【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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517(1): デサ狂い ◆87RlhPRNuY  2007/09/27(木)19:39 ID:0NzM3xtq(1) AAS
 このスレ俺らしかいない予感? 
 うpしたの貼ってみる 
 つ画像リンク
 
 
 妹がどの程度豹変するのかわからん。 
  
 クラスメイトの髪型を考える行動に入る。 
   
 >>516 
  
 5:妹の2重人格覚醒 
 ないなw 
  
 妹豹変の原因によってはプレイする側に 
 「楽しんでもらう」から「考えてもらう」かになるから分岐増えるんじゃね? 
518: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/09/27(木)21:31 ID:Dx3gz2Q5(2/5) AAS
 >>515 
 50枚宣言ktkr 
 >>516 
 シナリオ案ktkr 
  
 フヒヒ、じゃーおいらも脳内垂れ流しちゃうぞー^^ 
  
 とつじょ俺に超優しくなったクラスメート。優しいっていうか、なんかこれ、俺、 
 ベタ惚れされてないっすか?うわー腕に巨乳が超押しつけられるんですけどw 
 ってそれよりも妹の変貌ぶりが気になるぜ… 
  ↓ 
 いろいろ調べてたら昨日の放課後、妹の様子が少し変だったって話を聞いた。 
 それは体育館の裏にある小さな祠にいったあとからだって。そういやあるんだよな、 
 由来不明の祠が。恋愛の神様がいるとか昔学校で自殺した少女の霊を鎮めてるとか 
 いろいろ好き勝手な説を立てられてるけど、よし、一応調べてみるか 
  ↓ 
 と思ったらクラスメートが来て色仕掛け的ななにかを仕掛けてくる 
 一応分岐候補 
 ・巨乳クラスメートとまふまふする(エロゲ板じゃないからおっぱいムハーくらい?) 
 ・ごめん、俺大事な用事があるから、とおっぱいに未練たらたらで祠に向かう 
  ↓ 
 いろいろ 
 (家で妹に邪険にされる主人公とか 
 (クラスメートの子にやたらベタベタされて冷やかされる主人公とか 
 (それにしてもこんなにかわいい子がうちのクラスにいたのになんで今まで 
 (気づかなかったんだろうとか 
  ↓ 
 あれ?ふと感じる違和感。俺は入学式の写真を調べた。…おかしい。クラスメートの 
 女の子の姿がない。そうだ、今まで彼女に気づかなかったんじゃない、彼女は 
 い な か っ た ん だ !
519: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/09/27(木)21:32 ID:Dx3gz2Q5(3/5) AAS
  ↓ 
 でもって真実が明らかに!なんと妹は悪霊に、ココロをとられていた!! 
 (悪霊、つーか自殺した少女の霊でもいいしとりあえず悪霊的なのものね) 
  
 悪霊は人を好きになることが出来ない。 
 悪霊は人を憎むことしかできない。 
 しかし妹に取り憑いた悪霊は昔人間だったとき人を好きになったことがあって、 
 人を好きになったときの感覚、人を好きになる快感、心地よさ、あたたかい気持ちを 
 覚えていて、常にそれに飢えてた。人を好きになりたい!愛したい! 
  
 飢えが頂点に達したとき、そこへ妹がやってきた。 
 で、「お兄ちゃん好きだよ」という気持ちは奪い取ることが出来たと。 
 「○○君が好き><!」ってのはダメなんだけどこっちは奪い取れたと。霊界の理屈でw 
 でもって妹から奪い取った心を使って実体化したと。 
 だからつまりは妹のお兄ちゃん好きな心の具現化とかなんかそんな? 
  ↓ 
 でで、悪霊に心をとられた妹は「うるせークソ兄貴たった今すぐ死ね」になっちゃったん 
 だけどそれだけでなく、これから一生人を愛せなくなってしまった。やばいぜ悪霊を退治して 
 妹のココロを取り戻さなければ 
  ↓ 
 しかし。(分岐予定地) 
 悪霊はイコール妹の心なのでまるっと消滅させてしまうと妹の心も永久に失われてしまう。 
 悪霊は俺のことが好きなのでこのままでも俺自体に害はない。それどころか巨乳ちゃんゲトのチャンス。どうなる…どうする…俺… 
520: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/09/27(木)21:33 ID:Dx3gz2Q5(4/5) AAS
 エンディング候補 
  
