みんな、何歳からスタートした? (296レス)
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49: ヒロ [sage] 01/11/28 01:14 ID:??? みんな今の年齢書けヨ!(w >>43 M-5、すごい欲しかった。 MZ-1200、PC-8801、MZ-731・・・と来てたので、 ドットグラフィック、スプライトの使える機種が うらやましかったんです。 伊勢丹のオモチャ売り場でよくいじってたなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/49
50: ここのスレッド作成者です [sage] 01/11/28 02:06 ID:??? わ!いつのまにこんなに書き込みがあるし。 今はともかく、当時はパソコンといえば男の子のおもちゃだったんで 上に兄貴がいなければ絶対におさがりが来なかったと思う今日このごろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 01/11/29 00:29 ID:uKAA7GGY 中3の時のソフトが売り物になって、高1からは仕事請けてた。 PC8801mk2SRとかの時代。 最近は売り物のレベルが高いから、あまりそういう人は見かけ ないけど、ソフトウェア工学自体の進歩とあいまってか、 高校生のHPとかでも当時の自分じゃ考えられない位レベル が高いのがあってびっくりしちゃう。 今くらいのネット環境があると、勉強したい人はいくらでも 情報集めて勉強出来るのもいいよなぁ。当時はソースコード を自分で打ち込みながら・・・オヤジの愚痴だわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 01/11/30 03:02 ID:4cljVRxc Tmpegの作者って、発表当時は高校生だっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/30 07:03 ID:??? 今の高校生はSIGGRAPHの英語論文 読みこなしてコード書いてる。 メル友は外人の研究者。 年寄りに勝ち目ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/30 13:55 ID:??? 中学の頃にマイコンブームがあって、町の電気屋にたむろって ベーマガやテクポリのゲーム入力して遊んでた。 で、高校はいる時に88SR買ってもらってそのままなし崩しに プログラマーに・・・ あ、小学生の頃からぴゅう太なんかはいじってたな。 デパートのオモチャ売り場で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/01 04:30 ID:??? 今じゃあまり記憶に無いが、小4〜5の時に9801RXのBasicで遊でた。 Windowsマシンも持っていたが、ほとんど98ばっか触ってたな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/55
56: 名前は開発中のものです。 [age] 01/12/01 18:54 ID:??? 小学校のころ、アルファベットの大文字と小文字の対応がぜんぜん分からなかったけど、 BASICプログラムは、書いてたよ。 厨房になって早速アセンブラをやった。 以後進展なし(ワラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/01 23:03 ID:??? 19歳 会社入って初めてプログラム組んだよ。 ほんとはゲーム部署じゃなかったけど(ハード部署)人材不足で 若い奴をみっちり仕込んでって事になってそれから地獄の日々。 1年後プログラマーが一人誕生しましたとさ。 まだバブルの頃のお話・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/02 05:51 ID:??? 25歳から。 今ゲームプログラマー2年目です。 数学専攻院卒だと、プログラム知らなくても ゲーム会社に入れますという実例です。 もちろん入社後1ヶ月でC、 半年でR3000アセンブラを 実用になるレベルまで取得しましたが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/03 11:07 ID:??? プログラムは難しい・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/03 15:51 ID:??? >>59プログラミング自体はそれほど難しくないだろ。 ただ、果てしなく置くが深いというか底無しなだけで。(ワラ まぁ、それをして難しいといえなくもないが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/60
61: ○ ◆MARUoz6I [sage] 01/12/05 18:11 ID:??? 小学校 6年頃に友達に MSX1 を借りて雑誌の BASIC のプログラムリスト打ち込んでた。 中学生頃に BASIC だけだと遅いからってんで(ハンド)アセンブラに手を出して…。って事は 自分でゲーム作れるようになったのは中学生くらい? 今年 28 ですな(じじいだ)。そういう業界にいます。気合いさえあれば始めた年齢なんて 関係ないとは思うけどねー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/06 00:07 ID:BW5Sf1q5 丹さんや横内さんに代表されるように、 x68k世代が今の国内ゲーム業界を引っ張っている。 では今風のx68kとは? 10年後は困らないだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/06 00:39 ID:??? おれもOh!Xで成長して大手ゲームメーカーで働いてる。 