
  
 独学だけど、自分なりに構造体使ってみたりソース分けたりしてみた。 
 逆に解り辛いかもしれないけど、そこは暖かく。頑張ってソースを追ってクレ。 
 シナリオは途中で終わってる。気に入らないので、書き直すつもり。 
 ソースも作りながらスキルアップしていったので、そのうち直すつもり。 
  
 個人的にはセーブ・ロード画面作るのがムズかった。 
149: 2007/03/11(日)01:36 ID:MMDVUfiB(2/2) AAS
 ちなみに、二回目の選択肢の後は、どっち選んでも止まるので 
 テキスト全部見たかったらセーブしとくのがオススメ。 
 ってか、5分で終わるからそんくらいしかセーブすることない。 
150: 144 2007/03/11(日)03:56 ID:4iS92qP3(2/3) AAS
 ありがとうございます。さっそくやってみます。 
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