みんな、何歳からスタートした? (296レス)
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250: 2011/11/04(金)23:06 ID:OHusZ48A(1) AAS
 [書き込み]ボタン押す前に気づいたけど、すげー長寿スレだな。 
 レスしようとしたら、9年も前の書き込みだw 
  
 >>98 
 俺も進学校行って損したわ。古典やら世界史やら関係のない科目も恐ろしく難しいし・・。 
 パソコン触ったり、パソコンを買うためにバイトする時間や余裕なんてなかったよ。 
  
 大学も理工学部行ったせいでプログラミングより情報工学理論ばっかやらされて 
 プログラミングは苦手。あと、いきなりUnix-Cやらされて速度も早くてついていけるのは 
 入学前からパソコン触ってたやつばっか。 
  
 大学行くんじゃなかった。工業高校と専門にしておけばよかったよ。実際、社会に出てから 
 活躍している人、意外に専門学校の人も多かった。カプコンの有名な人も2人くらいお話 
 したがいずれも専門卒だった。 
  
 >>105 
 俺も34になってHSPで趣味でプログラミング始めたな。学生時代に20歳で一応、軽く 
 Cはやったけど。って、9年前の書き込みかw
251: 2011/11/05(土)12:32 ID:1JduYaM5(1) AAS
 小2でPC-6001mk2買ってもらって、BASICでゲームらしいゲームを自由に 
 作れるようになったのは小5の頃かな。小学生の自分には「配列」という 
 言葉がいまいちピンとこなかったのを覚えている。 
252: 2011/11/05(土)16:16 ID:JW2gAPqT(1) AAS
 二年くらい前ひきこもってから始めた 
 今思えば現実からの逃げなのかもしれんな 
253: 2012/01/25(水)00:56 ID:3XtOvLsV(1) AAS
 こんな長寿スレ珍しいから消えないで欲しい 
254: 2012/03/26(月)16:06 ID:rqOrNIpS(1) AAS
 94年、中1のGW明けにPC-9801EX2でN88BASIC触ったのが最初だったなぁ。 
 最初CIRCLEでお絵かきしたり音を鳴らしたりして遊んでるだけだったけど、 
 その年の秋頃にSuperDepthと言うゲームを見てカルチャーショックを受けた。 
 良く考えたらゲーム機ってパソコンの簡易版じゃん、パソコンがあればゲームが作れるんだ、って。 
 んでそれから1か月で●をキー連打でCPUより早く画面右端まで到達させるゲームを作った。 
  
 それから、今に至るまでずっとつくってる 
255: 2013/04/16(火)21:56 ID:w2QsklcB(1) AAS
 今年からC/C++を始める4年後が楽しみ 
256: 2013/04/17(水)06:21 ID:eP3F3SIA(1) AAS
 何も出来ずに終わるゴミ晒しage 
257: 柿ピーと麦茶 ◆Xkzbc.1J3Q  2013/04/18(木)23:23 ID:MZKFf6Gg(1) AAS
 255です。現在35歳で半NEETです。収入は障害年金と作業所の工賃です。 
 日本語にも不自由している状態なのにプログラミングできるかなって感じなんですが、 
 最近になって学ぶ楽しさというか喜びがわかってきて、今から頑張っても 
 5年後10年後の自分があの時挑戦して良かったと今の自分に感謝してくれると思えてきました。 
 そう思えたのは今の自分が学生時代にもっと勉強していればという悔いの裏返しなんですね。 
 でも、まだこの先長い人生があることを考えると何もやらずして終わるのはお金より大事なものを 
 掃き溜めに捨てるのと同じようで実に勿体無いことに気づきました。 
 プログラミングという(私にとっては)敷居の高い学習課程ですが、この道を選んだ理由は単純です。 
 ゲームが好きでゲームを作りたいと思ったから。だけど、それは最終目標であってノルマでも何でもありません。 
 要は過程が楽しめつつ、尚且つそれが実生活のどこかで生かせればこの上ない喜びで嬉々として生きていられるのです。 
 今は、so学ぶだけです。 
 こんなところに書き込んでも私にとって何のメリットもないかもしれませんが、 
 書き込むことで自分の記した言葉に責任を持つという意味では気持ちの持ち方が大分変わります。 
 4年後にまた書き込みます。 
258: 2014/12/06(土)05:50 ID:KYv8axK/(1) AA×

