ガンダム版大戦略 (430レス)
ガンダム版大戦略 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
76: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/10 23:33 ID:97KiyDZT ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < この糞スレいつ削除されるの〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | age .|/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/12 17:23 ID:VCdZPFE3 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ようやく糞スレへの削除依頼が出されましたわよ \_____ _______________ // ∧_∧ ∧__∧ ( ´∀`) ( ・∀・) 〉 <、 n ,> 〈 イ´γ 、ヽ ,||、 ,,ノ,_i⌒) __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (⌒r´⌒y/ f々) (;:..(..:::;ノ / \ よくやったわ。 ハ::,;、::::ノ〈//`´ (二二ノノ | その調子で残りの糞スレも始末しなさい… |ノ:::::::〈\./ (_ミ:::〈 \_________________ ィf::::::::::;ヽ、 〈;::::::;::ヽ (ミ:::;;:::;;:::::} 〉;;;::::)::) 人;;;;;y;;;;;;ノ /^i;;:イ;;;ノ | / / / /| / `y / 〈 < | | || | ヽ `ヽ| i | ト.、 \`ヾ:| | |/^〉 ノ ^〉| ノ__.|ヘ;| しヘ;|_ 〉 ∠_ノL! ∠_ノL! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/13 23:08 ID:k15VtXoj / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ようやく糞スレへの削除依頼が出されましたわよ \_____ _______________ // ∧_∧ ∧__∧ ( ´∀`) ( ・∀・) 〉 <、 n ,> 〈 イ´γ 、ヽ ,||、 ,,ノ,_i⌒) __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (⌒r´⌒y/ f々) (;:..(..:::;ノ / \ よくやったわ。 ハ::,;、::::ノ〈//`´ (二二ノノ | その調子で残りの糞スレも始末しなさい… |ノ:::::::〈\./ (_ミ:::〈 \_________________ ィf::::::::::;ヽ、 〈;::::::;::ヽ (ミ:::;;:::;;:::::} 〉;;;::::)::) 人;;;;;y;;;;;;ノ /^i;;:イ;;;ノ | / / / /| / `y / 〈 < | | || | ヽ `ヽ| i | ト.、 \`ヾ:| | |/^〉 ノ ^〉| ノ__.|ヘ;| しヘ;|_ 〉 ∠_ノL! ∠_ノL! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/15 22:47 ID:kkfzSXTB ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < この糞スレいつ削除されるの〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | age .|/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/79
80: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/19 22:18 ID:0i90WbRp | >>1が糞スレ立てたの | なんでだろ〜♪ \____ _______________ V | | なんでだろ〜♪ \_____ _____ V _,ヾゝー'"'"'"ー、,; ,.:-‐―‐-.、_ ,ラ 、_ ヽ,、 / \ イ r-'ー゙ "ー‐、, ミ/ ヽ i! ,! i! ミi ,ハ i ,j i /ニ=、 ,r==、i ,,ハ ,ノヽi! ゙'レ>ヾ-、 ,!r' i V <(・)>i i!(・)>゙!,i !!イ(・)) <.(・)>゙ i /!i ゙!ji! ., j .i_ /j i 。 。, ト-' ,ィi:. ;" ー-‐' ト' .! ,.=、 / ̄ ゙̄ー-、_ __ノ !ハ : 0 ; ,/ _,.-‐''\ ゙='' ,/ / \\  ̄ ,// ゙ー-‐‐" / \.゙ー-イ ,/ _____∧_______________ / | そして立て逃げ | なんでだろ〜♪ \_______________∧_____ / | なんでだろ〜♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/23 20:47 ID:OksLGvDU ∩ |∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ,)∩ < クソスレ浮上!! 丿 ノ \________ 〜 .つ し~ 彡  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||| ガリ ||| ガリ ∩ .||| |∧∧ ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (TД)∩ < 立てた1は反省しる!!! 丿 ノ \______________ 〜 .つ? し~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/26 21:59 ID:ln4OHoU0 〜・ | 人 と;´;,#) __________________ |;∧糞 ・〜 │ 糞スレ削除されてマンセーだぞ、ゴルァ! │ (。;q;゙#)  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ♪ ∪∪::: ) ∧_∧ .Å ∧∧ (::: ) ∩ ・∀・) / \ (゚Д゚,,∩ ヤッタデチ! キャッキャッ 从;;)ノ ♪ ヽ ⊂ ) ヘ(´∀` )ノ /⊃ / ∧ ∧ ∧,,∧ ((;;::;;)) ( ( ノ ( へ) ( ヽノ (,,>∀<∩ ∩>∀・,,ミ ♪ ノノi゙ヾ (_ノし' < し^ J 〜(,,_つ_ノ ヽミ⊂_,,ミ〜 ヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノ ○ o 。 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄( ・∀・) ̄ ̄| < 夢オチかよ |\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \_____ | \ \ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |_______| http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 03/06/01 16:11 ID:oV8uQXST ∩ |∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ,)∩ < クソスレ浮上!! 丿 ノ \________ 〜 .つ し~ 彡  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||| ガリ ||| ガリ ∩ .||| |∧∧ ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (TД)∩ < 立てた1は反省しる!!! 丿 ノ \______________ 〜 .つ? し~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/83
