中村悠一 Part112 (291レス)
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278: (ワッチョイ 1ef0-3NEq [2001:f71:a320:1f00:*]) 10/03(金)10:26 ID:qa4HllLj0(1) AAS
任天堂の倒し方

という言葉は、かつてゲーム業界内で話題になった表現であり、文字通り企業としての任天堂を打倒する方法がある、という意味で使われました。しかし、この言葉は、任天堂の独自の強さや影響力を踏まえると、単なる競合を打ち負かすという文脈では現実的ではありません。
任天堂のビジネス戦略や強み、そして競合企業の動きを分析すると、「倒す」というよりは、むしろ以下の2つの戦略が考えられます。
1. 任天堂とは異なる市場で勝負する
任天堂は、幅広い年齢層が楽しめる独自のゲーム体験を追求しています。そのため、任天堂と同じ土俵で真っ向勝負するのではなく、別の領域で優位性を築くことが有効な戦略となります。
高性能・高グラフィック志向: ソニーのプレイステーションやマイクロソフトのXboxのように、最新の技術を駆使した高性能なハードウェアと、美麗なグラフィックのサードパーティタイトルで勝負する戦略です。
コアゲーマー向けタイトル: 熱心なゲーマーをターゲットに、やり込み要素が深く、難易度の高いゲームを提供します。
PCゲーム市場: Steamなどのプラットフォームで展開されるPCゲーム市場に注力し、任天堂の家庭用ゲーム機とは異なる顧客層を開拓します。
モバイルアプリ市場: 任天堂のIPを活用したモバイルゲームも存在しますが、多くの競合がひしめくこの市場で、新たな人気タイトルを開発する戦略です。
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