[過去ログ] 【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
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107: 2007/02/23(金)21:22 ID:x0DI0VYp(1) AAS
 アリス社内でも移行時は苦労したって日記かどっかに書いてあったきがする 
108(1): 2007/02/23(金)21:48 ID:ZzdyLA1v(1) AAS
 >>102 
 人気があるという面ではここもある。 
 外部リンク:atwiki.jp 
  
 3.Xからの移行組だが、4に慣れると3.Xで何書いてあるのか全然わかんなくなってた。 
 そういう意味で乗り換えにくいってのはあるけど、単純に性能で見ても、4は今のままだといまいち、 
 GALZOOや戦国等での仕様を見るに、最新版になれば3.Xから乗り換えられる物になると思う。 
109: 2007/02/24(土)10:44 ID:sooREeA4(1) AAS
 >>108 
 >そういう意味で乗り換えにくいってのはあるけど、単純に性能で見ても、4は今のままだといまいち、  
  
 まあ、ほとんどのDLLが3.9時代の流用だからなぁ。 
 ようは、3.9本体の機能削って、残ったDLLとVM+αで4.0作ったような感じ。 
 VMの中間コードがマシンコードに近いものになっている分、 
 解析に時間がかかるようになっている可能性もある。 
  
 ベンチマーク取ったわけじゃないから、実際どうだかはわからないけど。 
  
 >GALZOOや戦国等での仕様を見るに、最新版になれば3.Xから乗り換えられる物になると思う。  
  
 なんかほとんどが専用DLLで、汎用で使えるものは少ないような気がする。
110: 2007/02/24(土)22:20 ID:NtQj83Ck(1) AAS
 3.xどころか他のツールも使った事無い 
 初心者の自分からしてみれば 
 4も十分使いやすいと思う 
 まあ凝った事しないからかも知れないけど 
  
 ただ指南サイトがほとんど無いのが初心者にはキツイ 
 れつとれとRubyEye以外はC言語のサイトで何とか覚えたって感じだ 
 やっぱりwiki欲しいな 
111: 2007/02/24(土)23:12 ID:jUHJzVvd(1) AAS
 GALZOOはともかく、戦国ランスは特に変な処理してるとこはなかったような 
 選択肢は画像選択式のにしてあるけど、それもDLL使わずに出来そうだし 
  
 凝った事というか、画面切り替えのエフェクトとか文字表示は弱いかもしれない 
 ゴシックと明朝だけだし文字の大きさを細かく変えるのも難しい 
 でもRPGやSLGには相性が良いと思う 
 イベント処理にADVの機能が要るんだけど、純粋なADVじゃないもの 
112: 2007/02/25(日)14:25 ID:9Wm97uwH(1) AAS
 暇だったので戦国と開発環境のDLL比べてみた 
  
 同じ 
 ALDLoader.dll D3D9Factory.dll 
 DrawPluginManager.dll File.dll InputString.dll 
 MainSystem.dll MsgLogManager.dll 
 MsgLogViewer.dll MsgSkip.dll 
 OutputLog.dll SACT2.dll 
 SurfaceFactory.dll SystemService.dll 
 XXILoader.dll 
  
 verUP 
 1.1.2.0 L 1.1.4.0 DecodeCG.dll  
 1.0.1.0 L 1.0.2.0 DecodeOGG.dll 
 1.0.7.0 L 1.0.8.0 DrawGraph.dll    
 2.0.3.0 L 2.0.4.0 DrawText2.dll 
 1.0.7.0 L 1.0.8.0 EncodeCG.dll 
 2.8.3.0 L 2.4.0.0 GLEffectCopy.dll 
 2.1.0.0 L 2.1.1.0 Graph.dll 
 1.0.2.0 L 1.0.4.0 Math.dll 
 1.0.2.0 L 1.0.4.0 MusicSystem.dll 
 1.0.1.0 L 1.0.3.0 PlayMovie.dll 
 1.0.0.0 L 1.0.2.0 SactEngine.dll 
 2.1.2.0 L 2.1.4.0 Sound2.dll 
 2.2.1.0 L 2.2.7.0 Sys42VM.dll 
  
 新規:Confirm2.dll AliceLogo2.dll(新規違うけど) 
  
 削除:GraphSSE.dll 
113(2): 2007/02/26(月)00:20 ID:6GsQZCC6(1) AAS
 SDKの次バージョンが公開されるのはいつごろかねえ? 
 3D表示関係とかも組み込まれてると便利なんだけどなあ。
114: 2007/02/26(月)01:16 ID:B8ja5V5p(1) AAS
 >>113 
 疑似3Dダンジョンしか作れませんがよろしいですか?w 
 (俺は構わないが・・・) 
115: 2007/02/26(月)23:06 ID:z+ZA7gmT(1) AAS
 >>113 
 分からないことがあったら人に聞く! 
 というわけで、公式掲示板に書き込むか、メールで 
 今後の予定を載せてくれるよう要望出してみたらどうだろ。 
 数多ければ答えてくれそうな気はする。 
116(1): 2007/02/26(月)23:19 ID:zBQUIaKP(1) AAS
 112をみた感じ、既存のDLLのチューニングぐらいしかやってなさそうだから、 
 更新と言ってもそれほどネタがあるとは思えない 
  
