【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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525(1): 2007/09/28(金)16:17 ID:5K9Ho53n(1) AAS
 久々に来たらなんか始動しててワロタ 
 不謹慎ネタかよwww 
526(1): 要タグ脳内変換 ◆DUEQD0jrJ2  2007/09/28(金)17:48 ID:aROWEp0Y(1) AAS
 縦に増やすのはともかく分岐多いほうが面白いよね 
 短編だというならそれこそ主人公のセリフ全部分岐(某RPGみたいにどっちえらんでも同じ結果とか混ぜれば分量的には微妙のはず)とか 
527: デサ狂い ◆87RlhPRNuY  2007/09/28(金)18:03 ID:rhy6jml9(1) AAS
 >>525 
 そこまで不謹慎じゃないと思う…ハートフル斧? 
   
 霊の子なんだけど最初であった瞬間は 
 貞子みたいな髪で顔見えなくて、ちら見えでも(<●><●>)こんなの。 
 主人公に「その髪どうにかすればwwwwこえーよww」と言われ次会った時に 
 >>523のようにかわるようなのも追加してほしす 
  
 後640×480の画面いっぱいに文字を 
 あああああ 
 あああああ 
 と流すのか 
  
 下にメッセージウィンドウ出す? 
 前者のほうが楽だが 
  
 >>526 
 選択肢によって一瞬で奈落行きもいいね 
528: 2007/09/29(土)02:50 ID:GHFA7uxA(1) AAS
 LiveMakerで作ったほうがいいだろう 
529(1): 2007/09/29(土)14:38 ID:Iq4lKJM1(1) AAS
 「他所でやれ」と思う反面、このスレ開くたびに楽しそうな話をしていてなんだかニヤニヤするw 
530(1): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/09/29(土)15:40 ID:nfk1OURX(1/2) AAS
 >>529 
 フヒヒ、YOUも参加しちゃいなよ 
  
 なんつってメンバー無限増殖wwwwww 
 解散直前の大所帯バンド状態まっすぐらwwwwwwwwwww 
  
 とりあえず近況報告: 
 マウス買いに行ったらマイクロソフトのワイヤレス、 
 4ボタンモデルnotebook optical4000 →\3,300 
 3ボタンモデルnotebook optical3000 →\3,200 
  
 \100しかちがわねーしwwでもっておれoptical3000買うしwwwww 
 ワイヤレスマウス買ったらエネループも買いましょうwwwwwww 
531(1): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/09/29(土)21:30 ID:nfk1OURX(2/2) AAS
 テストショットつくってみたおー 
 画像リンク
 
 
  
 デサ狂いの一番最初の妹案を加工 
 こんな感じじゃね?ってことで 
  
 > 主人公に「その髪どうにかすればwwwwこえーよww」と言われ次会った時に 
 > >>523のようにかわるようなのも追加してほしす  
  
 俺はクラスートは霊が実体化した存在だってことにしてたけど、これだと違うNEEEEEEEEEEE 
 設定ドンドン変えテクYOwwwwwwwwwwwwwwwwwww 
 要望or妄想plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzwwwwwwwwwwwwwwww 
  
 Yuukiでホイールのスクロールがオカシイヨーw 
 たぶん霊障。俺いま真顔。みんなもキヲツケロ 
532(1): デサ狂い ◆87RlhPRNuY  2007/09/29(土)21:40 ID:U7BX5HW3(1) AAS
 うはwwwww 
 そのイラスト背景どっからもってきた?いいな。 
 そんな程度の立ち絵でよかったらどんどん作っておくよ 
  
 いやなんつーか 
 最初霊が実体化した状態が貞子で初対面して 
 主人公に引かれて主人公好みの顔になったよ!という乙女心なかんじDA 
533(1): 要タグ脳内変換 ◆DUEQD0jrJ2  2007/09/29(土)23:42 ID:bA75YtY/(1) AAS
 >>531 
 既に何か具体的に書き始めた?それともまだ? 
534: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/09/30(日)08:25 ID:BeNNZjWy(1/3) AAS
 >>533 
 いんやまだ 
 話煮詰めてないってのもあるけど、どーやるべきかなーって悩んでる 
 Yuukiってyneファイルの結合って出来ないじゃん?だからおれと要タグが別々に 
 作業して最後に合体〜ってのが出来ないし。 
  
 Yuukiでとりあえず骨組みだけ作ってスレでやりとりして、ある程度固まってきたら 
 おれがYuukiで要タグがテキストファイルにシナリオ書いておれがYuukiに入れるって 
 形になんのかなー。ほかにやり方なさそうだしなー 
  
 >>532 
 いいよな、ぱっと見て違和感ないし、キャラと背景の分離具合がちょうどいいって思う。 
 つっても同じ一人の人の背景だけじゃ絶対たリネwwwwwww 
  
 この板の無料素材だけでゲームを作るスレのまとめサイトに載ってたところを一通り回って 
 使えそうなのを集めてみた。でもたリネーwwwwwwwww素材集め難しいwwwwwwwwwww 
  
 音楽とSEはまださっぱりだから、自分のイメージにあった音楽見つけたら紹介ヨロ 
535: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/09/30(日)08:59 ID:BeNNZjWy(2/3) AAS
 んで文字の表示方法だけど 
 画像リンク
 