259: 2014/12/13(土)01:52 ID:IgtpOabV(1) AAS
 小4でJavaScriptとHTMLいじりだしていまC++er 
  
 ところで漏れの周りにいる経験者()は日本語スクリプトとか言ってるけどあれはノーカンかな 
260: 2014/12/15(月)15:22 ID:BPsWKj9E(1) AAS
 日本語スクリプトって仕様書のことだろうか。 
 それともなでしことかの日本語プログラミング言語か。 
  
 RPGツクールを含めれば中学一年から。 
 プログラミングは高校に入ってからで、ActiveBasic→VB→C++と習得?して今はC++とC#を行ったり来たりしている。 
 15年近く趣味でやってるけど力不足な感触が拭い去れない。 
 知識ばかり溜まって完成品をあげられないゲ製板的には落ちこぼれに分類されるタイプの人間。 
 今日も使われる事のないゲームフレームワークのコーディングを続ける… 
261: 2015/03/28(土)17:37 ID:ajqDHtbR(1) AAS
 中3の秋にJavaいじり始めた。半年後の今はC++とDXライブラリいじってる 
262: 2015/04/12(日)00:55 ID:8QlwI6rt(1) AAS
 18の時にF-BASIC6.3でRPG作ったのが最初だな 
 OSはWindows2000だったかな? NTだったかもしれない 
263: 2015/12/19(土)14:21 ID:YRy/0f6+(1) AAS
 プログラマはMacを使ってるってマジ? 
 2chスレ:news 
264: 2015/12/30(水)18:35 ID:jGtHFwSn(1) AAS
 小1頃に図書館にあったオライリーの実践cに載ってたサンプルソースを訳も分からずにコピペしてたのがはじまり 
 cをはじめてから5年ぐらいでWeb系の言語触ったりjavaをはじめたりしたけど、DirectXのソースを直書きしていろいろ弄るのが楽しすぎて手が回らない 
265: 2016/01/03(日)02:39 ID:IZiqwTH/(1) AAS
 12の頃にvb触り始めたのがきっかけ 
 自分で簡単な計算プログラム作って遊んでたわ 
  
 今はdxライブラリいじって遊んでる 
266: 2016/01/25(月)10:28 ID:TtN+hhR9(1/2) AAS
 11才(小5) 
  
 win95からXPへの変換期で、95を無料で貰った。 
 cとコマンドプロンプトでドラクエもどき作ったのが最初 
267: 2016/01/25(月)10:29 ID:TtN+hhR9(2/2) AAS
 現在33のオッサンだけど 
 プログラムらしき物は、エクセルのVBA程度しか使わない。 
268: 2016/01/29(金)15:39 ID:BmZmLF3v(1/2) AAS
 中学のときに1万円くらいで買ったMSX2とか使って、 
 BASICマガジンに書いてあるBASICのプログラムを入力したのが初。 
 正直ほとんど意味がわからなかった。 
 高校いってもう少し勉強してみようと商業高校の情報処理科に行ったら 
 COBOLという言語を授業で受けた。 
 資格試験は合格したけども、COBOLじゃあゲームを作れないなあと思った。 
 同級生たちもゲームはプレイするばかりで作ろうとした奴はいなかったなあ。 
 その後、ゲーム専門学校に行った奴らも何人かいたけども、 
 彼ら曰く、「ゲーム専門学校の生徒はダメだ、マジでヤバイ」 
 どうヤバイかは知らないが、お勧めできないらしい。 
269: 2016/01/29(金)15:49 ID:BmZmLF3v(2/2) AAS
 高校の先生で、今は名前が変わったけども 
 2種、1種、特種っていうコンピュータの国家試験があって、 
 1種か特種かに合格してる先生がいたけども 
 その先生もとくにゲーム作りはしてなかったな。 
 話かけても試験のことは言ってくれるけどもゲームの話はしなかった。 
  
