ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
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391(1): 04/11/21 23:51 ID:kZl3J+88(1) AAS
 ゲームプログラマは、実現能力というか何かを達成させるためのコアスキル、実行力が高い。 
 サーバだろうがネットワークだろうがDBだろうが、目的のためなら努力は惜しまないし、実現して当然。 
 今すぐできる・できないの話は頭わるすぎ。 
  
 クソjavaとかで使い勝手や生産性は二の次のウンコアプリを業務で作ってるやつとはそういう意味で次元が違うよね 
392: 04/11/22 00:11 ID:1B3tRPoI(1) AAS
 ゲーム開発に、世間の一般人が持つイメージは 
 仕事で遊んでいられる気楽な商売でいいよな 
 ぐらいであり、 
 業務とかのシステム開発>>ゲーム開発 
 なんだよな 
 実際は、コボルなどのウンコードを量産してる輩よりは 
 ゲームプログラマーの方が洗練されたコードを書けたりする
393: 04/11/22 03:34 ID:leinH+FR(1) AAS
 ゲームプログラマと業務系プログラマで括ってしまうから頭が悪い議論に 
 陥ってしまうんだと思うんだが。結局はゲーム系だろうと、業務系だろうと 
 すごい香具師はすごいし、ダメな香具師はダメなだけだ。 
  
 それと、消費者から見たプログラムの出来不出来レベルでプログラマの質を判断するのは 
 早計過ぎる。一例をあげれば、ゲームでハングするようなヤツは見た事ないって言ってたのが 
 いるが、コンシューマゲームは普通ハードメーカの品質チェックがあって普通ヒドイ出来の 
 ままで発売はできないだけだ。それに対して業務系はお役所的ないろんな大人の事情って 
 ヤツが絡んでクソみたいな状態のまま世間様に放り出されてるようなコトも結構多い。 
394: 04/11/22 07:21 ID:tA6Om7KW(1/3) AAS
 >391 
 今現在ネットワークやDBに精通しているゲームプログラマは本当に少数 
 たしかに最終的にできる、できないでいえばできるだろうけど 
 時間という制約を考えると経験のある人材に割り振るのが現実的 
 なおかつそこにゲームプログラマが参加してノウハウを盗むのが一番効率的
395(1): 04/11/22 14:43 ID:3v5/CkBv(1) AAS
 実際ゲームの品質管理はすごいな。 
 銀行とか病院とかライフライン制御系の次くらいに厳しいんじゃないか。 
396: 04/11/22 17:33 ID:tA6Om7KW(2/3) AAS
 >395 
 管理という面では場所によってはずさんだぞ 
 個人の力に頼りすぎて、担当がいなくなったら 
 仕様書なんかの書類もないし、なぞのマジックナンバーだらけで 
 引き継ぐより新規で作ったほうがいいんじゃないかっていうこともあるしw 
  
 って今笑い事じゃない人がみてたらゴメンなさい 
397: 04/11/22 20:16 ID:jIdfKYGV(1) AAS
 ゲーム→COOL!なソフトウェア 
 業務アプリ→お客から金を貰えさえすればクソでもウンコでもいいのでなんとなく動けばいいもの 
398: 04/11/22 21:33 ID:tA6Om7KW(3/3) AAS
 なんかわかってる香具師が釣りで書いてるのか、 
 わかってない香具師が本気で書いてるのかわかりにくいな 
  
 ちゃんと釣れたら 
 「釣れた」ってリアクションが欲しい 
399(2): 04/11/23 03:59 ID:pY9pPdv+(1) AAS
 えっと・・・ 
 1の文面だとゲームプログラマをバカにしていたのを止めただけで 
 別に、ゲームプログラムの方が凄いと言っていないと思うのだが。 
  
 あと、2の補足説明だけど、ドキュメントを読んでも>>1が理解できなかったことを 
 ゲームプログラマが理解できていたのか、ドキュメントにも載っていないことゲームプログラマ 
 が知っていたのか・・・。 
  
 あと1の境遇も気になる。 
 アプリ屋の仕事が無くなって3Dゲームに携わったのなら、経験の差がでて当然だろうし 
 アプリ屋の経験を3Dゲームに生かして欲しくて転属になったのなら、なぜゲームプログラマ 
 にゲームプログラミングで優劣を決めようと思ったのか。 
  
 ふと、読んで疑問に思った。 
400(3): 04/11/24 04:59 ID:9GZvAUUG(1) AAS
 >399 
 今更2年半も前の>1のコトなんか気に掛けた上に、今の話の流れを 
 否定してどうしたいんだか。 
 別に誰も、この期に及んで>1が言わんとする解釈なんて話題とは関係ないのだが。 
 ま、空気嫁ってところだな。 
401(1): 399 04/11/24 11:12 ID:NIQySvMq(1) AAS
 >>400 
 レスサンクス。 
 自分なりに考えたんだが、かなりの的外れだったのか。 
 やはり、俺はドキュメントをまともに書けないクソPGだったのか。 
 もう少し、日本語の勉強をやり直してくる。 
 話を途中で折ってすまん・・・ 
402: 04/11/24 11:40 ID:X8hJhCEg(1/2) AAS
 >>401 
 まさに空気嫁 
  
 この場合、 
 「>>400 うっせばーか。ここはお前のスレか?もう二度とこねーよ」というレスが正しい 
403: 04/11/24 13:45 ID:a0LmYeg4(1) AAS
 「>>400 うっせばーか。ここはお前のスレか?もう二度とコネーヨヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!」 
 の方が漏れは好きだ  
404: 04/11/24 14:24 ID:X8hJhCEg(2/2) AAS
 AA使ったらマジっぽくないじゃない 
405: 04/11/25 13:52 ID:/mo/Q0rH(1) AAS
 マジギレを演出できるほど余裕ないし 
406: 05/01/14 02:48 ID:1A5E+y8n(1/2) AAS
 こんだけの期間書きこみが止まってるのは移転していること 
 に俺が気づいていないだけ・・・ 
  
 のテスト 
407: 05/01/14 02:48 ID:1A5E+y8n(2/2) AAS
 してねえのか 
408: 2005/03/21(月)20:21 ID:z3HpBl/K(1/2) AAS
 ゲーム学校卒業のボンクラ?  
  
 kumaタンのことかーーーー!!  
  
