おまいらRPGつくってみないか (205レス)
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名無し ◆16vCOAy2..
2005/07/31(日)16:14
ID:gtGx5v/T(1/4)
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130: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/31(日) 16:14:32 ID:gtGx5v/T 構想を練ってみた。 ●ストーリーは今のところ>>115のストーリーを忠実に。 ●盗賊の頭は実は師匠の姉(妹) ●ヒロインの住む小さな村は、他の町と地形的に隔離されている。 普通の民間人が通行できるのは、川に架かった唯一の橋。 ゲームの基本的なシステムは、 ●昼と夜があり、夜が更けると画面が真っ暗になる。 アイテムの「たいまつ」を使うと周囲だけ明るくなる。 勿論昼と夜で出現するモンスターも変化する。 ●夜は24時制で、7時〜17時が昼、18時〜6時が夜 と区分する。 現在の時刻を知るには、イベントで時計のようなアイテム を入手することが必要。 50歩歩くと1時間とカウントされる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/130
構想を練ってみた ストーリーは今のところのストーリーを忠実に 盗賊の頭は実は師匠の姉妹 ヒロインの住む小さな村は他の町と地形的に隔離されている 普通の民間人が通行できるのは川に架かった唯一の橋 ゲームの基本的なシステムは 昼と夜があり夜が更けると画面が真っ暗になる アイテムのたいまつを使うと周囲だけ明るくなる 勿論昼と夜で出現するモンスターも変化する 夜は時制で7時時が昼時時が夜 と区分する 現在の時刻を知るにはイベントで時計のようなアイテム を入手することが必要 歩歩くと時間とカウントされる
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