おまいらRPGつくってみないか (205レス)
おまいらRPGつくってみないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/
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1: 名無し [sage] 2005/07/24(日) 20:59:40 ID:JPlndcOa フリーのソフト「ERPG」でRPGをつくろう ●常にsage進行で ●アイデア大歓迎 ●ストーリーもまだ決めてないので募集 ●荒らしはスルーで ●斬新な戦闘システムも募集 ●できればハンドルも書き込んでくれれば最後に載せる さあ!おまいら芸術をつくるぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 21:09:46 ID:pt4YMpem 1よ絶対消えるなよ!絶対消えるなよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 21:16:13 ID:IxWQrXiH >>1 まとめサイトは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 21:42:00 ID:JI7zFWrs つまり何も決まっていないと云う事ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 21:45:25 ID:IqFTwPqX 夏厨乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 22:00:38 ID:tLUEh9Xv >>1はとりあえずトリップを付けろ そして逃げるなよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 22:37:01 ID:0E3GpKpo で、>>1はどのパートを担当するんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 23:07:23 ID:dlA+84Ob >●斬新な戦闘システムも募集 まあ、これはともかく、よくこんなソフトを発見したな。 懐かしい感じで余計な事は考えずにすみそうだが、 ツクールXPでもマンドクセー俺は、このソフトでは作業したくねーな。 一応の事は出来るみたいだが、戦闘システムは変えられるのか?これ。 やけに本体もランタイムもコンパクトだが…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 23:29:48 ID:IqFTwPqX そのうち釣れたとか言い出すに違いない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/9
10: 名無し [sage] 2005/07/24(日) 23:32:16 ID:Zcev9Pk0 >>2 はい。できるだけがんばります。 ただ、受験生なんでときどき休みます。 >>3 それすらもありません! つまり、完全に0からのスタートってことで。 >>4 はい。 >>5 厨房なりに頑張ります。 >>6 トリップはもう少し待って下さい >>7 パートすら決まってません >>8 わざわざ調べてくれたんですね、どうも。 すみません。戦闘システムは帰られません。 でも「戻り値」のシステムが充実していて、
なかなか多彩なことができるようです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/10
11: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/24(日) 23:38:24 ID:Zcev9Pk0 結局ほしいトリップ見つからなかった・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/11
12: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/24(日) 23:43:07 ID:Zcev9Pk0 どういうことができるのかはここで http://hp.vector.co.jp/authors/VA016505/erpghlpf.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 23:45:07 ID:ySqX9w08 それはいいからハヨまとめページ作れ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/13
14: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/24(日) 23:53:19 ID:Zcev9Pk0 >>13 まとめページは諸事情によりつくれません。 ですが、作成の経過をスレで伝えるので勘弁して。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 23:57:18 ID:ySqX9w08 >概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。 >この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。 ローカルルール違反なので勘弁しない。 既に違反状態なので即刻作れ。 諸事情?スレを立てておいて何を甘えてるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/15
16: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:05:16 ID:HVyfGvIr >>15 すみません。それは完全にローカルルールを読まなかった>>1の責任です。 まとめページはつくれません。 しかし、ここでやめたら真面目に考えてくれた >>2->>8にあまりにも失礼です。 削除されない限り続けていくつもりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/16
17: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/25(月) 00:08:10 ID:DdcX97lL ロマサガ2方式にするべ。 リバースサガがいまいちだったので、今度こそ満足のいくロマサガ2をつくるのだ。 ストーリーは、皇帝が諸国の悩みを解決して領土を広げていく感じで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:13:51 ID:pYS2HKCM わ!いたのかよ!>>1 サンプル動かしたけど、結構面倒だぞこれ。 webはどこかフリーの借りて一行かきこんどけって。 いや、俺は今ツクールXPで最低のを作ってる最中だから…。 がんがりーな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:16:58 ID:tdWfekb0 >>16 まとめページが作れない理由は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/19
20: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:22:03 ID:HVyfGvIr エネミーの絵はここのを使おうと思ってます http://www.pakupaku.com/game/index.html ここで2chキャラの歩行グラフィックを使用して http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/ 足りない素材はここの過去ログで探すつもりです。 http://tukupure.sakura.ne.jp/ あと>>15,あなたの意見を無視するつもりは全くありません。 自分の落ち度を指摘してくれたことを本当に感謝します。 次の機会から、活かしていきたいと考えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cg
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