ガンダム版大戦略 (430レス)
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290
: 2011/06/09(木)00:39
ID:1/k4TqTt(1)
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290: [sage] 2011/06/09(木) 00:39:33.28 ID:1/k4TqTt まだ戦闘しか作れていないけど、 そのうちマップの移動とか、その他を作っていくつもり。 クラスの考え方は、>>257を参考にさせてもらってる。 で、ヘクスクラスの中に、部隊クラスを3個、 部隊クラスの中に、機体クラスを3個(あとで5個にする)を持ってる。 戦闘を計算させる関数?は、 攻撃値の計算、その攻撃を食らうかどうかの計算をさせてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/290
まだ戦闘しか作れていないけど そのうちマップの移動とかその他を作っていくつもり クラスの考え方はを参考にさせてもらってる でヘクスクラスの中に部隊クラスを個 部隊クラスの中に機体クラスを個あとで個にするを持ってる 戦闘を計算させる関数?は 攻撃値の計算その攻撃を食らうかどうかの計算をさせてる
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