 何かプログラムを作ってる!と大声で宣伝してるセンパイとか同級生がいたけど 
 彼ら資格試験は合格してなかった。 
 資格試験の合否と、プログラムの出来は違うものらしい。 
  
 正直プログラム関係の人らの価値基準とか何をもって出来ると言ってるのとか 
 よくわからなかったし、自分もプログラム関係の勉強してても面白くなかったわ。 
270: 2016/03/19(土)03:56 ID:r4dDPjn8(1) AAS
 ぼくは15歳からはじめた 
 HSPだったと思う 
271: 2016/03/19(土)21:38 ID:RqPy/MDR(1) AAS
 やりたいって気持ちは中学生の頃からあったんだが 
 ここの玄人たちと違って大学生から始めた 
 いくらでもネットで情報得られるからいい時代になったと思う 
 正直昔だったら即作るの諦めてたわ 
 こらえ性がないせいで何年経っても同じ言語しか使えてない 
272(1): 2016/03/19(土)22:38 ID:BJl4eO7J(1) AAS
 C++みたいな、今でも最前線で使われてる言語なら、 
 別に同じ言語のままでもいいんじゃないの? 
 まあ、JavaとかC#に移行できたら、そうしたに越したことはないだろうけど。 
  
 Cどまりのままとか、VisualBasicとかなら、ちょっと考えた方がいいかもしれんが。 
273(2): 2016/03/20(日)23:12 ID:qEvrHZTp(1) AAS
 >>272 
 数年C言語止まり…… 
 DXライブラリでそこそこのものが出来るからつい満足しちゃって一言語しか学んでない 
 ここ最近やっとフラッシュゲームのためにAS3.0を学び始めたけど 
 凝り固まった脳にオブジェクト指向がひどく効いてる 
274: 2016/03/21(月)01:55 ID:mWfKPPbK(1/3) AAS
 >>273 
 最近やっとフラッシュ……? 
 フラッシュはこれからフェイドアウトしようとしている矢先なのに、 
 それはやめた方がいいんじゃ? 
  
 Cのベースがあるなら、JavaでもC#でもSwiftでもどれにでも繋げられる気がするけど 
  
 あと、フラッシュ路線で行きたいのなら後継のCordova(PhoneGap)なら将来性はあるはず 
275: 2016/03/21(月)01:58 ID:mWfKPPbK(2/3) AAS
 さらに日本だとCordovaをベースにしたMonacaが最近、人気あるみたいなので、 
 それなりに情報も入手しやすいんじゃないかと 
276: 2016/03/21(月)02:01 ID:mWfKPPbK(3/3) AAS
 ごめんMonacaって有料のクラウドサービスなんだな。なら普通にCordovaでいいか…… 
277: 2016/03/21(月)09:32 ID:MqF6Hx2C(1) AAS
 ActiveSript なら JavaScript への移行もそう難しくないべ 
  
 数年後にはまた移行が不可避だろうけど 
 どうせその頃にはまた状況が変わってるかも知れん 
278(1): >>273 2016/03/21(月)13:04 ID:H761oHfu(1) AAS
 今まで知らなかった……flashって下火なのか 
  
 最近ってか始めてまだ10日しか経ってなくて別に惜しくもないから 
 環境変えるべきなら変えたい 
 ブラウザ上で動くそこそこ凝ったゲーム作れればいいんだけど、javascriptがいい? 
 スレ違いでごめん 
279: 2016/03/21(月)15:59 ID:DbX044QL(1) AAS
 >>278 
 HTML5+JavaScriptの統合開発環境が 
 PhoneGapという認識 
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