[過去ログ] ツール・スクリプト総合スレッド (279レス)
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116: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
117: 03/04/03 00:46 ID:E1ODVNtf(1) AA×

118: 03/04/06 01:43 ID:0sRENvwi(1) AAS
タイピングゲームを作るのにいいツールはなんですか
と聞いてみる。
119: 03/04/06 14:25 ID:zCPN9dRd(1) AAS
ツールはないだろ
120: 03/04/06 14:44 ID:blSAiK+N(1) AAS
テキストエディタ
121: 名無しさん@おなか減った。 03/05/17 18:13 ID:4Kym7n18(1) AAS
シミュレーションゲームを数人で作ろうと思っているのですが
VC++とVBだったらどっちがいいですか?
もしくは他にいいのがあったら教えてください。
122: 03/05/19 03:20 ID:2T5ZSUJ4(1) AAS
「シミュレーションゲームに強い言語(処理系)」など無い!
自分の得意なほう、メンバーで使える人が多いほう、自分の周りで使っている人が多いほう、
とかそういう基準で決めたほうがいい。
ほかの候補としては、Delphi、Java、HSP、Pygame、豆乳あたりかな?
123: 03/07/08 06:14 ID:C/OB12G6(1) AAS
VB使うくらいなら、Delphiをお勧めする
124: 03/07/24 08:30 ID:uw5u9PxX(1) AAS
125: 03/07/24 23:19 ID:xmcNIVZ5(1) AAS
私の自信作だよ♪電気を消して見てね♪
外部リンク[html]:nuts.free-city.net 外部リンク[html]:www2.free-city.net
126: 03/07/24 23:19 ID:3Tu9btdJ(1) AAS
☆貴方の見たい娘がイッパイ(^0^)☆無修正☆
外部リンク[html]:endou.kir.jp
127: Oryaaaaa 03/08/01 18:46 ID:lwqjnCkH(1) AAS
イギリスのDirectX9.0対応Basicコンパイラー 最新情報
DarkBasicProfessional Patch-5
海外で使ってる人が多い3Dエンジン搭載Basicコンパイラーの情報です。
スクリプトだね。どっちでもいいか。やっとDirectX8.1から9.0へ対応する
ようになった。ちゃんとエフェクトファイル使えました。日本語表示は開発
元に苦情をメールで時々送ってますが、先送りされてます。WIN32APIをDLL
で呼んでやればMSGBOXか何かで日本語表示できるので困っていないが、少し
難しい。3Dエンジンの処理速度が3割向上していた。パーティクルの半透明
処理ができるようになった。3DエンジンのフリーはVC++やVBやDelphiだと
Revolution3Dが使えるようだけど、良いものはシェアか製品になってますね。
UNICODE完全対応のものとか、2Dが一番得意とか、探せばいろいろ見つかり
ます。あ、そうそう、15歳のイギリスの学生が作ったDBPro向けのGUIが
シェアで$12、WIN32APIを扱えない人向けで、100ほどコマンドが追加
される仕組みになってる。これで日本語表示ができるか、いまテスト準備中。
DBProは修正パッチで多くのバグが直ったからか、ゲーム作ったよの発表が
最近多くなってきた。今まで日本語Windowsで動かない状態がちゃんと動く
ようになったんだ。それまで実行すると暴走してフリーズしてたけど、いま
はちゃんと動くようになった。W2K-SP4-DX9aで、どれも安定して動作してる。
外部リンク:www.victory-road.co.uk
最近発表されたDBProで作られたセガのVR似ゲーム、たぶん新しいパッチ
を使えば、ここから少なくとも3割以上速くなる。
128: 山崎 渉 [(^^)sage] 03/08/01 23:24 ID:c8imzoEd(1) AAS
(^^)
129: 03/08/02 01:19 ID:TIwRobe7(1) AAS
DBPro
外部リンク:www.softvision.co.jp
130: 山崎 渉 [(^^)] 03/08/15 08:15 ID:Q998ZG7G(1) AA×

131: 04/01/03 23:24 ID:bopNx9mM(1) AAS
Lua
外部リンク:www.lua.org
132: 04/01/05 20:52 ID:LpMtdqnH(1) AAS
GameMonkey Script
外部リンク:www.somedude.net
133(1): 04/01/06 21:51 ID:M5IvqTbj(1) AAS
格闘ゲームツクールのような、格闘ゲーム制作ツールでフリーのものってありませんか?
