[過去ログ] ツール・スクリプト総合スレッド (279レス)
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125: 03/07/24 23:19 ID:xmcNIVZ5(1) AAS
私の自信作だよ♪電気を消して見てね♪

外部リンク[html]:nuts.free-city.net 外部リンク[html]:www2.free-city.net
126: 03/07/24 23:19 ID:3Tu9btdJ(1) AAS
☆貴方の見たい娘がイッパイ(^0^)☆無修正☆
外部リンク[html]:endou.kir.jp
127: Oryaaaaa 03/08/01 18:46 ID:lwqjnCkH(1) AAS
イギリスのDirectX9.0対応Basicコンパイラー 最新情報
DarkBasicProfessional Patch-5
海外で使ってる人が多い3Dエンジン搭載Basicコンパイラーの情報です。
スクリプトだね。どっちでもいいか。やっとDirectX8.1から9.0へ対応する
ようになった。ちゃんとエフェクトファイル使えました。日本語表示は開発
元に苦情をメールで時々送ってますが、先送りされてます。WIN32APIをDLL
で呼んでやればMSGBOXか何かで日本語表示できるので困っていないが、少し
難しい。3Dエンジンの処理速度が3割向上していた。パーティクルの半透明
処理ができるようになった。3DエンジンのフリーはVC++やVBやDelphiだと
Revolution3Dが使えるようだけど、良いものはシェアか製品になってますね。
UNICODE完全対応のものとか、2Dが一番得意とか、探せばいろいろ見つかり
ます。あ、そうそう、15歳のイギリスの学生が作ったDBPro向けのGUIが
シェアで$12、WIN32APIを扱えない人向けで、100ほどコマンドが追加
される仕組みになってる。これで日本語表示ができるか、いまテスト準備中。

DBProは修正パッチで多くのバグが直ったからか、ゲーム作ったよの発表が
最近多くなってきた。今まで日本語Windowsで動かない状態がちゃんと動く
ようになったんだ。それまで実行すると暴走してフリーズしてたけど、いま
はちゃんと動くようになった。W2K-SP4-DX9aで、どれも安定して動作してる。
外部リンク:www.victory-road.co.uk
最近発表されたDBProで作られたセガのVR似ゲーム、たぶん新しいパッチ
を使えば、ここから少なくとも3割以上速くなる。
128: 山崎 渉 [(^^)sage] 03/08/01 23:24 ID:c8imzoEd(1) AAS
(^^)
129: 03/08/02 01:19 ID:TIwRobe7(1) AAS
DBPro
外部リンク:www.softvision.co.jp
130: 山崎 渉 [(^^)] 03/08/15 08:15 ID:Q998ZG7G(1) AA×

131: 04/01/03 23:24 ID:bopNx9mM(1) AAS
Lua
外部リンク:www.lua.org
132: 04/01/05 20:52 ID:LpMtdqnH(1) AAS
GameMonkey Script
外部リンク:www.somedude.net
133
(1): 04/01/06 21:51 ID:M5IvqTbj(1) AAS
格闘ゲームツクールのような、格闘ゲーム制作ツールでフリーのものってありませんか?
134: 04/01/08 09:06 ID:D92Ucq6Q(1) AAS
>>133
KFX, MUGEN
格闘ゲームツクールクラスは期待してはいけない
135: 04/01/09 14:20 ID:vNNYUHh8(1) AAS
外部リンク:www.group-finity.com
ドットエディタ
136: 04/01/14 08:10 ID:SVyrF325(1) AAS
IPAから300万円もらって開発してる
epicsってどうよ?
137: 04/01/18 15:41 ID:dQec8gl8(1) AAS
調教SLGを作ってるんだが、どれ使うのが作りやすい?
今使ってるのはLiveNovel。
でも調教深度ごとに分岐するのに、それぞれシナリオとか計算とか用意しなきゃいけない。
外部ファイルが使えるなら、データ吐き出せるツールを作れるけど。
とにかく同じような処理が複数ある時の作業が面倒。
138
(1): 1 04/01/31 12:29 ID:z/h5xeB9(1) AAS
インストーラ作成ツールを探しています。
EXEpressCXというのを試したのですが、データが100MBくらい
あるので、セレロン366Mhz、RAM64MBの環境だとインストーラが
すんごく重くてバグだと思われてしまうかもしれません。
シェアウェアでもいいんで、なにかいいインストーラ作成ソフトあったら
教えてください。
139: 1 04/01/31 14:01 ID:HqIUi1kk(1) AAS
上のインストーラは、できればデスクトップやプログラムフォルダに
ショートカットができたり、アンインストーラ付のものがいいです
140: 04/02/01 23:38 ID:Kwn+vF/B(1) AAS
InnoSetupはどうよ?
141: 04/02/02 03:39 ID:HsES/+LZ(1) AAS
>>138
避難所とマルチすんな。
142: 04/03/05 12:47 ID:ENw1O980(1) AAS
Basic4GL2.1.3用の日本語化パッチです
外部リンク[lzh]:gamdev.org

