[過去ログ] ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part154 (1002レス)
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594: (アウアウウー Sa1f-e+q+) 2022/05/08(日)01:13 ID:YmLuYmO0a(1) AAS
よくそんな細かいところに気づいたな
vs2022(preview)でもツールチップ表示同じ
int?はnullになるよ。?ついてたらnull許容型だから入らなかったら困る
string? a = "nullでなく文字列";
string? t(string? v) => v;
var b = t(a);
var _ = b.GetType();
ついでにこんなのだとbは絶対にnullにならないけど緑の波線つく
その程度の一次的な解析しかしてない機能だから不具合を気にしたら負けだよ
595: (ワッチョイ dabd-pKa3) 2022/05/08(日)01:34 ID:19hEeZmX0(3/4) AAS
ありがとうございます。ツールチップだからそんなものか。
と、思ったらロジックでも不明点がありました。
以下のコードでIsIntがエラーになるのですが、これもそういうものなのでしょうか。
if文で非nullチェックをしても、型としてはint?だから IsInt(int v) は呼べない。という事は分かるのですが、
string?はifで非nullチェックをすると string 扱いになるので挙動が違うのですが、これもそういうものなのでしょうか。
void IsString(string v) { };
void IsInt(int v) { };
string? a = null;
if(a!=null){
IsString(a);
}
int? b = null;
if(b!=null){
IsInt(b); // 引数 1: は 'int?' から 'int' へ変換することはできません のエラーが出る。
}
↑両方通るか、両方エラーが出るならわかるけど 値型だけエラーが出る?
596(1): (オイコラミネオ MM9b-1CQB) 2022/05/08(日)03:01 ID:9MG0SRykM(2/4) AAS
int?の正体はNullable<int>という値型
構造体はnullにはならない
まるでnullのように見せかけているだけ
int?x=null;
x.ToString();
これは一見するとヌルポだがnullじゃないのでこれは通る
nullにならない値型なのでいちいちこの場所ではnullになりませんとは言わない
x.GetType();
はヌルポになる
なぜか?
GetTypeの呼び出しはobjectへのbox化のあとに行われる
nullのように見えているだけのxはbox化されて本物のnullになる
GetTypeを呼んでるところだけ本物のnullになってるのでIDEは正確に警告を出す
597(1): (オイコラミネオ MM9b-1CQB) 2022/05/08(日)03:42 ID:9MG0SRykM(3/4) AAS
int?は値型なのでnullにはならない
なのでいくらnullチェックをしても状況が変わるわけがない
nullにならないint?のnullチェックをしたってそれはint?のままだ
Nullable<int>はNullable<int>のままだ
intからint?は暗黙に変換できる
int?からintは暗黙に変換できない
そういうことになっている
だからIsInt(x)は呼び出せない
8.0で追加された機能の名称にnull許容参照型って書いてあるだろう
Nullable<>は参照型ではなく値型だ
こいつは2.0から存在する
構文が似ているが別の体系の機能なのだ
598: (ワッチョイ dabd-pKa3) 2022/05/08(日)04:04 ID:19hEeZmX0(4/4) AAS
ありがとうございます。
599(1): (ワッチョイ 6a79-pMfC) 2022/05/08(日)09:32 ID:wSAz/RiZ0(1/2) AAS
>>596
>int?の正体はNullable<int>という値型
>>597
>8.0で追加された機能の名称にnull許容参照型って書いてあるだろう
>Nullable<>は参照型ではなく値型だ
>こいつは2.0から存在する
>構文が似ているが別の体系の機能なのだ
混乱してきた
int?の正体はNullable<int>という値型でNullable<>は2.0から存在するが
8.0のint?は参照型で別の体系の機能なのだ???
600: (オッペケ Sr33-TWCy) 2022/05/08(日)09:37 ID:BtCX9i6lr(1) AAS
日曜なのに頭使わせないでくれ
601: (ワッチョイ 6a02-xR/W) 2022/05/08(日)09:38 ID:nSqurBAP0(1) AAS
キーボードを頭で叩くのはあなたくらいのものですよ、ジョン
602(1): (オイコラミネオ MM9b-1CQB) 2022/05/08(日)10:53 ID:9MG0SRykM(4/4) AAS
>>599
8.0から入ったのは参照型のnull許容
603(1): (ワッチョイ 9f5f-HNGk) 2022/05/08(日)12:05 ID:EI0IYkD90(1) AAS
int?(値型+?)は「null許容値型」で昔からあるもの
int?と書くとNullable<int>という、int型とは違う型になる
そしてNullable<int>は値型なのでnullは入らない
なので int? hoge = null; はhoge自体がnullになるわけじゃなくて hoge.HasValue = false という意味だし
if(a == null) は if(!a.HasValue) という意味になる
これは8.0でも変わってないよ
8.0から追加された<Nullable>enable</Nullable>環境で書けるような
string?(参照型+?)は「null許容参照型」になる
といってもstringとstring?は型としては全く同じもので、?付きは内部で「nullを入れてもOK」という注釈が付くところが新機能
(string? fuga = null; はfuga自体にnullが入る)
あと>>591 の件は確かにnull許容参照型(string?とか)とnull許容値型(int?とか)でツールチップの中身変わるねえ
Visual Studio 2022でも同じ表示になってる
上にあるようにint?自体はnullにならないからなんだろうけど…
int?のようなnull許容値型でもstring?と同じように
「ここではnullではありません / nullの可能性があります」のツールチップ出たほうが親切な気はするけど、現状の仕様かな
604: (ワッチョイ 6a79-pMfC) 2022/05/08(日)17:27 ID:wSAz/RiZ0(2/2) AAS
>>602-603
要するに元々ある微妙な機能の仲間に8.0で新規に参照型が加わりましたってことね
解説ありがとう
605: (アウアウウー Sa1f-cwrN) 2022/05/08(日)18:05 ID:UPzKXd6Ja(1) AAS
むしろNull非許容の参照型が追加されたと考えた方が良くね?
