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640: (ワッチョイ 835f-D0vN) 2023/02/16(木)22:42 ID:EFBiKmEC0(1) AAS
ベアメタル組み込みの開発環境をCからC++に移行する際に注意すべきことって何かあります?
例外、実行時型情報、new/deleteは使用しない
仮想関数はコードサイズと呼び出しのオーバーヘッドに注意
というのはよく言われますが
言語機能とSTLで使ってはいけないもの(というか使って問題のないもの)ってなんでしょうか?
ちなみにターゲットはROM100k/RAM10kみたいなプアな石です
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