[過去ログ] ツール・スクリプト総合スレッド (279レス)
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61
(1): 02/08/18 12:39 ID:??? AAS
ひまわりはよく知らんが、シナリオ君は重いので
ゲームをプレイする側から言わせてもらえば苦痛。
製作側からは便利なのかな?
62: 02/08/18 14:20 ID:??? AAS
シナリオ君でのプログラミングを
・楽だと思う人→コンピュータ初心者
・苦痛だと思う人→アレを使ってみようとしただけでも尊敬
63
(1): [unko] 02/08/18 15:05 ID:??? AAS
なんというかどうやって作ればいいんづか
64: 53 02/08/18 15:15 ID:??? AAS
>>63
野菜をとって運動してファイブミニ飲めばすぐ作れるよ
65: 02/08/19 01:21 ID:??? AAS
>61
う〜ん。1,7X 辺りのバージョンアップで割と軽くなったと思うけど・・・。
(1,5X 〜,6X の頃の重さは確かに苦痛)
命令が簡潔な日本語で覚えやすいのが特徴だとおもう。
でもちょっとでもプログラムできる人には苦痛っぽいみたい。

私はゲーム作りというよりも自分の書いたドットを動かすのが好きで
ツール弄繰り回しているからプリグラミング初心者以前。
66: 02/08/19 01:45 ID:??? AAS
いや、それでもかなり重い部類です。
67
(1): 02/08/19 02:06 ID:NRiwc5o/(1) AAS
シナリオ君て、どのへんが重いのですか? 参考までに・・・

メモリを食う?
レスポンスが遅い?
画像読み込みが遅い?
68: 02/08/19 02:12 ID:??? AAS
基本的にDirectXなのでノートPCとかでまずつらい。起動が遅い。
電池食うしね。
レスポンスは環境によって大きく違う。画像読み込みはほとんど
圧縮のきかないフォーマットしか読み込めないからHDD速度に依存。
ビデオメモリ容量に機能が制限されちゃってる。
一般的なエロゲが未だ最低ラインとしているPentiumMMX266Mhz付近の
世代のPCで他のエロゲとかと比較してみるとよく分かると思う。
69: 02/08/19 03:11 ID:??? AAS
>67
私は3年前に買ったノートPCだけどまぁちゃんと動く。
実際の例だと画像読み込み&MIDIの命令を一気にやると2秒くらい止まる。
音声(wav)読み込むたびにパクッと止まるのも困りモノ。
どちらも改善は見られるものの・・・って感じ。

ツクールとかRPGクリエーターだっけ?そういうタイプのじゃなくて
キーボードに対応できる簡単なソフトって無いかな・・・。HSPくらい?
・・・やっぱへたれは手出しするようなジャンルじゃないね、プリグラム。
70
(1): 02/08/19 10:00 ID:ZGs5MqPl(1) AAS
ところで、DirectXって、どうして使う必要あるの?

見た感じ、シナリオ君の画像処理は、VC++あたりだけで作れそうですが。
71: 02/08/19 10:57 ID:??? AAS
>VC++あたりだけで作れそう
それをいゆならGDIだけ、とかだろ
72: 02/08/19 11:09 ID:??? AAS
> ところで、DirectXって、どうして使う必要あるの?
低スペックのマシンの切り捨て
73: 02/08/19 11:55 ID:??? AAS
>ところで、DirectXって、どうして使う必要あるの?
ハードウェア依存のバグに人間の限界を感じ、深い感慨に耽るため。
74: 02/08/19 12:39 ID:??? AAS
>>70はDirectXとVC++を同じカテゴリで見る初心者
75
(1): 02/08/19 12:47 ID:??? AAS
おまえらシナリオ君よりもいいツールはいくつか、しかもフリーで
ころがってるんだからそれ使ってください
76
(1): 02/08/19 13:18 ID:qq2YCJjl(1) AAS
>>75

どんなのがありますか?
77: 02/08/19 14:53 ID:??? AAS
>>76
自分で探せ 2chスレ:gamedev
78: 02/08/19 15:53 ID:??? AAS
そしてすべてのゲームプログラマはモラ言語に行き着くのです
79: 02/08/24 03:40 ID:??? AAS
日本語ツールぐらいしか扱えないけど、
日本語ツールの使い勝手に不満なので、
参考書と首っ引きで日本語ツールを作ったら、
……当然の帰結として日本語ツールの要らない体に。
80: 02/08/26 19:35 ID:nS/T2fzh(1) AAS
シナリオくんお試し版ダウンロードしてみた。
わかりづらかったのでHSPやってみまつ。
81
(1): 02/08/26 21:52 ID:VGDncLj7(1) AAS
ゲームウィンドウのサイズを変えられるノベル(アドベンチャー)
作成ツールってありますか?
コミックメーカー以外でご存知でしたらおながいします
82: 02/08/26 22:16 ID:??? AAS
>>81
それはぷれいやーがわがでつか?
それともさくひんをせいさくするひとがわがでつか?
とりあえずきりきりとかいってみるてすと。
83
(1): 02/08/27 02:27 ID:??? AAS
歩行グラフィックの大きさを自由に設定できるRPG製作支援ツールってあるかな?
一応Rmakeっていうツール見つけたけど・・・なんかツール本体が作りかけ?
外部リンク:www13.big.or.jp
使った人のレビューキボンヌ。

人任せばかりで申し訳ないんで、自分でいくらか触ってみて思ったこと。
ちょっとアイテムとかの表示でツクール95を連想した。その辺は不便。
あとは『フルカラーの』bmpにしか対応してないので容量恐ろしいことになりそう。
一通りの機能は揃ってるようだけど、あまり聞かないよね・・・?

全く関係ないことだけど、ここのSoirというメンバー管理ツール、
他の管理ツール使ったこと無いので比較できないけど使いづらいと思う。
84: 02/08/28 16:23 ID:??? AAS
>>83
そこ、まったく更新無いよな・・・
密かに期待してたんだが
85: 02/09/06 09:13 ID:??? AAS
Σ(´Д`
86: 02/10/16 02:43 ID:??? AAS
Rmake水面下では進んでるみたいだな
HPの日記で言ってた
87: 02/10/19 23:56 ID:??? AAS
はやく水面に出てきてくれるといいなぁ。
88
(1): 02/10/19 23:57 ID:??? AAS
あと欲を言えば素材のレベルをもう少し上げて欲しいかな・・・。
89: 02/10/20 10:39 ID:??? AAS
>>88
ソレナ!(・∀・)
90: [0] 02/11/30 08:12 ID:GpvVOVOc(1/2) AAS
Rmakeは━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━せかいいちぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!
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