 ・ハッピーエンド 
 ストーリー中に「俺の妹が好きなココロレベル」をあげていれば(そういう選択を 
 していれば)、悪霊退散&成仏、妹元通り、再び元の日々 
 ・Sエンド 
 おっぱいおっぱい、な選択ばかりだとこれ。フヒヒ 
 ・Mエンド 
 悪霊との戦いに敗れた俺は妹を救ってやれなかった絶望感から生きる気力を失い、悪霊に 
 自分の心をゆだねてしまう。悪霊はそんな主人公を少し哀れに思い、妹に罵倒されることに 
 悦びを感じる人間へと精神を作り替えてしまう。そして主人公のチンコに首輪をつける。フヒヒヒ 
 ヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ 
521: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/09/27(木)21:56 ID:Dx3gz2Q5(5/5) AAS
 >>517 
 デサ狂いは絵うまいなーいろいろポーズとか描けんじゃん 
 この絵見ると妹はグロく豹変した方がいい感じ?うん、グロい方がいい 
  
 >>516 
 ヒロインて誰だよwwww 
 キャラの名前とか全然決めてないから誰がヒロインかばらばらだぜwwwww 
とりあえず俺のシナリオ案はこんな感じー 
522: デサ狂い ◆87RlhPRNuY  2007/09/27(木)22:11 ID:s1gGocsC(1/2) AAS
 おおおなんかいい感じじゃね? 
 けど最初から最後までココロ奪われて「糞兄貴氏ねwww」な妹だけじゃアレなんで、 
 ほんとはこんなに兄想いでいい子だったんですよ、な 
 主人公の回想分岐入れてほしいとこ。 
  
 今のところ登場人物は 
 主人公 
 妹 
 霊 
  
 あと攻略できない妹の同級生とか追加したいww 
>>512 
 最初のほうに斧振り回すとか描いてたからつい豹変させてみた。
523(3): デサ狂い ◆87RlhPRNuY  2007/09/27(木)23:43 ID:s1gGocsC(2/2) AAS
 仮デザインだけど霊の子うp 
 つ画像リンク
 
 
 頭リボンはないほうがいいかも。 
  
 制服の紐色は各自好みのものを選んでるって具合です。 
524: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/09/28(金)08:06 ID:HJg61i8L(1) AAS
 >>523 
 仕事はえーw 
 リボンはあるの見ちゃうとなくすと寂しいんだよな。だから髪をもちょっと黒髪っぽくして白いリボンとか 
 でも今のままでもかわいいぜ。俺なんて脳内イメージ貞子だったしwきょにゅーの貞子wwwwwwwww 
  
 妹の同級生は、主人公が妹の変わった原因を探すときに大事な情報をくれるキャラに決定。 
 つかキャラ増やすのはシナリオ的に問題ないんだが絵師=デサ狂いが死ぬかもw 
  
 回想は入れるよ。斧も振りますよ。ポロリもあるよ(^o^) 
 ボリューム増やすのは簡単なんだよなー。でも増やしすぎると間違いなく\(^o^)/オワタだしな 
 真面目に考えだすと自分の力不足がツライwwwwwwwwwwwwwwww 
  