実際周りを見てもx68k育ちが多いな。 今風は知らんがVCとDirectXに俺は乗り換えた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/06 01:18 ID:??? >>62 そうでもないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/06 02:26 ID:??? さすがに30歳からはじめようって奴はいないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/06 03:30 ID:??? 52歳ですがこれからはじめます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/06 11:21 ID:??? 68はバリバリの2Dスプライトマシンゆえ すっかり時代遅れゲームプログラマと化した人も多いけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/06 13:58 ID:??? 18歳の頃、チ−トでR3000覚えて、割れでVCげっと&勉強中。 ・・・申し訳ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/06 17:24 ID:??? >>67 そうでもないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/06 17:25 ID:??? >>68 ACCSに通報した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/18 00:01 ID:??? ときに、昔のPC板ができておるぞよ。 http://pc.2ch.net/i4004/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/03 21:16 ID:??? 15歳くらいでカーソルで線を書くCGプログラムを作りました。 あれから12、3年が過ぎましたが、プログラマー暦は1ヶ月くらいに圧縮されます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/09 07:55 ID:??? みんな天才っぽいね。 漏れ18から始めてまだ厨房。鬱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/14 03:16 ID:??? 小5の時に父からMSX2を譲り受け ベーマガの投稿プログラムをひたすら打ち込みながら 勉強。 あの頃は英語読めなかったから 命令はアルファベットで覚えてたよ… シーアイアールシーエルイー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/20 00:36 ID:??? 小3でJR−100を始めました。BASIC教本を1年ぐらいかけて全部打ち、 マシン語に進みたかったけど資料が無くてあきらめました。 その後は6001mk2→MSX→MSX2と廉価機の道を進み、 Z80のマシン語には少し手を出せるようになりましたが、 88やX1、98等という高級機には全く手が出ませんでした。 そうこうする内にも受験などでプログラムから離れている内に世間は HDD等という訳のわからないモノが付いている変な世界になってます。 98が滅ぶ寸前にやっと追いつきましたがDOSとかもさっぱり、メモリの 確保も判りません。言語もBASICなどというのはかけらも残っていない。 C言語とはなんじゃらほい?と思っている内に世界はDOS/V互換の 世界に入り、VBなるものが簡単そうに見えたのでそれでお茶を濁します。 しかしながらイベントドリブンがどうしてもリアルタイムゲームと相性悪く、 うだうだ悩んでいたらいつの間にかWinGだOpenGLだDirectXだと環境がそろい… あぁ、思えば98やWin3.1の時代に比べ、確かに良い時代なんだよなぁ。 しかしOOだとかポリゴンだとか俺に言われてもなぁ。俺は良いプログラム組みたい んじゃなく良いゲーム作りたいだけなんだが、時代がそれを許してくれないのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/05 02:15 ID:zKt8PMSQ 俺は小4だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/76
77: 名前は開発中のものです。 [gase] 02/02/05 06:13 ID:??? >75 それで、3Dゲームとかは作れるようになったんでしょうか? お作りになられてらっしゃるのでしたら、ごめんなさい、がんばって下さい! 否、でしたらぁ・・・ 一緒に、BASICスタヂオ、でも、はじめませんかァ(爆) イャー、HSPが3Dに対応するってんで、関連のHPを観てまわったんですが チンプイカンプンで; 以前に、自分; 3Dのこと何も知らないことに気付いて (ほ、砲戦って、モトイ;、法線って何ィ!? 状態;)(曲射爆死) ベ、BASICなら解かるんで、BASICスタヂオ、PS2のアレ、で、予習でも しておこうかぁなぁー・・・と、テ、ヘヘ でも、何ンかぁ、フンギリがァ、つかなくて・・・ テカ、自分なんか3Dなんて100万年早ェエきゃ・・・(T。T http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/05 08:52 ID:??? >>77 正直、読み辛い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/78
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