【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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640: 2008/09/14(日)18:26 ID:VxwksNUJ(1) AAS
 たすけてー 
641: 2008/09/16(火)17:29 ID:KBopgzEj(1) AAS
 俺もわからない 
642(1): 2008/09/17(水)08:14 ID:dkrEukqd(1) AAS
 Yuukiでなにを迷う? 
 文字の扱いなんて大きさを変える・色を変える・フォントを変えるぐらいしか 
 出来ない。字幅だの行間だのいじくれないので考える必要はなし 
  
 まーがんがれ 
643: 2008/09/18(木)14:18 ID:ookdrqTy(1) AAS
 だんだんできた部分が増えて、テストプレイで確認するのめんどいんですが 
 効率のいい作業方法を教えてください。 
 セーブして、確認したい部分すぎたらロードしかないんでしょうか 
644: 2008/09/18(木)20:15 ID:eyFL0skw(1) AAS
 テスト用のバックドア作るのが一番じゃないかなぁ 
645: 2008/09/19(金)08:16 ID:xNAEoiXa(1) AAS
 デバッグしやすいように作るしかないよね 
 基本的にジャンプしかできないし >デバッグモード 
 フラグいっぱいたてるようなゲームはその時点でYuukiには向いてないと 
 判断するしか 
646: 2008/09/19(金)18:16 ID:CXNkX27K(1) AAS
 >>642 
 このスレの存在意義を奪うなw 
647: 2008/09/30(火)01:01 ID:3jgAHoi5(1) AAS
 BGMはMIDIだけなのか・・・? 
648: 2008/09/30(火)01:48 ID:SikuC5u9(1) AAS
 oggが使えるだろ? 
649: 2008/09/30(火)08:17 ID:ZQH49v4v(1) AAS
 ogg形式は結局メジャーになれなかったなぁ 
650: 2008/09/30(火)11:02 ID:VDKiMwnZ(1) AAS
 オジジ 
 ミヂ 
651: 2008/10/01(水)11:15 ID:rYZQ7mYH(1) AAS
 なんでmp3じゃなくてoggのみにしたのかがわからん 
 mp3のほうが実装が難しいとかならともかく、mp3ってそんなに怖い形式じゃないだろうに 
652: 2008/10/01(水)11:50 ID:9rWPSYUs(1) AAS
 P2Pとかの使って 
 裁判沙汰になったりしたらいやとか 
653: 2008/10/01(水)17:24 ID:scc0a3Gp(1) AAS
 9.4までなら外部DLLでmp3可能じゃん 
 機能的には9.4も最新のも変わりないから使い分ければいいかと 
654: 2008/10/10(金)04:00 ID:DZ4OtDDO(1) AAS
 作者が常用しているのがvorbisなんじゃねの 
655: 2008/10/24(金)09:04 ID:YTFz0anu(1) AAS
 これ使い易いし、手軽に作れるんだけどなぁ…… 
 ソフトの作者はもう開発・更新を投げたんだろうか  
656: 2008/10/24(金)09:17 ID:TCZXkPqS(1) AAS
 HPの最終更新が2007年、ソフトの最終が2005年とくればこいつぁもう終了でしょう 
 おつかれさまでした… 
657: 2008/10/27(月)17:21 ID:B+RfanNR(1) AAS
 Yuuki!の最新版を待ってるうちに 
 Nスクの使い方を粗方覚えてしまったよ・・・・・・・・・ 
658(1): 2008/11/03(月)11:30 ID:TGw4tMIR(1/2) AAS
 最新版出たよ。 
659: 2008/11/03(月)11:31 ID:TGw4tMIR(2/2) AAS
 あげます。 
  
 テキストボックス対応。 
 これでもうYuuki!でいいや。 
660(1): 2008/11/03(月)14:31 ID:zzjBqC7h(1) AAS
 >>658 
 ネタだと思ってHP見た、DLして新バージョンも見て見た 
 テキストウィンドウ表示と文章を消す事ができるのは 
 結構ありがたいけれど、やっぱりこっちとしては 
 バックログ機能とクリックセーブ&ロードとタイトル画面を作る事が出来る様にして欲しかったなー 
 特にバックログ機能、ノベルゲーツールでこれが無いと激しく不便だし 
 タイトル画面でロードするかおまけを見るとかが選択できればもっと便利だし 
 もう少しの間、他のツールに浮気させてもらおう。 
661: 2008/11/03(月)19:10 ID:1xrHxFYK(1) AAS
 うわああああああ 
662: 2008/11/03(月)20:59 ID:iNfxuJVJ(1) AAS
 ネタとしか思えなかったが本当じゃねーかw 
663: 2008/11/04(火)11:15 ID:vxNETymS(1/3) AAS
 >>660に付け加えて 
 画面が揺れたり、主人公とかのキャラの名前を変える機能も欲しいな 
664(1): 2008/11/04(火)13:22 ID:sS6Pj/ni(1) AAS
 バックログ機能 
 クリックセーブ&ロード 
 タイトル画面を作る事 
  
 これが無くてはいつまでも始まらない 
665: 2008/11/04(火)13:32 ID:vxNETymS(2/3) AAS
 >>664 
 Qセーブ&ロードは1000歩譲って無くても良いとして 
 やっぱり残りの2つはどうしても必要だよね 
 後、画面揺れとかのエフェクトもさ 
 できれば名前入力機能も欲しい 
 エロゲ慣れした奴は本名プレイじゃないと絶対だめっつー奴もいるからな 
666(1): 2008/11/04(火)13:38 ID:jsdH8nLQ(1) AAS
 > エロゲ慣れした奴は本名プレイじゃないと絶対だめっつー奴もいるからな 
  
 そんなコアな奴がYuukiNovel製の作品をやるとは思えんのだがwww 
667: 2008/11/04(火)14:05 ID:vxNETymS(3/3) AAS
 >>666 
 コアだからこそ手を出してるかもよ?w 
  
 しかしさっきちょっと考えて見たが 
 エロゲ慣れした奴より、乙女ゲーをやり込んでる腐女子には多いかも>本名プレイ 
 PCなどの機械に弱い腐女子が、製作ツールとしてはかなり簡単なこのYuuki!を使って 
 乙女ゲーを作ってるっつーケースは良くある事だし 
668: 2008/11/05(水)01:39 ID:Ers8Ur2o(1) AAS
 (゜Д゜)ポカーン 
669: 2008/11/13(木)18:19 ID:UCfSrJ+E(1) AAS
 ネタだとおもたらマジでつか! 
 テキストボックスはかなり有り難い。 
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