 3Dダンジョン用のSDKを公開してくれるとうれしいけどな 
 あとインテリジェンスなエディタを付けてくれると(超)神 
117: 2007/02/27(火)00:14 ID:Xtcuioe9(1) AAS
 >>116 
 足利かーーーーーー!!!! 
118: 2007/02/27(火)06:43 ID:0Iv9GRN8(1) AAS
 >3Dダンジョン用のSDKを公開してくれるとうれしいけどな  
  
 データ込みでつけてくれると色々応用が利きそうだな。 
  
 >あとインテリジェンスなエディタを付けてくれると(超)神  
  
 VC使ってDLL書けばすぐにでもインテリジェンス。 
 VMの言語微妙だし、なんか全部VCで書いたほうが楽なような気がしてきた。
119: 2007/03/03(土)16:19 ID:jAsKz0RL(1/2) AAS
 WIKI作った。どうしよう。 
120: 2007/03/03(土)18:56 ID:gYLi4chD(1/2) AAS
 Wiki作ったのに公開しないとか本末転倒だから 
 とりあえず晒す 
121(3): 2007/03/03(土)21:05 ID:jAsKz0RL(2/2) AAS
 じゃあほい。好きなように編集してくれ。 
  
 外部リンク:wikiwiki.jp 
122: 2007/03/03(土)21:15 ID:9ntVwNpO(1) AAS
 >>121 
 乙 
123: 2007/03/03(土)21:34 ID:gYLi4chD(2/2) AAS
 乙乙 
  
 しかしどこから手を付けたらいいものだろう 
 Sys4を触ってて感じたことをとりあえず適当に蓄積してもいい? 
124: 2007/03/03(土)21:50 ID:Yp/PQC/M(1) AAS
 >>121乙 
  
 適当に蓄積しよう 
125(1): 2007/03/03(土)22:06 ID:ngO2HFdJ(1) AAS
 >>121 
 乙 
 レスポンスいいし見やすいいいWikiだな 
126: 2007/03/04(日)00:48 ID:aOWxBu9z(1) AAS
 とりあえず雑多に蓄積してって、その後メモの内容を 
 種類別にまとめていけばいいんじゃないかな。 
 メモページ作ったので、下らないことから面白めなことまで 
 とにかく書いていってくれ。俺何もできん。 
  
 >>125 
 実はWIKIの機能をよく分からないんだ……。 
 そのうち不便と思ったら編集よろしく。 
127: 2007/03/05(月)23:40 ID:G2iqDBQo(1) AAS
 唐突に皆がSystem4.0開発時に使っているエディタを聞いてみる 
  
 俺はMkEditorをメインに補助でEmEditorFreeを使っているんだが 
 みんなはどんな感じ? お勧めのエディタとかある? 
128: 2007/03/06(火)00:09 ID:csx8yMBu(1) AAS
 xyzzyをメインに、旧ソースとの比較にExamDiffかな 
129: 2007/03/06(火)00:31 ID:aJfmR6di(1) AAS
 約束の>>106を上げてきた 
 でも他のエディタ使った方がいいような気もしてきてる 
 特におすすめのエディタというわけじゃない 
130: 2007/03/06(火)00:44 ID:hVoN3q7p(1/2) AAS
 VS 使えないときは Vim 使ってる 
 バリバリなタイプじゃないけど・・・ 
131: 2007/03/06(火)17:06 ID:hVoN3q7p(2/2) AAS
 Vim のシンタックスファイルを wiki に上げてみた。 
 あまり上等なものではないが、打ち間違いを見つける位なら何とか。 
132: 2007/03/08(木)11:34 ID:JppwOlWU(1) AAS
 まとめwikiだが、どうやらbmpが画像扱いされてない気がする 
 wikiで設定できるものなのか、サーバーレベルで変えないといけない設定なのかしらないけど 
 もし可能なのであればbmpをブラウザ上で表示されるようにしといてほしい 
133: 2007/03/08(木)14:06 ID:yKPCOvxT(1) AAS
 bmpは対応してないブラウザも多いから、絵として扱ってないんだと思う 
 ああいう場合はマスク画像と一緒にZIPにしたらいいんじゃね? 
 サンプルの絵が必要なら、サムネイルをjpgかなんかで置けばいいし 
134: 2007/03/09(金)16:55 ID:JDBaPNvX(1) AAS
 疑似3Dダンジョンで十分だから、フリーで使用可能なDLLとかどっかにないかな? 
 れつとれの使わせてもらおうと思ったら、全画面←→Window切り替えるとバグるのなorz
135: 2007/03/09(金)20:54 ID:XkOWABix(1) AAS
 Q&Aのページ吹いた。 
 おもしろいからいいけど何だよ、あの文体w
136: 2007/03/09(金)21:09 ID:UmlMMpDh(1) AAS
 オフィシャルBBSでもたまに見る翻訳口調だなw 
  
 しかしwikiが充実してきてかなりありがたい 
 CG加工関連で詰まってたから大助かりだよ 
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