606: (ワッチョイ 6a79-hvpo) 2022/05/08(日)21:58 ID:v1Rjt/F60(1) AAS
どうでもいい機能たくさん付ける割には
理想の設計書
→理想のソースコード
が見えない
クソな単体テスト機能をIDEに実装したが
じゃあ
理想の設計書
→理想のソースコード
→理想の単体テスト
はどういう想定でオメーは
どの範囲をカバーするんだよ
ってのも見えない
各リリースで追加してる機能に
何の思想も感じない
ごった煮にした挙げ句
上記パラダイムに結論を出した
言語が出てきたら一瞬で消えそう
607: (ワッチョイ 3ebb-0tmp) 2022/05/08(日)23:47 ID:3rY+TRy60(1) AAS
ないものねだり
608: (ワッチョイ 73d2-cV1q) 2022/05/08(日)23:56 ID:21iaPdPG0(1) AAS
Struct? → System.Nullable<Struct>
Class? → [System.Runtime.CompilerServices.NullableAttribute(2)] Class
のように完全な別物を同じような書き方で表現している
classのほうはnullチェックをしたかをコンパイラが追いかけるためだけの後付け機能だからstructとは若干挙動が違う
609: (オイコラミネオ MM9b-PvPk) 2022/05/09(月)23:37 ID:R3P7osGRM(1) AAS
どんどんシンタックスシュガー系の機能が増えてイミフになっていく
610: (ワッチョイ 6a79-hvpo) 2022/05/10(火)01:41 ID:DufV+Aa+0(1/2) AAS
検索かけてもググれない機能が増えていく一方だな
611: (ワッチョイ 6a79-hvpo) 2022/05/10(火)01:44 ID:DufV+Aa+0(2/2) AAS
1つの処理に複数の表現方法がありすぎるのもクソ化に拍車をかけている
612: (オイコラミネオ MM9b-1CQB) 2022/05/10(火)02:40 ID:eFgarx/HM(1) AAS
まあでもTypeScriptよりだいぶマシだよ
613: (オイコラミネオ MM9b-PvPk) 2022/05/10(火)22:19 ID:1A7PmF6XM(1) AAS
と思うだろ?
今ライブラリに対してとてつもないことが進行中だよ
614: (オイコラミネオ MM9b-1CQB) 2022/05/10(火)22:29 ID:e+qIs2vlM(1) AAS
気になるね
具体的に教えて
615: (ワッチョイ 3ebb-0tmp) 2022/05/10(火)23:02 ID:A0speGA90(1) AAS
kwsk
616: (ワッチョイ 7e33-SYw5) 2022/05/10(火)23:24 ID:Qwl7JHFX0(1) AAS
var middle = array[1..^1];
なんて使ってる人いるのか?
617(1): (ワッチョイ 2301-efkZ) 2022/05/11(水)02:40 ID:mFmc3Ge/0(1) AAS
GetPixel/SetPixelが1万倍速くなるみたいなライブラリの変更をお願いします
vsyncを簡単に待てるとか、キャプチャデバイスから簡単に画像取れるとかもください
618: (オッペケ Sr33-TWCy) 2022/05/11(水)10:14 ID:sDHFf5J4r(1) AAS
c++でやってください
619: (ワッチョイ 7e68-YKh1) 2022/05/11(水)10:22 ID:dGpPRwJ20(1/2) AAS
>>617
描画周り強化なら、monogameはどう?
620: (ワッチョイ 7e68-YKh1) 2022/05/11(水)10:23 ID:dGpPRwJ20(2/2) AAS
キャプチャーデバイスには対応して無いだろうけど。
621: (テテンテンテン MMe6-j2Xi) 2022/05/11(水)12:18 ID:hFfrzzscM(1) AAS
Unityでよいのでは
622: (ワッチョイ eb59-WSJ3) 2022/05/15(日)18:48 ID:i4qpjDO10(1) AAS
ガウス分布のグラフ作成が上手くいかない。
623: (ワッチョイ eb02-lIli) 2022/05/15(日)18:59 ID:TrHVwgsx0(1) AAS
そっかー
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