ここに書き込んだらゲーム制作に戻るスレ (454レス)
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395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/27(金) 01:36:38.42 ID:EeULCjHN やっと静かになったぜ。相手は悪くないが集中できないのはきつす。 しかしそろそろ寝ないとな……。落書きラフ絵と雑文とそれ用スクリプトでもかくか。 最近触ってなくてなまってきちゃったしなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/31(火) 14:39:00.98 ID:cy94Irs8 いろんなところで言われまくっているが、やっぱり モチベーションを維持するのって難しいな。 とはいえ、今回はまだ維持しやすい方だと思う。 身内とはいえマダー(AA略してくれる人がいるんだから。 飯食ったら会社の用事片付けて、それから続き。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/01(水) 00:03:04.52 ID:U4nGrmzz やる気の炎は弱火が基本。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/23(土) 00:57:55.77 ID:MgwDgdC4 終わらないタグ打ち コミケで消える絵師 それでも何とかして間に合わせてやる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/28(日) 09:41:41.27 ID:K64qjX29 とりあえずシステム組むか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/01(木) 11:08:51.02 ID:94RuQOFF シナリオ無理ぽ とりあえず書きこんだらエディタ立ち上げる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 01:23:56.50 ID:sPW/9pcj PC使えなくてもノートに書く。頑張る。 ページ勿体ねぇとか気にすんな。頑張れ俺。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 03:33:05.19 ID:6hvhLKVG 終わらないタグ打ち ああ、あと50kb… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 01:48:45.79 ID:WpjP/hSB パソコンが熱すぎる……。 明日作業できる状態に整えるだけしておこう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/24(土) 18:33:01.75 ID:hG4uuW5Q tes http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/09(日) 08:01:51.09 ID:McPhq+v+ 新作よりも前作のリメイクを作りたくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/20(木) 20:29:57.11 ID:Mc7vB76C 20k到達記念(22.3k) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/22(土) 22:15:09.09 ID:jsRrLz9K 7FFFFFFF=21.47億 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/23(日) 11:27:17.30 ID:VXVTy4IR 21.47億msec=約25日 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/24(月) 15:49:53.73 ID:ydrg9KCW 絵師に必要なのは、技能じゃなくて忍耐力 途中で逃げちゃうのが一番よくないのはわかってる 何が言いたいかというと、適度にサボることも必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/25(火) 00:15:33.71 ID:+CrPGU1B 30k到達記念(31.1k) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/27(木) 03:00:05.59 ID:lfm0ZXc/ やっとフェードが終わった!! やっぱりスムーズに動くプログラムは最高だな! 寝よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/06(日) 12:15:29.26 ID:YtK1H6Lj フォルダ構成変更 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/26(土) 07:18:22.70 ID:fUj5fjW8 50k到達記念(50.7k) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/21(水) 12:44:07.88 ID:d5RYO1Q9 100k到達記念(100k) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/24(土) 17:24:53.32 ID:2UHMZjGW 次はテキストを抽出して置換して全体の長さ調べて色指定して画像も表示する 面倒だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/26(月) 11:53:39.10 ID:udFy66G2 次は名前の変更と並び替え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/10(火) 22:28:39.51 ID:1lBIQ0R1 Good luck! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/417
418: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 [sage] 2012/01/15(日) 14:59:44.32 ID:ahPWoeQN ninja http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/15(日) 18:12:22.50 ID:bSF4jSVr 150k到達記念(152k) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/18(水) 23:14:49.82 ID:JgzQWl06 経験値テーブルの作成が激しく面倒だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/19(木) 18:52:30.31 ID:BiooZSMS 次は成長値 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/20(金) 20:17:30.96 ID:EGGfrerW 次のレベルまで今までと同等の経験値が必要なシステムで 成り立ってるオンラインRPGって色々凄いよね。 8万→16万→32万→64万でやっと3レベル上がるとかどんだけー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/21(土) 22:43:07.22 ID:z/rHiId4 聖剣伝説LOMのように 15→65→115→165…といった具合に必要経験値が一定数づつ増えていくパターンもあるね 次はアイテムの実装 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/03(金) 21:25:30.91 ID:6WB+Wre/ 今から始める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/424
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