おまいらRPGつくってみないか (205レス)
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9: 2005/07/24(日)23:29 ID:IqFTwPqX(2/2) AAS
そのうち釣れたとか言い出すに違いない。
10: 名無し [sage] 2005/07/24(日)23:32 ID:Zcev9Pk0(1/4) AA×
>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8

11: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/24(日)23:38 ID:Zcev9Pk0(2/4) AAS
結局ほしいトリップ見つからなかった・・。
12: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/24(日)23:43 ID:Zcev9Pk0(3/4) AAS
どういうことができるのかはここで
外部リンク[html]:hp.vector.co.jp
13
(1): 2005/07/24(日)23:45 ID:ySqX9w08(1/2) AAS
それはいいからハヨまとめページ作れ。
14: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/24(日)23:53 ID:Zcev9Pk0(4/4) AAS
>>13 まとめページは諸事情によりつくれません。
   ですが、作成の経過をスレで伝えるので勘弁して。
15
(2): 2005/07/24(日)23:57 ID:ySqX9w08(2/2) AAS
>概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。
>この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
ローカルルール違反なので勘弁しない。
既に違反状態なので即刻作れ。
諸事情?スレを立てておいて何を甘えてるんだ?
16
(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)00:05 ID:HVyfGvIr(1/18) AA×
>>15>>1>>2->>8

17
(1): 2005/07/25(月)00:08 ID:DdcX97lL(1) AAS
ロマサガ2方式にするべ。
リバースサガがいまいちだったので、今度こそ満足のいくロマサガ2をつくるのだ。
ストーリーは、皇帝が諸国の悩みを解決して領土を広げていく感じで。
18
(1): 2005/07/25(月)00:13 ID:pYS2HKCM(1) AAS
わ!いたのかよ!>>1
サンプル動かしたけど、結構面倒だぞこれ。
webはどこかフリーの借りて一行かきこんどけって。
いや、俺は今ツクールXPで最低のを作ってる最中だから…。
がんがりーな。
19
(1): 2005/07/25(月)00:16 ID:tdWfekb0(1/3) AAS
>>16
まとめページが作れない理由は?
20
(3): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)00:22 ID:HVyfGvIr(2/18) AAS
エネミーの絵はここのを使おうと思ってます
外部リンク[html]:www.pakupaku.com

ここで2chキャラの歩行グラフィックを使用して
外部リンク:cappesoft.hp.infoseek.co.jp

足りない素材はここの過去ログで探すつもりです。
外部リンク:tukupure.sakura.ne.jp

あと>>15あなたの意見を無視するつもりは全くありません。
自分の落ち度を指摘してくれたことを本当に感謝します。
次の機会から、活かしていきたいと考えています。
21
(2): 2005/07/25(月)00:27 ID:tdWfekb0(2/3) AAS
>>20
だから理由は?
22
(1): 2005/07/25(月)00:29 ID:q2OhDmT/(1/6) AAS
何でまとめ作れないのか意味ワカラン
html書けないとかだったら笑い転げる。
23
(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)00:30 ID:HVyfGvIr(3/18) AA×
>>17>>18>>19

24: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)00:35 ID:HVyfGvIr(4/18) AA×
>>22>>21

25: 2005/07/25(月)00:38 ID:tdWfekb0(3/3) AAS
外部リンク:www.google.co.jp
26: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)00:42 ID:HVyfGvIr(5/18) AAS
>>21 本当に感謝します!
   簡単なものでしたらなんとかしてつくります!
27: 2005/07/25(月)00:45 ID:Io4t+MqN(1/2) AA×
>>1

28: 2005/07/25(月)00:46 ID:Io4t+MqN(2/2) AAS
やべ途中で書き込み押しちまった
29: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)00:49 ID:HVyfGvIr(6/18) AAS
ほんとうにごめんなさい。
今必死こいてまとめつくるのにがんばってます。
30: 2005/07/25(月)00:54 ID:970gzk4a(1/4) AAS
わぁ・・・エネミーの絵、今自分が作ってるゲームで使ってるのと同じところだ。
31: 2005/07/25(月)00:56 ID:q2OhDmT/(2/6) AAS
わざわざホームページスペース取らなくてもGamDevPukiWiki使えばいいんじゃないか?
多人数で編集できるし。

ってもう遅いか。
32: 2005/07/25(月)01:22 ID:SauPyiW1(1/6) AAS
html書けないやつはHPつくるよりブログで代用とかのほうがいいかも名。
別にファイルのアップ場所さえ確保できればそれで十分
もう遅いか・・・・
33: 2005/07/25(月)01:26 ID:SauPyiW1(2/6) AAS
>>20
ところでマップチップは?
34
(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)01:26 ID:HVyfGvIr(7/18) AAS
えぇ!まだ遅くはない!!
詳細キボンヌ!
今までROMってばかりいたせいで、そういう用語の意味は
ぜんぜん理解していないのです。
35
(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月)01:30 ID:HVyfGvIr(8/18) AAS
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
現段階ではこれを使うつもりです。
36
(1): [sage http://gamdev.org/w/] 2005/07/25(月)01:38 ID:q2OhDmT/(3/6) AAS
>>34
ROMってたんならググれって言われる奴らが大勢いたことが分かるよな?
つーワケでググれ
37: 2005/07/25(月)01:55 ID:SauPyiW1(3/6) AAS
>>36が親切なのに今頃気がついた俺。
38
(1): 2005/07/25(月)01:57 ID:970gzk4a(2/4) AAS
この程度の機能でこの素材ならRPGツクールで作ったほうが手っ取り早くない?
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