ひたすら何かのソースコードを公開するスレ (157レス)
1-

1
(5): 03/07/12 17:41 AAS
なんか、うpしてくれ
128
(1): 04/04/25 17:33 AAS
my $data = <<__DATA__;
129: 04/04/27 16:55 AAS
#include "/dev/tty"
130: 04/04/29 08:29 AAS
>>128

my $data = <<__orz__;

に見えた
131: knk 04/05/01 15:43 AAS
i=i++;
132: 05/03/01 14:11 AAS
i.incremental_add(1)
133: 05/03/15 00:41 AAS
@s = %w(
外部リンク:www.bulldog.co.jp ブルドックソース株式会社 東京都
外部リンク:www.kagome.co.jp カゴメ株式会社 愛知県
外部リンク:www.otafuku.co.jp オタフクソース株式会社 広島県
外部リンク:www.ikari-s.co.jp イカリソース株式会社 大阪府
外部リンク:www.kikkoman.co.jp キッコーマン株式会社 千葉県
外部リンク:www.oliversauce.comオリバーソース株式会社 兵庫県
外部リンク:www.sky-net.or.jp カープソース 広島県
外部リンク:www.maruki-su.com 株式会社 川上酢店 愛知県
外部リンク:www.kozima.co.jp 小島食品製造株式会社 愛知県
外部リンク:www.komi.co.jp コーミ株式会社 愛知県
外部リンク:www.sankyohikari.co.jp サンキョーヒカリ 愛知県
外部リンク:www.junmaru.co.jp 株式会社 純正食品マルシマ 広島県
外部リンク:www.papaya-sauce.co.jp パパヤソース本舗 大洋産業株式会社 京都府
外部リンク:www.takahashisauce.com 高橋ソース株式会社 埼玉県
)
134: 05/03/15 09:46 AAS
#広島と愛知が多いな
135: 2005/03/29(火)20:59 AAS
理由があります
136: 2005/04/20(水)08:35 AAS
オタフクが首位に…ユニオン買収でブルドッグ抜く

外部リンク[html]:www.zakzak.co.jp
137: 2005/04/23(土)13:19 AAS
program sample(output);
begin
writeln("abcde")
end.
138: 2005/11/21(月)21:34 AAS
10 REM 既出のような気もする
100 REM *N88-BAASIC(86)
110 REM Hello World 表示プログラム Ver1.00
120 REM 
130 PRINT "Helio World"
140 goto 130
150 REM 我ながらつまらんソースですね.ごめんなさい.
139: 2005/11/21(月)21:36 AAS
 げ・・・・BASICがBAASICになってるし・・・・.
 マウスのコードで吊ってきます.
140: 2005/12/18(日)05:09 AAS
continue
141: お願いします 2006/11/07(火)12:55 AAS
c言語で入力された英文から単語を抜き出して表示するソースを持っておられる方は載せてください!
142: 2006/11/07(火)13:12 AAS
grep -v [!"#$%&'()]
143: 半人前 2009/03/08(日)22:23 AAS
基本載せま〜す
#include <stdio.h>
main()
{
printf("hello.world");
}
144: 2009/04/13(月)22:04 AAS
初めて書いたC言語
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define HZ 60.0
#define MICRO_SECOND 1000000.0
#define COUNT_NUM 1000.0
#define DC_VOLT 100.0
main()
{
printf("%fHz\n",HZ);
printf("%fDC_Volt\n",DC_VOLT);
double d;
d=DC_VOLT*sqrt(2);
printf("%fAC_Max_Volt\n",d);
printf("%fCount\n",COUNT_NUM);
double a,b;
a=1.0/(4.0*HZ);
printf("MAX_TIME=%fu/sec\n",a*MICRO_SECOND);
b=a/COUNT_NUM;
printf("REAL_TIME=%fu/sec\n",b*MICRO_SECOND);
double i;
double x,y,z;
z=b;
for(i=0; i<a; i=i+b){
y=sin(2.0*M_PI*HZ*z);
x=d*y;
printf("time=%f sin=%f volt=%f\n", z,y,x);
z=z+b;
}
}
145: 2009/08/21(金)21:54 AAS
{
"俺も"+ANY("何か", "伺か")+"だと思って開いちまったよ"
}
146: 2009/09/13(日)08:58 AAS
やめろ、美人がテメエの「お○んこ」の写真を公開するようなことは。

本人は、どうだ欲しいだろとか自己満足してるのかも知れんが。
アホか、やめろゲテモノ出すのは。
147: 2009/09/16(水)11:19 AAS
#!/bin/sh
exit
148: 2010/04/22(木)12:28 AAS
hoge.com
149: 2010/12/31(金)16:51 AAS
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
外部リンク[htm]:sekisekki.net

直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたり、ゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
戦闘はデフォだとドラクエ系。
他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■他にもいろいろ進化中。要望は掲示板へどうぞ。

どんなゲームが作れるかはこれを見れくれ。HSPのカスタマイズはしてないとの事。
「眠られぬ獅子〜序章〜」
外部リンク[html]:www.freem.ne.jp
150: 2012/01/05(木)18:13 AAS
#!/usr/bin/python
import sys

def gcd(a, b):
while b:
if a < b:
a, b = b, a
a, b = b, a % b
return a

lst = map(int, sys.argv[1:])

try:
a = reduce(gcd, lst)
except TypeError:
pass
else:
for i in lst:
print i / a,
151: 2012/04/13(金)15:55 AAS
inline void syuriken(int &a, int &b) {
a ^= b;
b ^= a;
a ^= b;
}
152: ("^.^) 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 ◆DBqI1vCyp5q8 2012/04/21(土)11:38 AAS
void main(void)
{
main();
}
153: 【末吉】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) 【29.4m】 電脳プリオン 2014/02/01(土)23:35 AAS
もう公開しないのか
154: 2017/12/29(金)10:02 AAS
誰でも簡単にパソコン1台で稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『宮本のゴウリエセレレ』 というブログで見ることができるらしいです。

グーグル検索⇒『宮本のゴウリエセレレ』

GEXSXU46BT
155: 2018/05/22(火)04:05 AAS
知り合いから教えてもらったパソコン一台でお金持ちになれるやり方
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

DGIBW
156: 2024/03/27(水)20:13 AAS
山上みたいなんが多すぎて誰だろう
157: 2024/03/27(水)21:03 AAS
おっさんがJK趣味を通じてでしか人とモデルOをアテンド その後パパの会社消えるボールペン使用。
お前のように延期でまだまともな
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.616s*