インストール後にbasic4gl.exeと同じフォルダに入れて実行してください

Basic4GLの詳細はこちら
外部リンク:bbs.gamdev.org
外部リンク:bbs.gamdev.org
外部リンク:bbs.gamdev.org

公式サイト
外部リンク:www.basic4gl.net
143: 04/03/05 13:19 ID:/pTcme9D(1) AAS
む、スバラシイ!

Basic4GL、構造体とか作れたり、ポインタ(参照)があったりするのに驚いたよ。
でも関数が無いんだな。gosubだけで作れというのか…
144: 04/03/07 21:42 ID:XxrmN16J(1) AAS
適当にスペハリもどき(弾出すだけ)を作ってみた。
外部リンク[zip]:gamdev.org

言語とOpenGLの試行錯誤しながら書いたんでプログラムは最悪だけど…
BASICは難しいね…
145: 04/03/16 23:20 ID:PRaC3s4r(1/2) AAS
いやはや、こんな板にまでRuby厨とアンチが発生するとはな。。。w

FLASHでゲームをツクール
2chスレ:gamedev
238 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:04/03/15(月) 07:46 ID:cI4azmLe
確かに

RUBYなんて使えない言語No.1だし

239 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:04/03/15(月) 13:56 ID:bs6H1+Ck
お前の場合は使いどころを間違えて「使えない」だけだろ

246 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:04/03/16(火) 21:57 ID:091I++sX
>>239
いやいや 使いどころが見つからなかった
新しい言語だからしかたないかもしれないけど
で、ようやく最近ツクールに採用されたらしいけど

247 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/03/16(火) 22:47 ID:w7PCp3Ja
>>246
使いどころなんて無限にあるじゃん。
Rubyみたいなスクリプト言語は、Windowsでシェルスクリプトの
かわりに使ったりだとか、使い捨てのコードジェネレータを作った
りだとかの日常の雑務で威力を発揮するものだよ。
146: 04/03/16 23:20 ID:PRaC3s4r(2/2) AAS
ageるの忘れた
147: 04/03/16 23:30 ID:w7PCp3Ja(1) AAS
あがってるスレにちょっと書き込んだだけで、いきなり厨扱いかよ
148
(1): 04/03/29 04:39 ID:WO4OHgfC(1) AAS
BlueAirScriptってどうよ?
149
(1): 04/03/29 08:52 ID:Q6Dv3aBn(1) AAS
>>148
昔弄ってみましたけど、機能は割と豊富だったと思います。
Scriptとは銘打ってあるけれど、完全にADV特化。
回想モードから復帰するボタンや、文字表示速度を変える画面が
Windowsの標準ボタンなので萎えますた。
150: 04/04/06 13:13 ID:A7YFn+dz(1) AAS
>>149
HSP製だからそうなるのはしょうがないな。
しかしまぁよくHSPで作る気になったもんだ。
151
(1): 04/04/17 11:45 ID:gGIW8yDK(1) AAS
FAB systemってどうなの?
Nスクとかよりは簡単だと思うんだけど・・・・
152: 04/04/18 11:24 ID:VQIWJ7q7(1) AAS
>151
使ってすぐにクソだと気づかない時点でアンタやばいと思うが
153: 04/04/18 13:49 ID:eapxLJLJ(1) AAS
・HSP製
・トランジション(transition)をトランジスションと言っている
・マニュアル及びHPに誤字脱字、言葉の誤認誤用が多い
・文章表示中にマウスカーソルが激しく点滅しまくる(別に良いけど…自称物書きなのか
・マウス押しっぱなしで文章どんどん飛ぶ
・フルスクリーン処理がヤバい

自分が思ったのはこのくらい。改善されてる部分もあると思うが。
とりあえず上の2つは直ってない。
154: 04/04/18 14:13 ID:rjlu/75W(1) AAS
カーソル自作してフルスクリーンにしなけりゃ良いんでないの?
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