84: 名前は開発中のものです。 [] 03/06/05 19:17 ID:IOLw9DY8 タテニゲ ネタスレ〜♪ (アチョイサ) 糞∧ (( (ヽ∧糞 (( (ヽ゚ワ゚*)っ )) ゙l i*゚ー゚) ヽ ,へ ノ ヽ (( と) ((( 〜(__人) . ((( (^) ノ c_ノ (ノ ミコミノナイ プロジェクト〜♪ (アソーレ) (( ∩糞∧ /) )) ∧糞「「/`,、 )) ヽ(゚ー゚*)/ (*゚ワ゚)/)-ー" ヽ ノ (( ⊂ ノ ) と_)〜 `y )つ )) ヽ) ))) ヽ) ))) 糞スレには削除依頼!! ∧_∧ シィィィィーーーーーーーッ ( ・∀≡ミ ──= ___── _ 、;λ糞,;'.糞∧,。;. rー-ノ _彡"´゙ヽ、) 三 ≡ 二 ≡ ≡三 三 ~~━;゚Q゚ξ━;>q<;、━> し-、__,イ ノ ===  ̄ __ ====´;'(/`∵';つとノ‘'`; (__) ブンッ と_O〜;`O、 ノ~; ’ (ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/84
85: 名前は開発中のものです。 [] 03/12/03 05:36 ID:5iAzJ+i7 マップエディタはできたけど、この先どうしよう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/14 04:53 ID:xpIg72mI はい! スクリーンショット。 http://gamdev.org/up/img/164.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/86
87: 名前は開発中のものです。 [] 03/12/14 12:50 ID:K7+2/RBP >>85-86 何、 ほんとに作ってるの? ガンガッテほしいねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/17 05:04 ID:P/hOCQ6R 汎用的なものは難しかったデス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/17 14:28 ID:USu6w+V3 >>85 やっぱりユニットエディタでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/89
90: 名前は開発中のものです。 [] 03/12/17 15:16 ID:M3k1ZtG/ 思考ルーチン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/18 07:19 ID:GVXwWZpF >>89 ユニットに関するデータはTXTファイルとBMPファイルで構成されているので、 ユニットエディタは考えていません。 フォーマットがきちんと決まればエディタの作成も可能ですけど。 >>90 まだ思考ルーチンまでいってません。 今はデータ構造を考えている段階です。 マップチップは0〜255の256種類。 地形タイプ、地形防御タイプ、移動タイプの三種類があればいいのかな。 「森」にもいくつかのグラフィックを用意できるようにする。 首都と都市では必要移動力は同じだけど防御力は異なる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/20 08:12 ID:r+EdE0CG ユニットの名前は変えられるようにしといたほうが無難かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/21 07:43 ID:UrMxwZ6q >>92 それどころかユニットは増やす事ができますよ! 地形×移動方法(徒歩、車輪、キャタピラ…)でその地形へ移動するのに必要な移動力、 地形×ユニットタイプ(歩兵、車両、ロボット…)で防御力 を表すテーブルがあればよさそう。 後はマップチップのインデックスと地形の関連付け。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/21 11:42 ID:LvOzp3g/ ふぅぅん・・・・面白そうだねw ベクターにうpされる日を 楽しみにするよん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/94
95: 名前は開発中のものです。 [] 03/12/25 01:45 ID:LS5GIPw1 http://www02.so-net.ne.jp/~muraji/ http://www.maromaro.com/ http://www7.ocn.ne.jp/~zerosiki/ 戦略関係の書評ならここらへんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/26 15:40 ID:W0iauglS 著作権に要注意だが 「ガンダム アイコン」でググればマップ用のユニットグラフィックは集まる 期待してるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/27 01:14 ID:tIF5RC99 難しいです。 Advanced大戦略だと、 戦車や航空機は10機単位、 艦船は1隻単位で耐久力を持つ となっていますけど、 ガンダムなら1体単位で耐久力を持たせないと駄目ですよね。 両手にバズーカ砲を持っているときにビームサーベルで攻撃するのも変だし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/27 08:16 ID:qUQXm7fD 編成の概念は要らんかと思う 艦船や航空機、戦車みたいなマイナー? な兵器も入れてホスイ・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/98
99: 名前は開発中のものです。 [Sage] 03/12/30 21:42 ID:mdmPXodD とりあえず、ギレンの局地戦みれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 03/12/30 23:02 ID:CdrSp2mh ttp://homepage3.nifty.com/akaho/soft/ks/index.html ↑とか参考になるかな。 応援してるんで頑張ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/31 00:48 ID:WRtBXdX9 ありゃ。 >>100 のはソースもあるし、もう作らなくてもいいのでわ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/01 20:43 ID:6v2WBQEN ネクタリスみたいに包囲や援護の補正も入れて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/03 20:19 ID:h4tGlDY9 >>100 いいねぇ それを参考にして他言語で作って欲しいね 特にグラフィックや戦闘シーンに凝れればGoo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/04 19:19 ID:dfamkG8b >>103 描くの大変だと思うよ……. チョサクケンもあるし >>96が紹介した、アイコン系で十分じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/05 03:41 ID:dF9Oq3nN 期待保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/105
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 325 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s