[過去ログ] FreeBSDを語れ Part50 (1002レス)
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644(1): 2020/05/07(木)11:48 AAS
溜め込んだエロ動画の半分は
もう2度と見ない動画
さぁていらないのを削除しよう
となっても途中でじっくり見てしまうからな
645: 2020/05/07(木)12:22 AAS
そして削除しても zfs rollback でカムバック
646(1): 2020/05/08(金)12:56 AAS
ドライブをソフトウエアから見た場合
PCI→SATAコントローラ→ドライブ
PCI→USBコントローラ→ルートバブ→ドライブ
みたいに見えると思うけどこれを取得できるコマンド等はあるんだろうか
/dev/***のドライブが何処に繋がっているか(例えば○○コントローラのポート1)を知りたい
FreeBSDの場合camcontrol devlistでLUNを取れるから
バス番号とコントローラを一致させられれば良い線いけそうなんだが・・
647: 2020/05/08(金)19:54 AAS
>>646
devinfoでどうよ?
648: 2020/05/08(金)22:19 AAS
>>643
>幼い彼女はほしいよな。エッチする時の高揚感が違う。
649: 2020/05/08(金)22:26 AAS
掲示板は楽しむに限るね
技術的な話にしろ変態的な話にしろ
650: 2020/05/09(土)03:04 AAS
>>644
わざわざ整理するよりも金出して新しいハードディスクを買った方がよほど時間を有意義に使えるしな
651(1): 2020/05/09(土)12:12 AAS
最近外付けの古いHDDを整理して8TB HDD数台に集約したんだが、古いプログラムやソース、資料なんかが山ほど出てきた。
これらをコピーするスペースはあるんだが、取っといてもたぶん一生見ないだろうと思って消した。
どんなデータでも1年以上見なかったデータは不要だから消しても問題ないとわかった。
若い頃一生懸命作ったプログラムでさえ当時の古いPCがないと動かないから役に立たない。プログラムも腐るんだと知った。
652: 2020/05/09(土)12:32 AAS
君はそれでいいんじゃない?
653(1): 2020/05/09(土)13:03 AAS
鬱になった時、自分の昔の趣味を眺めるとポッコリするから、残しとく方がおすすめだけど
654(1): 2020/05/09(土)15:31 AAS
だけどそれを嫁に知られてお小遣いまで減らされるのは悲しいことだよ。
しかも見つけたのが娘で当時は小学生でな。
自分の名前の由来を知ってしまってめちゃくちゃ塞ぎ込んでしまった。
655(1): 2020/05/09(土)16:14 AAS
当時の古いPCがないと動かないって、特定のハードに依存したコードなのか?
656(1): 2020/05/09(土)16:17 AAS
>>654
エロゲーのキャラもしくは、AV女優の名前をつけたのか?
657: 2020/05/09(土)17:07 AAS
>>653
昔の良かった頃を思い出して余計鬱になりそう
658(1): 2020/05/09(土)22:11 AAS
>>655
PC-9800のMS-DOSならPC-9800のBIOSでないと動かない。
659(1): 2020/05/09(土)22:55 AAS
FreeBSDだってPowerMac版(あるのか知らんが)は
PowerMacがないと動かないしな
660: 2020/05/09(土)23:57 AAS
ちょっ、やらかしたw
rsync -aP --delete /path_src/ /path_dst/
したらWindowsの罠が発動
直前にふと/path_src/dataを/path_src/Dataにリネームしたら
コピー先の該当ディレクトリが全部削除され再コピーに・・・
661: 2020/05/10(日)03:35 AAS
なんでアホの子ちゃんは、自分の失敗を人のせいにしたがるんだろう
662(1): 2020/05/10(日)07:54 AAS
忘れる間違えるが人間様
でもなんでWindowsが関係あるのかさっぱりわからない
663(1): 2020/05/10(日)11:27 AAS
>>658-659
そりゃOSは特定のハードに依存するだろう
で>>651の言う「プログラム」が特定のハードに依存するものなのかってコトなんだが
664(1): 2020/05/10(日)12:34 AAS
>>656
エロゲーのヒロインですよ。
一般的な名称だからばれないと思ったのに。
665: 2020/05/10(日)15:06 AAS
さすがにシィルはまずいやろ
666: 2020/05/10(日)15:14 AAS
>>664
それはダメだねえ
667: 2020/05/10(日)15:20 AAS
ガハハ、グッドだ
668(1): 2020/05/10(日)17:19 AAS
>>662
Microsoft系はdataとDataが同じパスとして扱われる
669: 2020/05/10(日)17:32 AAS
>>668
そうだったwアハ
670(2): 2020/05/10(日)17:34 AAS
>>663
>>681です。Windows全盛の今では考えられないだろうが、DOS時代はNEC、FMV、X6800、IBM-PCどれも機種依存が当たり前だった。
ゲームなら画面描画を高速にする必要があったのでビデオRAM直書きが当たり前だった。
だからゲームほどではないにしろ、当時作られたプログラムはほぼどれも機種依存なのが普通だった。俺が書いたのもそう。
機種依存しないものがあるとしたら、BIOSコールを使わずDOSコールだけで書いたごくシンプルなものくらいだけど、
それだと遅すぎて実用にならなかった。それに、NEC用の拡張基板を使って制御しようとすると、その基板のI/Oを通して
動かさないといけないから、嫌でもハード依存になってしまう。それを他の機種でも動くように汎用化しようなんて誰も考えなかった。
お客さんの要望に合わせて1機種で動くように作ればいいことだし、それ以上の予算も出なかった。
もしやろうとすれば他機種でも同じように動く拡張基板から作らないといけなくなって、桁違いの予算と開発期間がかかってしまう。
それは現実的じゃない。
今だとArduinoのIOポートを操作してLEDを光らせたり、基板に接続したスイッチのON/OFFをしたりする感じ。
またはラズパイに拡張基板を乗せてGPIB経由で拡張基板を制御して動かすようなのに近い。こういうソフトは必ずハード依存になる。
Arduinoやラズパイは今買えるからいいが、古いソフトを動かすためにわざわざ中古のPC-9800を買って使おうとは思わない。
671: 2020/05/10(日)17:43 AAS
娘さんの逆襲。声優(エロ可)に進出
672: 2020/05/10(日)17:43 AAS
まあ中古機種かってたり保存してたりする人もいれば、エミュレーターを使う人もいますね。
673(1): 2020/05/10(日)20:05 AAS
>>670
早い話、特定のハードに依存したコードだったってことでしょ
ここの住人の多くは、PC98や88に触れた世代だろうから背景は分かるよ
どうでもいいけど俺がその頃書いたのは、特定のハードに依存しない、数値演算のプログラムだった
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