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204: 2006/12/04(月)03:36 ID:+/IKyAJM(1) AAS
 IMEの入力&表示部分完成!!ゲームに実装するまで寝ないぞーーーー!! 
205: 2006/12/05(火)23:54 ID:nekhRof3(1) AAS
 なんか作れば作るほどクソゲーになってきた 
206: 2006/12/06(水)19:50 ID:6RumzWqr(1) AAS
 >>202 
 2時間で行き詰って中断した 
 今日こそ部屋の掃除してから頑張らんとな・・・ 
207(1): 2006/12/09(土)21:17 ID:o6eARYN2(1) AAS
 シェーダープログラムにちょっとハマった。 
 DirectX9のピクセルシェーダーで簡単なトゥーンシェーダー書いてみてる。 
 外出中、アルゴリズムを考えながら 
 家に帰ってPC立ち上げて真っ先にVS立ち上げた。 
 いつもだったらその前に2chとかゲームとか挟むのに。 
 結果、たった今64色のトゥーンが表示できた。 
 ヤッパリ見た目が好きなのかな。それとも真新しさかなぁ。 
208: 2006/12/10(日)03:52 ID:fCWXuuTB(1) AAS
 >いつもだったらその前に2chとかゲームとか挟むのに。 
 結局その後2chか 
209: 207 2006/12/10(日)11:47 ID:CLX7ZD9W(1) AAS
 そのあと安心して寝てしまった。 
210: 2006/12/10(日)22:56 ID:HpyCYCPm(1) AAS
 もうすぐ今年も終わりか・・・ 
 全然進んでねーな、正月までにやれるだけやらんとな 
211: 2006/12/12(火)01:59 ID:RrAQyqgG(1/2) AAS
 吐くまでノンストップでやるです。 
212: 2006/12/12(火)02:28 ID:RrAQyqgG(2/2) AAS
 ああ、駄目だ、マジ吐きそう 
213: 2006/12/17(日)05:35 ID:02yLRVOi(1) AAS
 コーヒー飲んでから頑張るつもりだったのに 
 寝ちまった、ちくしょう 
214: 2006/12/18(月)01:25 ID:v7oNnrYG(1) AAS
 クラスの仕様まとめたらオブジェクト設計しやすくなって、 
 プログラミングが進むようになった。 
 でも眠くなってきたから寝る。 
215: 2007/01/07(日)02:26 ID:LL1wEw/k(1) AA×

216: 2007/01/08(月)07:28 ID:7CsRylGc(1) AAS
 (´・ω・) ネムス 
217: 2007/02/02(金)10:22 ID:JUM35f0n(1) AAS
 もぐら叩きがいつまで経っても終わらない 
218: 2007/02/10(土)22:17 ID:UTFtOgJX(1) AAS
 偏頭痛がするけど立ち絵あとひとつ・・・_ノフ○ グッタリ 
219: 2007/03/01(木)05:19 ID:jffRYxDz(1) AAS
 友達からスーファミとソフト数本借りたから遊ぼうとしたけど無理だった 
 知らないゲームは慣れる前に嫌になってやめちゃう 
 ドラクエとカービィくらいしかまともにできなかった 
 とはいえドラクエは4つめの町に行けばもう飽きる 
 カービィもだんだんと以前遊んだ記憶がよみがえってくると飽きる 
  
 最近ゲームで遊ぶよりも作るほうがまだ楽しい 
220: 2007/03/28(水)03:38 ID:TMoUNEP7(1) AAS
 すすまんなぁー 
221: 2007/05/24(木)10:19 ID:eWRV4sZ7(1) AAS
 まげ 
222: 2007/06/02(土)16:38 ID:u9uY2fR1(1) AAS
 そろそろ2shで公開すべきか・・・ 
 いや、もちっとこねろう。 
223: 2007/06/03(日)00:20 ID:Eo3iPQvn(1) AAS
 メインヒロインのシナリオが浮かばない 
 浮かんでくるのサブヒロインのイベントばっかじゃん俺・・・ 
224(1): 2007/06/03(日)15:07 ID:G6mqrvSV(1) AAS
 いっそメインに昇格してはどうだろう?w 
225: 2007/06/03(日)21:30 ID:rVeWRzXK(1) AAS
 >>224 
 ありがとう 
 それはそれで、なんかメイン、サブ以外の切り口もあるかなという気がしてきた 
226: 2007/06/07(木)02:03 ID:lyLBM/lc(1) AAS
 サブヒロインではなくて、ブサヒロインというのはどうだろう? 
  
 …いや、言ってみただけだ 
227: 2007/06/23(土)23:32 ID:mUPH0N6u(1) AAS
 あたし、ゲーム制作なんて、もう最近めっきりご無沙汰よ 
228: 2007/07/25(水)13:14 ID:qDwsy7+g(1) AAS
 戻れ 
229: 2007/07/25(水)14:59 ID:0UgJtuNa(1) AAS
 ソースの事も何も教えてもらってない1年生に「よしじゃあゲーム作ってみる」とか言わないで下さい。 
 自主勉強? 
 金払って作り方を教えて貰いに来てるのに、何でそういう事言うですか。 
 俺みたいなダメ人間が自主勉強したって理解できるわけないじゃないですか。 
 とりあえず面倒くさいです。期日3ヶ月とか短いですよ。 
230: 2007/07/25(水)17:03 ID:NXmi5kjW(1) AAS
 志の低い人間は教えてもらっても活用できないよ 
231: 2007/07/25(水)17:22 ID:88thAhVF(1) AAS
 頑張ろう 
232: 2007/07/26(木)16:52 ID:dezTMi5p(1) AAS
 コーリング・オール・カーズ! に影響を受けて、 
 すべての車が描画されないゲームの「Culling all cars!」というのを考えたが 
売れねえべなあ 
233: 2007/07/26(木)19:23 ID:LXNIagsv(1) AAS
 むしろ、すべてのコースと車の裏表が反転したレースゲーム 
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