[過去ログ] ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part155 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
532: (ワッチョイ aebb-oUG4) 2022/08/13(土)00:10 ID:bvO6Jh/U0(1/6) AAS
複数のDLLで構成されたライブラリになるだけで普通に作れると思うけど
549
(1): (ワッチョイ aebb-oUG4) 2022/08/13(土)11:23 ID:bvO6Jh/U0(2/6) AAS
>>546
プロパティのコピーをいじくり回してるに一票
タップしたタイミングで正常な座標がちゃんと別クラスのプロパティAに格納されているかまずは確認しろ
554
(1): (ワッチョイ aebb-oUG4) 2022/08/13(土)11:37 ID:bvO6Jh/U0(3/6) AAS
>>552
Case1内でAの値じゃなくプロパティの値を表示しろ
てか他クラスのプロパティならhoge.Aって書くよな?
なんでhoge.省略してんの?
558: (ワッチョイ aebb-oUG4) 2022/08/13(土)11:55 ID:bvO6Jh/U0(4/6) AAS
じゃあここに書いてないタイミングでhoge.Aが0に書き換わる処理が入ってるか
そもそもhogeが構造体でコピーされてましたとかじゃね
なんにせよ現時点の情報だけじゃ断定しようがない
561
(1): (ワッチョイ aebb-oUG4) 2022/08/13(土)12:04 ID:bvO6Jh/U0(5/6) AAS
そりゃタッチアクション発生するたびにDiscScratch生成してたらそうなるわな
562: (ワッチョイ aebb-oUG4) 2022/08/13(土)12:11 ID:bvO6Jh/U0(6/6) AAS
あとどうでもいいけどatan2の引数逆じゃね
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.026s