 ・登場人物まとめ 
 主人公 
 妹 
 霊(クラスメート) 
 妹の同級生 
525(1): 2007/09/28(金)16:17 ID:5K9Ho53n(1) AAS
 久々に来たらなんか始動しててワロタ 
 不謹慎ネタかよwww 
526(1): 要タグ脳内変換 ◆DUEQD0jrJ2  2007/09/28(金)17:48 ID:aROWEp0Y(1) AAS
 縦に増やすのはともかく分岐多いほうが面白いよね 
 短編だというならそれこそ主人公のセリフ全部分岐(某RPGみたいにどっちえらんでも同じ結果とか混ぜれば分量的には微妙のはず)とか 
527: デサ狂い ◆87RlhPRNuY  2007/09/28(金)18:03 ID:rhy6jml9(1) AAS
 >>525 
 そこまで不謹慎じゃないと思う…ハートフル斧? 
   
 霊の子なんだけど最初であった瞬間は 
 貞子みたいな髪で顔見えなくて、ちら見えでも(<●><●>)こんなの。 
 主人公に「その髪どうにかすればwwwwこえーよww」と言われ次会った時に 
 >>523のようにかわるようなのも追加してほしす 
  
 後640×480の画面いっぱいに文字を 
 あああああ 
 あああああ 
 と流すのか 
  
 下にメッセージウィンドウ出す? 
 前者のほうが楽だが 
  
 >>526 
 選択肢によって一瞬で奈落行きもいいね 
528: 2007/09/29(土)02:50 ID:GHFA7uxA(1) AAS
 LiveMakerで作ったほうがいいだろう 
529(1): 2007/09/29(土)14:38 ID:Iq4lKJM1(1) AAS
 「他所でやれ」と思う反面、このスレ開くたびに楽しそうな話をしていてなんだかニヤニヤするw 
530(1): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/09/29(土)15:40 ID:nfk1OURX(1/2) AAS
 >>529 
 フヒヒ、YOUも参加しちゃいなよ 
  
 なんつってメンバー無限増殖wwwwww 
 解散直前の大所帯バンド状態まっすぐらwwwwwwwwwww 
  
 とりあえず近況報告: 
 マウス買いに行ったらマイクロソフトのワイヤレス、 
 4ボタンモデルnotebook optical4000 →\3,300 
 3ボタンモデルnotebook optical3000 →\3,200 
  
 \100しかちがわねーしwwでもっておれoptical3000買うしwwwww 
 ワイヤレスマウス買ったらエネループも買いましょうwwwwwww 
531(1): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/09/29(土)21:30 ID:nfk1OURX(2/2) AAS
 テストショットつくってみたおー 
 画像リンク
 
 
  
 デサ狂いの一番最初の妹案を加工 
 こんな感じじゃね?ってことで 
  
 > 主人公に「その髪どうにかすればwwwwこえーよww」と言われ次会った時に 
 > >>523のようにかわるようなのも追加してほしす  
  
 俺はクラスートは霊が実体化した存在だってことにしてたけど、これだと違うNEEEEEEEEEEE 
 設定ドンドン変えテクYOwwwwwwwwwwwwwwwwwww 
 要望or妄想plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzwwwwwwwwwwwwwwww 
  
 Yuukiでホイールのスクロールがオカシイヨーw 
 たぶん霊障。俺いま真顔。みんなもキヲツケロ 
532(1): デサ狂い ◆87RlhPRNuY  2007/09/29(土)21:40 ID:U7BX5HW3(1) AAS
 うはwwwww 
 そのイラスト背景どっからもってきた?いいな。 
 そんな程度の立ち絵でよかったらどんどん作っておくよ 
  
 いやなんつーか 
 最初霊が実体化した状態が貞子で初対面して 
 主人公に引かれて主人公好みの顔になったよ!という乙女心なかんじDA 
533(1): 要タグ脳内変換 ◆DUEQD0jrJ2  2007/09/29(土)23:42 ID:bA75YtY/(1) AAS
 >>531 
 既に何か具体的に書き始めた?それともまだ? 
534: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/09/30(日)08:25 ID:BeNNZjWy(1/3) AAS
 >>533 
 いんやまだ 
 話煮詰めてないってのもあるけど、どーやるべきかなーって悩んでる 
 Yuukiってyneファイルの結合って出来ないじゃん?だからおれと要タグが別々に 
 作業して最後に合体〜ってのが出来ないし。 
  
