ガンダム版大戦略 (430レス)
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: 2011/05/28(土)14:19
ID:2N4MU/Ab(1/2)
AAS
ひとまず、燃費、距離、次ターンに攻撃が到達処理を加えた。
次は、パイロット登場時の処理を考えますんで。
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