[過去ログ] ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part155 (1002レス)
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532:  (ワッチョイ aebb-oUG4) 2022/08/13(土)00:10 ID:bvO6Jh/U0(1/6) AAS
 複数のDLLで構成されたライブラリになるだけで普通に作れると思うけど 
549(1):  (ワッチョイ aebb-oUG4) 2022/08/13(土)11:23 ID:bvO6Jh/U0(2/6) AAS
 >>546 
 プロパティのコピーをいじくり回してるに一票 
 タップしたタイミングで正常な座標がちゃんと別クラスのプロパティAに格納されているかまずは確認しろ 
554(1):  (ワッチョイ aebb-oUG4) 2022/08/13(土)11:37 ID:bvO6Jh/U0(3/6) AAS
 >>552 
 Case1内でAの値じゃなくプロパティの値を表示しろ 
 てか他クラスのプロパティならhoge.Aって書くよな? 
 なんでhoge.省略してんの? 
558:  (ワッチョイ aebb-oUG4) 2022/08/13(土)11:55 ID:bvO6Jh/U0(4/6) AAS
 じゃあここに書いてないタイミングでhoge.Aが0に書き換わる処理が入ってるか 
 そもそもhogeが構造体でコピーされてましたとかじゃね 
 なんにせよ現時点の情報だけじゃ断定しようがない 
561(1):  (ワッチョイ aebb-oUG4) 2022/08/13(土)12:04 ID:bvO6Jh/U0(5/6) AAS
 そりゃタッチアクション発生するたびにDiscScratch生成してたらそうなるわな 
562:  (ワッチョイ aebb-oUG4) 2022/08/13(土)12:11 ID:bvO6Jh/U0(6/6) AAS
 あとどうでもいいけどatan2の引数逆じゃね 
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