ここに書き込んだらゲーム制作に戻るスレ (454レス)
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375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/07(火) 18:52:17 ID:uzGn7C+7 こんなに涼しい夜は久しぶりだ 台風に感謝しつつ作業再開する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/09(木) 13:28:52 ID:+W0sHLuj >>367や368の案、すごく良さそうだな〜 真似させて貰おう 自分は休みの日や時間が取れる日に45〜50分やって10〜15分休憩という 授業方式でやってたんだけど、これだと出来る日が限られてたんだ 平日には意外に不向きというか これから細分化してノートに書き出してみる ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/09(木) 21:01:30 ID:pE0KfR1X 紙のノートよりjob.txtでも新規作成した方がいいぞ。 細分化だと行挿入が多いのに紙だと追加が不便だ。 いちいちエクセルとか立ち上げるのも重い。っていうかイルカうぜぇw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/10(金) 23:33:27 ID:rLvTOspt >>377 376だけどアドバイスありがとう。 でもごめん、job.txtって何?ググったけど出てこなかった メモ帳とかのテキストソフトに書くということ? それともライブメーカーとか使用中のソフト内に 細分化のみのページを作るってことでいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/11(土) 00:24:09 ID:Nr6+4QaJ 迷わせてすまん。テキストデータならなんでもいいんだよ。 俺はメモ帳立ち上げて行挿入で追加していく形式でやってる。 んで、細分化した時は段落下げて内容書き込んでる キャラ動かす キー入力 上下左右キー読み取り ジョイスティック読み取り みたいな感じで。んで、終わらせた部分は先頭に*マーク入れてる。 そしてまるまる終わった部分があれば全部まとめて下に移動。 上には未完成の部分のみ残す形で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1
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380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/11(土) 21:43:06 ID:WZ8WNolQ いや、こちらこそ読解力なくてごめん 確かに紙媒体だと行空けてても足りなくなったりすることあった めちゃ良い方法教えてくれてありがとう 凄く判りやすいし機能的だ 是非真似させてもらう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/11(土) 21:55:31 ID:y5yRRurs 結局データ入力終わらなかったな 今から始める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/12(日) 17:00:06 ID:jBY3eoRr コンディションやる気はそれなり 今日も頑張ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/25(土) 02:10:53 ID:pl/w6leX アニメーションエディタとデータコンバーター作ろうかなぁ 実動作での確認がめんどくさすぎるけど 慣れれば時間短縮出来るかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/04(月) 15:08:27 ID:BaQWE5QA a http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/05(火) 18:59:10 ID:2rwaL/u3 ノベルゲームなら簡単に出来ると思った シナリオなんてすぐ書けると・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/07(日) 21:48:47 ID:kYUiTMH6 scirraのConstructってどうなんですか?>オープンソースのゲーム制作ツール ttp://www.scirra.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/04(土) 00:54:07 ID:oBQUSLYI また面接落ちた・・・ 落とした事を後悔するようなクリエイターになってやる!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/12(日) 21:20:53 ID:m7tiJfxH マッサージも終わったし、やるか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 15:09:00 ID:lmIpHa9e 結局今年も間に合わずか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/25(土) 00:25:22 ID:q8JmHHNr 我、憂きことのなほ この上に積もれかし 限りある身の力試さん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/08(土) 02:01:59 ID:2a7HE1ok 少しでもいいから進めんぞー。とりあえず頭の中で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/10(月) 01:30:50 ID:m26+791j 残り5キャラだな・・・ 固有のキャラはその都度作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/17(月) 00:20:58 ID:rSzI2G0f 作っても作っても終わらないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/19(土) 15:41:58.92 ID:Rx2Rx45Q 今から飯食って、続きをやる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/27(金) 01:36:38.42 ID:EeULCjHN やっと静かになったぜ。相手は悪くないが集中できないのはきつす。 しかしそろそろ寝ないとな……。落書きラフ絵と雑文とそれ用スクリプトでもかくか。 最近触ってなくてなまってきちゃったしなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/31(火) 14:39:00.98 ID:cy94Irs8 いろんなところで言われまくっているが、やっぱり モチベーションを維持するのって難しいな。 とはいえ、今回はまだ維持しやすい方だと思う。 身内とはいえマダー(AA略してくれる人がいるんだから。 飯食ったら会社の用事片付けて、それから続き。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/01(水) 00:03:04.52 ID:U4nGrmzz やる気の炎は弱火が基本。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/23(土) 00:57:55.77 ID:MgwDgdC4 終わらないタグ打ち コミケで消える絵師 それでも何とかして間に合わせてやる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/28(日) 09:41:41.27 ID:K64qjX29 とりあえずシステム組むか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/01(木) 11:08:51.02 ID:94RuQOFF シナリオ無理ぽ とりあえず書きこんだらエディタ立ち上げる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 01:23:56.50 ID:sPW/9pcj PC使えなくてもノートに書く。頑張る。 ページ勿体ねぇとか気にすんな。頑張れ俺。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 03:33:05.19 ID:6hvhLKVG 終わらないタグ打ち ああ、あと50kb… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 01:48:45.79 ID:WpjP/hSB パソコンが熱すぎる……。 明日作業できる状態に整えるだけしておこう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/24(土) 18:33:01.75 ID:hG4uuW5Q tes http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135046559/404
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