おまいらRPGつくってみないか (205レス)
上下前次1-新
158(1): 2005/08/06(土)19:48 ID:6buQfDP/(1) AAS
でもツクールってだけで手に取らない人多いと思う。
ツクールRPGはにたりよったりだから。
159: 2005/08/06(土)20:06 ID:ADLaeMDE(1) AAS
>158
そんなこと言うのは一部のネラーだけだな。
160(1): 名無し ◆16vCOAy2.. 2005/08/06(土)22:41 ID:Tvy11kFq(1) AAS
なかなか進まないがマップの加工とシステムの構築をしている。
このツールはRPGツクール用の歩行グラフィックをこのツール用
に変換するのが非常に手間がかかる。
(ペイント使って地道に進めてる)
161: 2005/08/07(日)01:33 ID:8bE+VkEv(1) AAS
>>160
で、シナリオはできてんの?
162: ガネーシャ ◆BPxI0ldYJ. 2005/08/07(日)15:18 ID:Y+Y6F5Xg(1) AAS
俺も協力すっべ
163: 2005/08/08(月)00:21 ID:sjArT0oH(1) AAS
キャラクターツクール使って画像修正という手もあったろうに。
使い方が結構面倒だけど。
164: 2005/08/08(月)18:54 ID:fENdFYcq(1) AAS
シナリオもしくは登場人物を決めたほうが良いかと
165: 2005/08/08(月)21:53 ID:JSLuz3X6(1) AAS
いつぐらいに完成するの?
166(1): 名無し ◆16vCOAy2.. 2005/08/08(月)23:12 ID:1rgcCdhH(1) AA×

167: 2005/08/09(火)00:46 ID:V0qabHTH(1) AAS
いいんじゃない?
訳がなければ、まっとうなオサレ系に見える。
168: 2005/08/09(火)09:10 ID:Qir7TZLf(1) AAS
名前なんかどうでもいいんだが
169: 2005/08/09(火)09:37 ID:PrESBd26(1) AAS
厨は名前に拘ります
なぜなら、そこしかオリジナリティを出せないからです
あとのシステムは○○みたいな感じでと言って
丸投げです
170(1): 名無し ◆16vCOAy2.. 2005/08/09(火)11:14 ID:lusnbcdK(1) AAS
歩行グラを少しだけ公開してみた。
近いうちに掲示板だのゲストブックだのつけてみる。
まあ製作の方に力入れてるから
こっちの更新はも少し先。
しつこいようだがまたリンク貼っとく。
外部リンク[html]:members3.jcom.home.ne.jp
171(1): 2005/08/09(火)12:03 ID:+LuEw0n/(1) AAS
>>166
いいねぇ、
…所で、ちょっと気になったんだが、それスペイン語かい?
172: 名無し ◆16vCOAy2.. 2005/08/09(火)19:29 ID:ZdOS9vJB(1/2) AAS
イタリア語だ。
173: 名無し ◆16vCOAy2.. 2005/08/09(火)19:43 ID:ZdOS9vJB(2/2) AA×
>>170>>171

外部リンク[html]:members3.jcom.home.ne.jp
174: 2005/08/09(火)23:14 ID:RRD+H6O0(1) AAS
なんかよくワカラナス
175: 2005/08/10(水)20:30 ID:fZ5LeKwp(1) AAS
完成しないことははっきりとわかる
176: 名無し ◆16vCOAy2.. 2005/08/11(木)11:21 ID:c/JF8Lou(1) AAS
製作途中、このツールでは技のエフェクトが組めないことに気付いた。
他に戦闘中にできる効果といえば、効果音と、
敵が攻撃受けた時に表示されるグラフィックぐらいだ。
戦闘以外ならアニメーション組めるので、
そこで技を使うイベント作ってアニメーションさせて、
プレイヤーに「こんな技なんだ」と印象づけるつもりだ。
177(1): 2005/08/11(木)20:30 ID:SvJxbgHH(1) AAS
この歩行グラフィック>>1が描いたの?
すごいね!
178: 名無し ◆16vCOAy2.. 2005/08/11(木)22:17 ID:HNij0epg(1) AAS
>>177 残念だけどちがう。
↓このサイトの素材を借りて、ERPG専用に書き換えただけ。
外部リンク[html]:page.freett.com
179(1): 2005/08/12(金)11:15 ID:c5yPJJQ7(1/2) AAS
ヒロインの絵を描いてみましたが
とこにうpすれば良いですか
180(1): 2005/08/12(金)11:46 ID:c5yPJJQ7(2/2) AAS
鍛冶屋の息子として主人公が生まれる
主人公の父親は国王御用達の武器を作るため
他の国に狙われていた
母親は主人公が幼い時に死んでいると聞かされていた
主人公は宮廷騎士になりたかった
母親は隣国との戦闘に巻き込まれ死んだ
自分と同じ思いをする人がいなくなるように
だが父親の跡を継がなければならなかった
主人公は悩む
主人公の15回目の誕生日に
隣国の暗殺部隊に主人公の父親が殺される
自分は何もすることが出来ず
ただ隠れてるだけだった
主人公は自分の無力さに嘆いた
父親は最後に鍵を主人公に手渡す
「俺の部屋のベットの下隠し部屋がある・・」
それが父親の最後の言葉だった・・・
父親の部屋に行くと
本当に隠し部屋があった
入ってみると たくさんの本
かまど 金属 そして
りっぱな槍
槍にはこう彫られていた
「Do not fear it. Look ahead.」
181: 名無し ◆16vCOAy2.. 2005/08/12(金)20:31 ID:eY4YRVGe(1) AAS
>>179 ありが?。
まとめページにメアド貼るからしばらく待ってくれ。
>>180 いい話だ。
大方決めちゃったんで本筋をゲームに使うわけには
いかないが、「ベッドの下の隠し部屋」を
ゲームに使うことにした。
あり(ry
182: 2005/08/15(月)01:24 ID:JA7i/hJy(1) AAS
そろそろ終了かな?
183: 2005/08/15(月)01:54 ID:JKHbZjZI(1) AA×

184: 2005/08/16(火)11:50 ID:ilK2bJGu(1) AA×
>>1>>1

185: 2005/08/20(土)15:47 ID:sl+xHtS2(1) AAS
>>1どころか誰もいなくなったな
186: 2005/08/24(水)12:11 ID:vP9Q9+/i(1) AAS
やっぱり一ヶ月も持たなかったな。
だから思いつきでスレ立てはするなと。
187: 2005/08/27(土)20:00 ID:/j+OFQTw(1) AAS
2005年8月11日 掲示板追加しました。
2005年8月9日 歩行グラフィック追加しました。
2005年7月25日 サイト開設しました。
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
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_, ._
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