134: 04/01/08 09:06 ID:D92Ucq6Q(1) AAS
>>133
KFX, MUGEN
格闘ゲームツクールクラスは期待してはいけない
135: 04/01/09 14:20 ID:vNNYUHh8(1) AAS
外部リンク:www.group-finity.com
ドットエディタ
136: 04/01/14 08:10 ID:SVyrF325(1) AAS
IPAから300万円もらって開発してる
epicsってどうよ?
137: 04/01/18 15:41 ID:dQec8gl8(1) AAS
調教SLGを作ってるんだが、どれ使うのが作りやすい?
今使ってるのはLiveNovel。
でも調教深度ごとに分岐するのに、それぞれシナリオとか計算とか用意しなきゃいけない。
外部ファイルが使えるなら、データ吐き出せるツールを作れるけど。
とにかく同じような処理が複数ある時の作業が面倒。
138(1): 1 04/01/31 12:29 ID:z/h5xeB9(1) AAS
インストーラ作成ツールを探しています。
EXEpressCXというのを試したのですが、データが100MBくらい
あるので、セレロン366Mhz、RAM64MBの環境だとインストーラが
すんごく重くてバグだと思われてしまうかもしれません。
シェアウェアでもいいんで、なにかいいインストーラ作成ソフトあったら
教えてください。
139: 1 04/01/31 14:01 ID:HqIUi1kk(1) AAS
上のインストーラは、できればデスクトップやプログラムフォルダに
ショートカットができたり、アンインストーラ付のものがいいです
140: 04/02/01 23:38 ID:Kwn+vF/B(1) AAS
InnoSetupはどうよ?
141: 04/02/02 03:39 ID:HsES/+LZ(1) AAS
>>138
避難所とマルチすんな。
142: 04/03/05 12:47 ID:ENw1O980(1) AAS
Basic4GL2.1.3用の日本語化パッチです
外部リンク[lzh]:gamdev.org
インストール後にbasic4gl.exeと同じフォルダに入れて実行してください
Basic4GLの詳細はこちら
外部リンク:bbs.gamdev.org
外部リンク:bbs.gamdev.org
外部リンク:bbs.gamdev.org
公式サイト
外部リンク:www.basic4gl.net
143: 04/03/05 13:19 ID:/pTcme9D(1) AAS
む、スバラシイ!
Basic4GL、構造体とか作れたり、ポインタ(参照)があったりするのに驚いたよ。
でも関数が無いんだな。gosubだけで作れというのか…
144: 04/03/07 21:42 ID:XxrmN16J(1) AAS
適当にスペハリもどき(弾出すだけ)を作ってみた。
外部リンク[zip]:gamdev.org
言語とOpenGLの試行錯誤しながら書いたんでプログラムは最悪だけど…
BASICは難しいね…
145: 04/03/16 23:20 ID:PRaC3s4r(1/2) AAS
いやはや、こんな板にまでRuby厨とアンチが発生するとはな。。。w
FLASHでゲームをツクール
2chスレ:gamedev
238 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:04/03/15(月) 07:46 ID:cI4azmLe
確かに
RUBYなんて使えない言語No.1だし
239 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:04/03/15(月) 13:56 ID:bs6H1+Ck
お前の場合は使いどころを間違えて「使えない」だけだろ
246 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:04/03/16(火) 21:57 ID:091I++sX
>>239
いやいや 使いどころが見つからなかった
新しい言語だからしかたないかもしれないけど
で、ようやく最近ツクールに採用されたらしいけど
247 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/03/16(火) 22:47 ID:w7PCp3Ja
>>246
使いどころなんて無限にあるじゃん。
Rubyみたいなスクリプト言語は、Windowsでシェルスクリプトの
かわりに使ったりだとか、使い捨てのコードジェネレータを作った
りだとかの日常の雑務で威力を発揮するものだよ。
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