おまいらRPGつくってみないか (205レス)
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20(3): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)00:22 ID:HVyfGvIr(2/18) AAS
エネミーの絵はここのを使おうと思ってます
外部リンク[html]:www.pakupaku.com
ここで2chキャラの歩行グラフィックを使用して
外部リンク:cappesoft.hp.infoseek.co.jp
足りない素材はここの過去ログで探すつもりです。
外部リンク:tukupure.sakura.ne.jp
あと>>15あなたの意見を無視するつもりは全くありません。
自分の落ち度を指摘してくれたことを本当に感謝します。
次の機会から、活かしていきたいと考えています。
21(2): 2005/07/25(月)00:27 ID:tdWfekb0(2/3) AAS
>>20
だから理由は?
22(1): 2005/07/25(月)00:29 ID:q2OhDmT/(1/6) AAS
何でまとめ作れないのか意味ワカラン
html書けないとかだったら笑い転げる。
23(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)00:30 ID:HVyfGvIr(3/18) AA×
>>17>>18>>19

24: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)00:35 ID:HVyfGvIr(4/18) AA×
>>22>>21

25: 2005/07/25(月)00:38 ID:tdWfekb0(3/3) AAS
外部リンク:www.google.co.jp
26: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)00:42 ID:HVyfGvIr(5/18) AAS
>>21 本当に感謝します!
簡単なものでしたらなんとかしてつくります!
27: 2005/07/25(月)00:45 ID:Io4t+MqN(1/2) AA×
>>1

28: 2005/07/25(月)00:46 ID:Io4t+MqN(2/2) AAS
やべ途中で書き込み押しちまった
29: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)00:49 ID:HVyfGvIr(6/18) AAS
ほんとうにごめんなさい。
今必死こいてまとめつくるのにがんばってます。
30: 2005/07/25(月)00:54 ID:970gzk4a(1/4) AAS
わぁ・・・エネミーの絵、今自分が作ってるゲームで使ってるのと同じところだ。
31: 2005/07/25(月)00:56 ID:q2OhDmT/(2/6) AAS
わざわざホームページスペース取らなくてもGamDevPukiWiki使えばいいんじゃないか?
多人数で編集できるし。
ってもう遅いか。
32: 2005/07/25(月)01:22 ID:SauPyiW1(1/6) AAS
html書けないやつはHPつくるよりブログで代用とかのほうがいいかも名。
別にファイルのアップ場所さえ確保できればそれで十分
もう遅いか・・・・
33: 2005/07/25(月)01:26 ID:SauPyiW1(2/6) AAS
>>20
ところでマップチップは?
34(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)01:26 ID:HVyfGvIr(7/18) AAS
えぇ!まだ遅くはない!!
詳細キボンヌ!
今までROMってばかりいたせいで、そういう用語の意味は
ぜんぜん理解していないのです。
35(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)01:30 ID:HVyfGvIr(8/18) AAS
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
現段階ではこれを使うつもりです。
36(1): [sage http://gamdev.org/w/] 2005/07/25(月)01:38 ID:q2OhDmT/(3/6) AAS
>>34
ROMってたんならググれって言われる奴らが大勢いたことが分かるよな?
つーワケでググれ
37: 2005/07/25(月)01:55 ID:SauPyiW1(3/6) AAS
>>36が親切なのに今頃気がついた俺。
38(1): 2005/07/25(月)01:57 ID:970gzk4a(2/4) AAS
この程度の機能でこの素材ならRPGツクールで作ったほうが手っ取り早くない?
39(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)02:03 ID:HVyfGvIr(9/18) AAS
やはり自分とこのプロバイダで契約することにした。
まとめサイトつくる段階でここまで苦労してるスレはないな。
それと、本格的に参加してくれる人たちは
区別したいのでトリップ設定してくれると嬉しい。
>>38 この作品は「完全0円で作る」と(勝手に)きめているっ!
40(2): 2005/07/25(月)02:06 ID:SauPyiW1(4/6) AAS
>>39
ツクールでも完全0円でできるだろうが、うぼぁ
というか、いろいろな意味で勉強不足ですな。
41(1): ◆SeneI3596c 2005/07/25(月)02:13 ID:q2OhDmT/(4/6) AAS
自分のプロバイダだと後で困ると思うぞと
GeoCitiesなんかは俺的にお奨め
説明盛りだくさんだからな。
42(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)02:17 ID:HVyfGvIr(10/18) AAS
>>40 え!?教えてください!
>>41 なぜ?
43(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)02:20 ID:HVyfGvIr(11/18) AAS
あ、それとトリップ設定してくれたってことは
参加と見なしていいんでしょうか?
だとしたらありがとう。
44: 40 2005/07/25(月)02:24 ID:SauPyiW1(5/6) AAS
スマソ、嘘言ったかも。2000体験版は配布禁止か。
昔はできたんだがなぁ。
ということで引っ込んで生暖かく見守らせてもらいます。
45(1): ◆SeneI3596c 2005/07/25(月)02:29 ID:q2OhDmT/(5/6) AAS
>>42
・プロバイダの垢って基本的に一個だけど、Yahooだと捨て垢取り放題だから便利
・さっき言ったとおり開設までの初心者向けな説明がGeoCities内に大量にある
>>43
一応参加かな
46: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)02:32 ID:HVyfGvIr(12/18) AA×
>>45

47: ◆SeneI3596c 2005/07/25(月)02:37 ID:q2OhDmT/(6/6) AAS
もったいなくないならそれでいいだろ
48: 2005/07/25(月)07:20 ID:lq4HFfEm(1) AAS
く…くそ。また2getできなかったと言うのか…
まだ2chへの貼りつきが足りないと言うのか
49: 2005/07/25(月)17:24 ID:hZS61SiJ(1) AAS
結局どうなったんだよ…
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