みんな、何歳からスタートした? (296レス)
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/27 12:35 ID:??? >35 自分で考えただけあって間違ってるな(藁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/27 16:09 ID:??? 消防のころなじんだ放物線を描く方法、y=y+vy:vy=vy+1みたいのと 中学で習ったy=x^2という式がつながらなくって不思議だった。 微分を知って、長い間の疑問がやっとつながった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/38
39: ヒロ [] 01/11/27 16:25 ID:7xubQ44h 小学校5年生の冬休み。 こんにちはマイコンと、ベーマガ、I/Oがバイブル。 機種はMZ-1200。中村光一さんがアコガレだったなぁ。 掲載歴はベーマガ、プログラムポシェットなどに数回。 今30歳ですが、割と近い業界にいます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/27 17:30 ID:??? >37 タイプミスじゃろ。 お前そのぐらい推測できんようでは先が思いやられるわい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 01/11/27 17:54 ID:9b7fcS/I 生フロッピーだけ買って、デパートに置いてある展示品に勝手に入れて遊んでた(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/27 20:02 ID:??? 小5のとき、日立のベーシックマスターレベル3から。 親が日立関係者だったので、安く入手できた。 正直、8001かMZ2000のほうがよかった…。 ベーシックマスターには、ほとんどゲームが無かったから。 (おかげで移植技を覚えたけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/27 20:14 ID:??? 日曜日ごとにBit-INNへ通って、TK-80BS弄ってましたが、何か? 自分用のPCを買ったのは、だいぶ後だな。SORDのM-5だった。 (あ〜、BASIC-Gのマニュアル処分するんじゃなかった) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/43
44: 43 [sage] 01/11/27 20:14 ID:??? ちなみに厨房のころね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/27 22:33 ID:??? なんかみんなの年齢が分かるんだか分からないんだか(藁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/28 00:15 ID:??? ファミコンの代わりに同じ14800円でPB-100を買うのが真の漢。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/46
47: 詩人の娘 [neta] 01/11/28 00:18 ID:??? チャールズ卿に頼まれてプログラマはじめましたが、何か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/28 00:37 ID:??? 年齢を推測するための資料(ワラ 懐かしいパーソナルコンピュータカタログ http://web.kyoto-inet.or.jp/people/s-oga/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/48
49: ヒロ [sage] 01/11/28 01:14 ID:??? みんな今の年齢書けヨ!(w >>43 M-5、すごい欲しかった。 MZ-1200、PC-8801、MZ-731・・・と来てたので、 ドットグラフィック、スプライトの使える機種が うらやましかったんです。 伊勢丹のオモチャ売り場でよくいじってたなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/49
50: ここのスレッド作成者です [sage] 01/11/28 02:06 ID:??? わ!いつのまにこんなに書き込みがあるし。 今はともかく、当時はパソコンといえば男の子のおもちゃだったんで 上に兄貴がいなければ絶対におさがりが来なかったと思う今日このごろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 01/11/29 00:29 ID:uKAA7GGY 中3の時のソフトが売り物になって、高1からは仕事請けてた。 PC8801mk2SRとかの時代。 最近は売り物のレベルが高いから、あまりそういう人は見かけ ないけど、ソフトウェア工学自体の進歩とあいまってか、 高校生のHPとかでも当時の自分じゃ考えられない位レベル が高いのがあってびっくりしちゃう。 今くらいのネット環境があると、勉強したい人はいくらでも 情報集めて勉強出来るのもいいよなぁ。当時はソースコード を自分で打ち込みながら・・・オヤジの愚痴だわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 01/11/30 03:02 ID:4cljVRxc Tmpegの作者って、発表当時は高校生だっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/30 07:03 ID:??? 今の高校生はSIGGRAPHの英語論文 読みこなしてコード書いてる。 メル友は外人の研究者。 年寄りに勝ち目ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/30 13:55 ID:??? 中学の頃にマイコンブームがあって、町の電気屋にたむろって ベーマガやテクポリのゲーム入力して遊んでた。 で、高校はいる時に88SR買ってもらってそのままなし崩しに プログラマーに・・・ あ、小学生の頃からぴゅう太なんかはいじってたな。 デパートのオモチャ売り場で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/01 04:30 ID:??? 今じゃあまり記憶に無いが、小4〜5の時に9801RXのBasicで遊でた。 Windowsマシンも持っていたが、ほとんど98ばっか触ってたな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/55
56: 名前は開発中のものです。 [age] 01/12/01 18:54 ID:??? 小学校のころ、アルファベットの大文字と小文字の対応がぜんぜん分からなかったけど、 BASICプログラムは、書いてたよ。 厨房になって早速アセンブラをやった。 以後進展なし(ワラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/01 23:03 ID:??? 19歳 会社入って初めてプログラム組んだよ。 ほんとはゲーム部署じゃなかったけど(ハード部署)人材不足で 若い奴をみっちり仕込んでって事になってそれから地獄の日々。 1年後プログラマーが一人誕生しましたとさ。 まだバブルの頃のお話・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/02 05:51 ID:??? 25歳から。 今ゲームプログラマー2年目です。 数学専攻院卒だと、プログラム知らなくても ゲーム会社に入れますという実例です。 もちろん入社後1ヶ月でC、 半年でR3000アセンブラを 実用になるレベルまで取得しましたが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/03 11:07 ID:??? プログラムは難しい・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/03 15:51 ID:??? >>59プログラミング自体はそれほど難しくないだろ。 ただ、果てしなく置くが深いというか底無しなだけで。(ワラ まぁ、それをして難しいといえなくもないが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/60
61: ○ ◆MARUoz6I [sage] 01/12/05 18:11 ID:??? 小学校 6年頃に友達に MSX1 を借りて雑誌の BASIC のプログラムリスト打ち込んでた。 中学生頃に BASIC だけだと遅いからってんで(ハンド)アセンブラに手を出して…。って事は 自分でゲーム作れるようになったのは中学生くらい? 今年 28 ですな(じじいだ)。そういう業界にいます。気合いさえあれば始めた年齢なんて 関係ないとは思うけどねー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/06 00:07 ID:BW5Sf1q5 丹さんや横内さんに代表されるように、 x68k世代が今の国内ゲーム業界を引っ張っている。 では今風のx68kとは? 10年後は困らないだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/06 00:39 ID:??? おれもOh!Xで成長して大手ゲームメーカーで働いてる。 実際周りを見てもx68k育ちが多いな。 今風は知らんがVCとDirectXに俺は乗り換えた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/06 01:18 ID:??? >>62 そうでもないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/06 02:26 ID:??? さすがに30歳からはじめようって奴はいないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/06 03:30 ID:??? 52歳ですがこれからはじめます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/66
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