 
  
 みたく、基本は画面全体なんだけど場面によって読みにくくならん程度に 
 散らしてみるとかしようかと思うけどいま書いてて面倒そうだよなと思ったので未定w 
 ちょっと下にウィンドウ出すの作ってみるわ 
536: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/09/30(日)11:02 ID:BeNNZjWy(3/3) AAS
 メッセージウィンドウ 
 4行版 
 画像リンク
 
 
 3行版 
 画像リンク
 
 
  
 3行が一番バランスいいか 
537: 2007/09/30(日)14:08 ID:JUMk8IxL(1) AAS
 >>530 
 自分のゲームでいっぱいいっぱいどころか開発停止中なんで 
 ありがたいが遠慮しとくよw 
  
 とりあえず3行が一番見やすいと思います。 
538: 2007/11/05(月)20:55 ID:iQSWfz2h(1) AAS
 早くもスレストwwwwwwwwwwww 
539: 2007/11/07(水)01:29 ID:3kUH+/v7(1/2) AAS
 これって、キャラ表示のエフェクト、同じファイル内で何個も使い分けることできましたっけ・・? 
540: 2007/11/07(水)01:29 ID:3kUH+/v7(2/2) AAS
 すみません、上げてしまった・・ 
541(2): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/11/07(水)08:54 ID:IldpbxLA(1) AAS
 キャラ画像は登録すれば何度でも呼び出せるお( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ 
542(2): 2007/11/07(水)18:14 ID:r9L1cUSE(1) AAS
 >>541 
 どんくらい進んだ? 
543(1): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/11/08(木)09:10 ID:z+Intqjx(1) AAS
 >>542 
 (^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^) 
544(1): 2007/11/08(木)09:49 ID:LX/9zIGa(1) AAS
 >>543 
 そうか…がんばれよ 
545(1): 2007/11/08(木)23:55 ID:KNJtzZAp(1) AAS
 >>541 
 エフェクトもキャラ個別にかえれる?プロパティの一発変更じゃなく。。 
546: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/11/09(金)09:18 ID:BDrR0nxm(1) AAS
 >>542>>544 
 声をかけてくれてありがとう!忘れないでいてくれてありがとう!! 
 せがすぷらっしゅ!ゴルフのβは予想通りパンヤの足元にも及ばなかったおwwwwwwwwwwwwwwwww 
  
 >>545 
 キャラの表示はぱっと表示してぱっと消す以外ないwwwwwwwwwwww 
 それがYuuki!wwwwwwwwwwwwwww 
 特殊効果は「グラフィック読み込み」「グラフィック塗りつぶし」に対してだけ。いいね、この割り切り。 
547: 2007/11/12(月)01:07 ID:vgj4gETL(1) AAS
 今音楽系編集してるんだが・・ 
 みんな声入れるとき普通に効果音で出してる? 
  
 今一番悩んでるのは拾ってきたMIDIの音量が合わない・・ 
 MIDIシーケンサさっぱりだので、 
 全体の音量の変え方判らずで四苦八苦。。。 
548(2): 2007/11/26(月)02:04 ID:qkzztQtT(1/3) AAS
 ただ今、ホラーもん書いてます。 
 (現在、ストーリー6割程度) 
 立ち絵書いてくれる心優しき暇人廃人様募集中! 
  
 ひぐらしとSIRENを足してバイオで割った感じです。 
 (もちろんポロリもあるょ) 
  
 今更、yuuki(勇気)を使って公開(後悔)すんのもいいじゃない!? 
549: 2007/11/26(月)02:07 ID:qkzztQtT(2/3) AAS
 ageとくぅ(><) 
550(1): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/11/26(月)08:30 ID:vQKP7U0N(1) AAS
 (確かここにはデサ狂いという絵師がおったがシナリオ書きがあひゃひゃだったので 
  エナジーをもてあましてるはず…元気してるかお?(^ω^)ノ ) 
551: 548 2007/11/26(月)10:43 ID:qkzztQtT(3/3) AAS
 >>550 
 あひゃひゃの割には顔出してますね。 
 するとシナリオの方も書ける状況になったのでしょうか? 
 デザ狂いさんは現れませんね…。 
552(1): 2007/11/29(木)00:13 ID:Awqs3cZT(1) AAS
 あっ!はい!はい! 
 流れぶったぎるようで悪いが、一枚絵でなくてたち絵ならば…とかってユーキで別ゲーム製作中のオレガイル 
553: 548 2007/11/29(木)11:28 ID:aTqOkJX7(1) AAS
 >>552 
 もの好き発見w 
 ぜひサンプル画像なんかをどこかにうpしていただければ嬉しいです。 
  
 製作がんばってください! 
554: 2007/12/21(金)20:05 ID:lPbc6BEC(1) AAS
 保守 
  
 最近作り始めたけど、分岐とか変数が分かりやすくていいな。 
 やっと簡単な分岐の出し方を覚えたよ。シナリオも同時進行でシコシコやってる。 
 名前変換したかったので夕霧でちょっと吉里吉里に手出ししたりもしてみたが、難しすぎて涙目になって帰ってきました。 
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