 Yuukiでとりあえず骨組みだけ作ってスレでやりとりして、ある程度固まってきたら 
 おれがYuukiで要タグがテキストファイルにシナリオ書いておれがYuukiに入れるって 
 形になんのかなー。ほかにやり方なさそうだしなー 
  
 >>532 
 いいよな、ぱっと見て違和感ないし、キャラと背景の分離具合がちょうどいいって思う。 
 つっても同じ一人の人の背景だけじゃ絶対たリネwwwwwww 
  
 この板の無料素材だけでゲームを作るスレのまとめサイトに載ってたところを一通り回って 
 使えそうなのを集めてみた。でもたリネーwwwwwwwww素材集め難しいwwwwwwwwwww 
  
 音楽とSEはまださっぱりだから、自分のイメージにあった音楽見つけたら紹介ヨロ 
535: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/09/30(日)08:59 ID:BeNNZjWy(2/3) AAS
 んで文字の表示方法だけど 
 画像リンク
 
 
  
 みたく、基本は画面全体なんだけど場面によって読みにくくならん程度に 
 散らしてみるとかしようかと思うけどいま書いてて面倒そうだよなと思ったので未定w 
 ちょっと下にウィンドウ出すの作ってみるわ 
536: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/09/30(日)11:02 ID:BeNNZjWy(3/3) AAS
 メッセージウィンドウ 
 4行版 
 画像リンク
 
 
 3行版 
 画像リンク
 
 
  
 3行が一番バランスいいか 
537: 2007/09/30(日)14:08 ID:JUMk8IxL(1) AAS
 >>530 
 自分のゲームでいっぱいいっぱいどころか開発停止中なんで 
 ありがたいが遠慮しとくよw 
  
 とりあえず3行が一番見やすいと思います。 
538: 2007/11/05(月)20:55 ID:iQSWfz2h(1) AAS
 早くもスレストwwwwwwwwwwww 
539: 2007/11/07(水)01:29 ID:3kUH+/v7(1/2) AAS
 これって、キャラ表示のエフェクト、同じファイル内で何個も使い分けることできましたっけ・・? 
540: 2007/11/07(水)01:29 ID:3kUH+/v7(2/2) AAS
 すみません、上げてしまった・・ 
541(2): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/11/07(水)08:54 ID:IldpbxLA(1) AAS
 キャラ画像は登録すれば何度でも呼び出せるお( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ 
542(2): 2007/11/07(水)18:14 ID:r9L1cUSE(1) AAS
 >>541 
 どんくらい進んだ? 
543(1): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/11/08(木)09:10 ID:z+Intqjx(1) AAS
 >>542 
 (^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^) 
544(1): 2007/11/08(木)09:49 ID:LX/9zIGa(1) AAS
 >>543 
 そうか…がんばれよ 
545(1): 2007/11/08(木)23:55 ID:KNJtzZAp(1) AAS
 >>541 
 エフェクトもキャラ個別にかえれる?プロパティの一発変更じゃなく。。 
546: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI  2007/11/09(金)09:18 ID:BDrR0nxm(1) AAS
 >>542>>544 
 声をかけてくれてありがとう!忘れないでいてくれてありがとう!! 
 せがすぷらっしゅ!ゴルフのβは予想通りパンヤの足元にも及ばなかったおwwwwwwwwwwwwwwwww 
  
 >>545 
 キャラの表示はぱっと表示してぱっと消す以外ないwwwwwwwwwwww 
 それがYuuki!wwwwwwwwwwwwwww 
 特殊効果は「グラフィック読み込み」「グラフィック塗りつぶし」に対してだけ。いいね、この割り切り。 
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