みんな、何歳からスタートした? (296レス)
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178: 03/10/12 20:06 ID:xNJjUTyI(1) AAS
中学の時、高校入学したらお祝いに何か買ってやると言われ、俺は当時
めずらしい家庭用ゲーム機を買ってもらおうと思っていた。(ファミコン
以前。)ゲーセンといえば不良の行く所というイメージが強く、また倉庫
を改装した所とか、駄菓子屋の横がゲーセンになっていて(駄菓子屋の副業)
、日光がディスプレイに映り込むと嫌がられるからか、真っ暗だった。
そんな時代。
松っちゃんという奴がいて、そいつが俺にパソコンを勧めたんだ。
「パソコンなら、自分で作ればゲームなんていくらでもできるよ」
で、ゲーム機をやめて買ってもらったのがVIC-1001。すっかりだまされたよ。
ゲーセンのゲームと同レベルのものを作ろうとしたら何年もかかるなんて
知らなかったんだ。最初に作ったのは確かシューティングだった。キャラは
AAで、画面内に存在できる敵、自機の弾は1個。BASICにて。
大学になってMSX2を買った。2、3年かけて作ったオール・マシン語(アセン
ブリ言語)のシューティングは、MSXマガジンに載った。その賞金で買った
のがMSX2+とビデオだ。そのゲームはMマガのディスクマガジンにも入り、
ゲームの自販機タケルで売られていた。(印税は無しよ。)
少し前にネットでそれのROMを見つけた時には感動した。残念ながらダウン
ロードしたパソコンは壊れてしまった。今はもう見つからない。
で、現在はHSPでシューティングを作っている。一昔前のアーケードゲーム
でも、同レベルのものを自分で作ろうとすれば何ヶ月、何年もかかることは
今も変わらない。
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