[過去ログ] FreeBSDを語れ Part43 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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877: 2017/05/16(火)22:48 AAS
FreeBSDスレなのに関係のない事で盛り上がられても……
FreeBSDのネタプリーズ
878: 2017/05/16(火)23:11 AAS
じゃあひとつ、tapだのなんだの抽象化しすぎじゃハゲ
Linuxで青歯すんなり動いたのになかなか動かねえ
879
(1): 2017/05/16(火)23:17 AAS
>>863
今のマイクロソフトは叩かれることはほぼないのだが。
頭がIT古代から進化しない情弱おじさんではしょうがないかな。
880: 2017/05/16(火)23:21 AAS
11.1 Release の道すがら
881: 2017/05/16(火)23:31 AAS
>>879
自己紹介キモイぞ
誉めることが何ひとつなくて、叩くべきことしかないわカス
882
(3): 2017/05/16(火)23:39 AAS
OpenBSDもclangマージとな
やっぱりgcc捨てる方向なんだろうか
883
(1): 2017/05/16(火)23:41 AAS
昔のMSはIDEでさえ各言語ごとでべらぼうな代金とってたんだがな。
SDKも有料だったし。
今それをはるかに超える環境がタダだぞ。

FreeBSDがMSから受けてる最大の不利益はセキュアブート絡みだろ。
884: 2017/05/16(火)23:44 AAS
>>882
というか、gccが巨象すぎてデバッグが難しいんだろ。
885: 2017/05/16(火)23:47 AAS
>>883
インターネットを危険に陥れるOSもどきウイルスを金取ってバラまいてるだろうが
環境ってなんだよゴミに環境もクソもあるか
886: 2017/05/16(火)23:48 AAS
>>882
ライセンスの関係で未だにgcc 4.2だからな
とっくの昔に終わったやつをパッチあてながらずるずる使い続ける理由はない
887
(1): 2017/05/16(火)23:57 AAS
clangはeuc警告が鬱陶しい
バグかと思ってソースコードいじくって警告部潰してたけど、
いつまで経っても変わらないし、euc切り捨ててるんだろうな
もしかしてお前らってシステムutf化してんの?
888
(1): 2017/05/16(火)23:58 AAS
情弱おじさんどころか基本的用語も知らないいきがったガキだったか。
何でそんなガキがそれなりのスキルが必要なこのスレに出没してるんだ?
889: 2017/05/17(水)00:01 AAS
>>887
むしろまだeuc使ってるのかと小一時間
890: 2017/05/17(水)00:05 AAS
>>888
なんでお前ひたすら自己紹介し続けてんの?
891: 2017/05/17(水)00:13 AAS
じゃあ俺はTIPSを一つ

ifconfig のmodeで「11na」と入れればhwが対応してれば5GHzをチューニングしてWi-Fi通信してくれる。
バージョンは11。
但しUSBドングルは不得手。PCIeのWi-Fiが実現しやすい。
一度もWi-FiAPを買わずにWi-Fiを自宅に実現したのが密かな嬉しさ。
コスパ低いがな。
FreeRADIUS連携して証明書認証してます。
892: 2017/05/17(水)00:14 AAS
gccは4.2.2からがGPLv3だっけ
893
(1): 2017/05/17(水)00:15 AAS
EUC-JPか...なつかしいな
俺がシステムをUTF-8化したのは16年くらい前の話か
まぁ、Linuxでだがな
894
(1): 2017/05/17(水)00:18 AAS
TrueOS入れたらFreeBSD12.0って書いてあってびびった
895: 2017/05/17(水)00:20 AAS
>>894
TureOSはベースシステムをcurrentにするって方針
896
(1): 2017/05/17(水)00:28 AAS
64ビットだろ
なんでデスクトップ系は64ビット化したがるんだろうねえ
長年の俺様コードがすんなり動かないのはノーサンキューだわ
897: 2017/05/17(水)00:32 AAS
>>893
LinuxはTCPスタックが弱い。
ここだけの話、昔にウェブサーバに高負荷が掛かる事態に直面したことがある。
原因を取り除くにはカーネルパラメータの調整を必要とした。
スケーラブルにしてない部分がLinuxにあった訳だが、それが落ち着いて感じたのは
「BSDならこんなことせんでもよかったのに」
だった。
898
(1): 2017/05/17(水)08:47 AAS
>>896
リッチコンテンツを扱う事が増えたきたからだろうねぇ。
899
(2): 2017/05/17(水)09:43 AAS
動かすの4GB超のメモリが必要なコンテンツなんてあるか?
色数が64bitとかも聞かないし。

64bitサイズのポインタってほんと無駄だと思うんだよね。
900: 2017/05/17(水)10:05 AAS
>>899
32bitだとOSがリザーブする分も4GBの中に居座るから、プロセスから実際に
確保できる量はそこから更に1〜2GB減るよ。
この辺は動画編集や高解像度の画像(CR画像等)を扱ってると結構簡単に
ブチ当たる事になる。
901
(3): 2017/05/17(水)10:33 AAS
逆に言うと、コンテンツ制作側、DTM、DTVぐらいでしょうな。
コンテンツ消費しかしない人が64bitに拘ってるの見るとねぇ。
メモリ不足になんかなったことない人が16GB積んだりして。
902: 2017/05/17(水)10:34 AAS
>>898
そんなモノよりもVRエッチコンテンツはよ
903
(1): 2017/05/17(水)10:50 AAS
>>899
ファイルをチマチマ読み込まないでmmapした方が簡単だろ
8bitの頃に足りないメモリー空間補うために使われてたオーバーレイなんて手法は滅亡した
同じような事だよ
904: 2017/05/17(水)11:11 AAS
>>903
細切れになったのをかき集めるために確保でエラーになったら少し小さいサイズで
再度確保を繰り返して開放してみたいな小細工とかあったな。
905
(1): 2017/05/17(水)13:12 AAS
そんな馬鹿な。
最近の64bit動画編集ソフトは丸ごとメモリに読み込んで編集するのか?
906: 2017/05/17(水)13:41 AAS
丸ごと読み込むじゃなくてmmapしてるって話だろ
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