MMORPG 名づけから開発まで!! (157レス)
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1(14): タカ 04/06/20 18:49 ID:gS9G4xjs(1/2) AAS
MMORPGを一緒に作り名づけたりする計画します。
一応公式ページ 外部リンク:bic.gozaru.jpです。
2: 04/06/20 18:58 ID:Sn2DPOmn(1) AAS
日本語の不自由な>>1を哀れむスレッドですか?
4: 04/06/20 19:08 ID:aGvmTq5u(1/2) AAS
>>1
日本語だけはちゃんとしてください。ほんとに。
25: 04/06/22 23:14 ID:0oaMm3zd(1) AAS
>>1の公式ページが見れないぞコラ!
30: 04/06/23 19:09 ID:8vWUiXMf(1) AAS
むかつく奴らにあっといわせるためにすっごいMMORPGを開発している>>1を影ながら応援するスレですか?
37: [age!age!age!] 04/06/29 15:16 ID:oKQJPR5d(1) AAS
>>1さん
参加したいのですが公式が見れません。
どうすれば参加できますか?
40: 04/06/30 11:20 ID:iKrrakJR(1) AAS
>>1のサイトのログだれか持ってない〜?
44: 04/07/18 09:22 ID:eYYNrypa(1) AAS
>>1
どこにいっちゃったの〜?
71: ◆uFnTX6eZrA 2006/07/18(火)02:07 ID:uESrh7ST(1) AAS
>>1さん
がんばってください。
ついでに宣伝させてください・・・オープンソースの小規模MMO作ってます。
アイディア・サーバー運営先など募集中なので参加まっています。
開発元:外部リンク:sitegram.ddo.jp
3Dモデル・モーション・音声データなども足りないのでお助け願えるとうれしいです。
でわでわ
126(1): 1 2015/09/17(木)12:43 ID:iA+zTz5M(2/5) AAS
リバースエンジニアリングを防ぐのにコード難読化を使うのは通常の対策ですし
事実上不可能で十分だと思うんですが
128: 1 2015/09/17(木)13:04 ID:iA+zTz5M(3/5) AAS
それだと普通のMMORPGのシステムといっしょじゃないですかー
130: 1 2015/09/17(木)14:06 ID:iA+zTz5M(4/5) AAS
例えば, あとから経過を送るとして,
経過を改竄されてレアアイテムがドロップしたということにされた場合
どうやれば改竄を検出できるでしょうか.
132: 1 2015/09/17(木)16:50 ID:iA+zTz5M(5/5) AAS
乱数系列を共有する場合, 状況再現的な手法で経過データを生成することが
可能になるのでユーザサーバのプログラムを秘匿することが必要になる
142: 2016/01/31(日)22:42 ID:sjdqI3dT(1) AAS
>>1
Not found なんですけど
145: 2016/08/12(金)01:49 ID:r6iVMlAb(1) AAS
>>1
忍者ツールズ使ってたのかw
Not found になってるぞー
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