 【参考】  
 セガ辞めてスーパーでアルバイト  
 2chスレ:gamedev
409: 2005/03/21(月)20:22 ID:z3HpBl/K(2/2) AAS
 kumaは3Dゲームを作るが、技術レベルは業務系女PG以下ですが、何か? 
410(1): 2005/03/26(土)13:44 ID:xzqaJz52(1) AAS
 前編  
 画像リンク
 
  
  
 後編  
 画像リンク
 
  
  
 ゲームクリエイター志望者の現実  
411: 2005/03/31(木)18:07 ID:tBBCqKjc(1/2) AAS
 それちょっと誇張しすぎ。 
 普通に卒業して大手企業に内定してるやつ数名しってます 
412: 2005/03/31(木)22:43 ID:kYAZjLgX(1) AAS
 数名かよ 
413: 2005/03/31(木)22:56 ID:tBBCqKjc(2/2) AAS
 話ではゲーム業界内定率は1割ぐらいらしい。 
 やる気のあるやつが多目に見積もって2割〜3割だとしたら(知らんがw 
 やる気ある奴に限っていえばけっこう就職率ってたかくね? 
414(1):  ID:u9FbmQsi(1) AAS
 >410 
 いろんな専門生見てきたけど、まぁ全体としては同じような印象を持ってるなぁ 
 もちろん場所によって温度差があるから全部がそうだとは思わないが 
  
 ついでに特に酷かった例 
  
 C言語の単純な文字列検索の授業の課題を応募作品として 
 ゲーム会社に持っていった香具師がいた 
 それで何をアピールできるのか漏れには理解不能だった 
 話す機会があったときにそいつが質問してきたから教えてやってたら 
 不思議そうな顔で聞いてたから、何かわからなかったことがあったかと尋ねたら 
 「ヘッダーファイルってなんですか?」っていわれた 
 こいつ2年間何やってたんだろと思ったね 
 てか、ゲーム会社をプログラマーとして受けんなよ… 
  
 あとすごく簡単なシューティングゲームのサンプル引っ張ってきて 
 色々いじっるという香具師はミサイルをどうすれば2個だせるのかと聞いてきた 
 よくよく聞けば配列とループを理解できてないそうな 
 こいつも2年間何やってたんだろな 
 こいつはさすがにゲーム会社はあきらめたらしい 
  
 まぁ多分そのとき漏れはこんな顔になってたと思う 
   _, ._  
 ( ゚ Д゚)  
415: 2005/04/07(木)20:09 ID:MFIywnIA(1) AAS
 と、まぁこういう連中ですから、ゲームプログラマーの技術レベルも推して知るべし。 
416: 2005/04/17(日)11:09 ID:Evcnv8ab(1) AAS
301 :名前は開発中のものです。:2005/04/16(土) 14:00:50 ID:0D1lNuuL  
  漏れ的にはVisualStdio持ってる人が  
  セキュリティをどうしてるかが知りたいな。  
  これ入れてネットに繋いでたら、  
  スパイウェアやウィルスが大量に来ないか?  
  一時期なんて、セキュリティソフトを入れてても  
  スルーして来た事があったんだが。  
   
  とりあえず漏れは、VisualStdioを入れてるマシン  
  だけは、ネットから隔離してる。 
 ------------------------------------------------------------ 
 306 :名前は開発中のものです。:2005/04/16(土) 18:26:58 ID:rJlhC3Z+ 
  VisualStdio.netには.netのフレームワークが入ってるからだろ。  
  .netフレームワークが入っていると、スパイウェアに頻繁に狙われるとか。  
  スパイウェアに入られたら、あとは色々やられ放題。 
 ------------------------------------------------------------ 
 318 :名前は開発中のものです。:2005/04/17(日) 10:19:05 ID:Eb+cNEf1 
  >>307  
  開発環境の存在するPCに対する攻撃は苛烈だぞ。  
  対ウィルスソフトや対スパイウェアソフトが、  
  すべてのクラックに対応できてるとは思わない事だね。  
  新種ウィルスが出来てから広まり、対策ソフトが  
  対応するまでの期間は、どうするつもりだ? 
417: 2005/05/09(月)04:44 ID:MbLTXRo8(1) AAS
 お 
418(1): 2005/05/09(月)05:05 ID:e44aoKPK(1) AAS
 >>414 
 うちの会社は高卒・高専卒・大卒・院卒は面接に呼ぶけど、専門学校卒は呼びません。 
 なぜかというと、優秀な奴がいる可能性が限りなく低いからです。 
 高卒→ハッカー的なプログラミング命の奴がたまにいる。 
 大卒・院卒→プログラミングのトレーニングを積んでいなくても理系2流以上なら教育すれば伸びる。 
 高専卒→大抵問題ない。 
 専門卒→本気で5流大学にすら入れない奴が多いので、一応知的活動重視なPGに向いていない。
419: 2005/05/09(月)05:28 ID:wcYCmQuB(1) AAS
 外部リンク:YahooBB219199036061.bbtec.net 
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420: 2005/05/09(月)06:29 ID:UfYHWq4q(1) AAS
 外部リンク:i218-47-69-188.s02.a040.ap.plala.or.jp 
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