おまいらRPGつくってみないか (205レス)
上下前次1-新
132: 名無し ◆16vCOAy2.. 2005/07/31(日)16:39 ID:gtGx5v/T(2/4) AA×

133: 名無し ◆16vCOAy2.. 2005/07/31(日)16:47 ID:gtGx5v/T(3/4) AAS
>>131 スマソ説明忘れた。
「分」や「秒」という単位はこのゲームでは存在しない。
つまり17時になって49歩くまでは昼。50歩歩いた時点で18時になり「夜」になる。
よって17時〜18時=昼
6時〜7時=夜
134: 名無し ◆16vCOAy2.. 2005/07/31(日)16:58 ID:gtGx5v/T(4/4) AAS
まだ続く
●技はクラスでは覚えられない。初期能力と、一部のイベント。
また、ポケモンでいう「わざマシン」や「ひでんマシン」
のようなアイテムが存在し、好きなキャラに技を自由に
伝授してカスタマイズできる。
しかし、ひでんマシンのように使用回数無制限だと
全員に伝授されてしまうので、
何かのペナルティを課そうと思っている。
わざマシンにはペナルティありとなし、両方つくるつもりだ。
135: 2005/07/31(日)18:01 ID:3mnsbuab(1) AAS
つまり、いろんなゲームの要素ツギハギ型RPGか
まあ始めて作るのならそれでもいいかもね
とにかく自分のモチベーション維持すること最優先で
136: 名無し ◆16vCOAy2.. 2005/07/31(日)22:09 ID:YU/f0uLi(1/2) AAS
机上の空論ばっか書いてるようにみえるかもしれないが、
きちんと確認しながらやっているのでおそらく書いたことはできる。
んで続き、
●属性は得手不得手があるポケモンのようなタイプではなく、
炎⇔水 風⇔地 光⇔闇
のような相対するタイプ。
炎系のやつは水系にたくさんダメージを与えられるが、
逆に水系のやつからたくさんダメージを受ける、ってタイプ。
●属性には攻撃属性と防御属性があり、キャラが素手で攻撃すると
そのキャラの属性が攻撃属性になって相手のダメージを左右する。
武器を装備すると武器に設定されている属性が攻撃属性になる。
技・アイテムを使うと技やアイテムに設定されている属性が攻撃属性になる。
(これは設定っていうよりツールの仕様)
●属性が各々のキャラにはあるが、同じ属性をもっていても、
キャラによって属性の影響を大きく受けるキャラと
ほとんど影響を受けないキャラなどと、属性にも程度がある。
137(1): 名無し ◆16vCOAy2.. 2005/07/31(日)22:41 ID:YU/f0uLi(2/2) AAS
あと細かい設定をよく練りたいので、
○×でアンケートとってみる。
1:キャラのネーミングは>>1が勝手に名前付けて良いか?
2:敵のHPや技の性能を表示するか?
3:>>115の言う「師匠」なる人物は美人かゴツいか?
(美人=○ ゴツい=×)
4:今まで勝手に作ってたがヒロインは茶髪のロングヘアで良いか?
最後に
5:このゲームは無事完成するか?
138(1): 2005/08/01(月)09:10 ID:0Itz5iQ3(1) AAS
1〇
2×
3〇
4×
5×
ERPGでそこまでできるのか?
使った事ないからワカラナス
139: 名無し ◆16vCOAy2.. 2005/08/01(月)18:46 ID:0wFF5K3S(1) AAS
>>138 ツールを確認したからできる。
ERPGはとりあえずドラクエをベースに一通りのことはできるようになっている。
しかしアニメーションを組むことが困難だったり(歩行グラ除く)、
戦闘中にできることが限られてたりする。
戦闘中の会話もムリだし、技等の効果も規格外のことはできない。
属性は制作者が自由に決めたり得意苦手も作ったりできる。
140: 2005/08/01(月)21:36 ID:8yEidrSI(1) AAS
ツクールで自作戦闘作っちゃう人もいることだし
もしかしたら工夫すれば戦闘もいろいろできるかもしれないねぇ
>>137ついでなので
1:○
2:×
3:○
4:×(ロングヘアは○、茶髪は×だが、これは好みの問題)
5×
ところで本気で百合路線で行く気か?
>>115は直前に百合レスがあったんで無理やり百合にしただけなんだがw
141: [SAGE] 2005/08/01(月)22:42 ID:UQS7284h(1) AAS
まあがんばれ
142: 名無し ◆16vCOAy2.. 2005/08/01(月)23:36 ID:TxXcFQpZ(1) AAS
キャラの容姿はスレ住人の好みで構わんだろ。
好みならどんどん受け付けるぞ。
143: 2005/08/02(火)22:53 ID:k1sXcKF0(1) AAS
スライムと熟女
144: 2005/08/03(水)08:14 ID:SsgCeEWJ(1) AAS
何ヶ月…いや何年先になることやら(笑
恐らく完成はしないだろうな。
>>1は受験生らしいが、何故その時期にやろうと思ったのか。
たまたまベクターで見つけて「お、こりゃすげぇ。やってみてぇ〜」みたいな安易な考えから
始まったのか…
まぁ始まりは何にせよ、はたして1スレ巻き込んでまで製作する程の物なのか…(笑
ざっとスレ読んだが未だに製作に取り掛かってないようだしな。
もう10日は経ってるのにもう駄目だこりゃ。
145: 2005/08/03(水)10:48 ID:tRmFaHRE(1) AAS
受験からの逃避行動とかじゃね?
146: Ω 2005/08/03(水)11:30 ID:wfa8TpW8(1) AAS
SFはどうすか?
147(5): 2005/08/03(水)17:15 ID:yN1aaSMZ(1) AAS
CreateGame〜陸海空オンライン〜 開発始動!
外部リンク[htm]:www112.sakura.ne.jp
3Dグラフィッカー募集中!力ある奴だけこぃ!!
148: 2005/08/04(木)01:35 ID:UY9jrCDN(1) AAS
>>147
本当にごめんなさい。
このサイトをどう受け止めればよいのですか?
非常に困惑しています。
149: 2005/08/05(金)02:06 ID:pmVwDsK3(1) AAS
>>1
RPGツクール使え
150: [SAGE] 2005/08/05(金)19:28 ID:m8y72S8Q(1) AAS
>>147
なにコレw
151: 2005/08/05(金)19:49 ID:NcXg7ctT(1) AAS
>>147
マジレスするとだな
3Dっカーを募集する前に
直方体ロボでも棒人形でもいいから
アニメーションさせるプログラムが出来ているのが先
152: 2005/08/06(土)00:44 ID:1+4Mf6wO(1) AAS
>>147
とにかく、画像貼り付け板の書き込みにある意味圧倒された。
153: 2005/08/06(土)08:39 ID:aY/JUxsN(1) AAS
ほかにRPGツールってないんか?
154: 2005/08/06(土)08:53 ID:PV5aZznJ(1) AAS
RPGツールはツクールのシェアが凄いからね
これを崩すのは難しいね
155: 2005/08/06(土)10:49 ID:PJKiRfiS(1) AAS
ここで妄想バトルシステムを語ってもいい?
156: 2005/08/06(土)14:19 ID:t12SEXzC(1) AAS
いいんじゃねーの
書き込みなくなったんだし
157: 2005/08/06(土)16:09 ID:fdhfKBEu(1) AAS
>>147
分給50万円以上なら手伝ってやる
158(1): 2005/08/06(土)19:48 ID:6buQfDP/(1) AAS
でもツクールってだけで手に取らない人多いと思う。
ツクールRPGはにたりよったりだから。
159: 2005/08/06(土)20:06 ID:ADLaeMDE(1) AAS
>158
そんなこと言うのは一部のネラーだけだな。
160(1): 名無し ◆16vCOAy2.. 2005/08/06(土)22:41 ID:Tvy11kFq(1) AAS
なかなか進まないがマップの加工とシステムの構築をしている。
このツールはRPGツクール用の歩行グラフィックをこのツール用
に変換するのが非常に手間がかかる。
(ペイント使って地道に進めてる)
161: 2005/08/07(日)01:33 ID:8bE+VkEv(1) AAS
>>160
で、シナリオはできてんの?
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