[過去ログ] 【統計分析】機械学習・データマイニング31 (1002レス)
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706: (ワッチョイ ad10-Zwlv [114.163.141.1]) 2022/06/26(日)19:11 ID:nQ33PoGi0(1) AAS
暫く放置してたら変なのが出てるな

>>681,692,693,698
スレ違い>>1をしっかり読め
707
(1): (アウアウウー Sab9-Bxsp [106.155.5.233]) 2022/06/26(日)19:27 ID:ygHOvirsa(1) AAS
kaggle notebookってlinuxのOSコマンドで仮想的にメモリ増やせないの?
16GBじゃ足りない
708: (ワッチョイ fd6e-r6KT [138.64.67.32]) 2022/06/26(日)21:43 ID:EMlmhnR10(1) AAS
無理
709
(1): (ワッチョイ e328-Wuwn [115.177.120.190]) 2022/06/28(火)11:05 ID:1uBj9ark0(1) AAS
ゲームAIの強化学習で自己対戦してるんですが、1回のトレーニングがなかなか終わりません
さっさと回転させるには複数台マシンで対戦を並行するのが考えられますが、マシンがありません
1台のマシンで対戦を加速する方法はありませんか?
710: (ワッチョイ f5fb-z6MA [92.203.11.83]) 2022/06/28(火)11:11 ID:qAyzlPzp0(1) AAS
>>709
どのような環境なのか全くわからないのでソフト面でのアドバイスのしようがないのではないでしょうか?

ハード面の単純な解決策としては、並列化出来るようですのでクラウドサービスのリソースを利用する方法があると思います。
711: (アウアウウー Sab9-wJg8 [106.146.42.7]) 2022/06/28(火)12:39 ID:2fZtLc9+a(1) AAS
並列化の技術はApe-X
712: (ワッチョイ 0501-cA3z [126.126.255.24]) 2022/06/28(火)17:10 ID:mjm8iIoE0(1) AAS
multiprocessingってやつを使うと自己対戦が何倍速かになったりしないのかね
使ったことある人いない?
713: (アウアウウー Sab9-xTMs [106.154.129.238]) 2022/06/28(火)18:49 ID:W1JHgv1Ua(1) AAS
>>707
swapやzram入れるかだけど重くなる
714: (JP 0H13-ggpf [103.163.220.102]) 2022/06/29(水)05:42 ID:2cZWchNSH(1) AAS
試しに自己対戦にmutiprocessingを使ってみたが、なぜかかえって遅くなった
715: (ワッチョイ 9de6-CZiG [58.183.206.102]) 2022/06/29(水)10:34 ID:D8A26Try0(1) AAS
使えば必ず早くなるというものではないから;;
716: (JP 0H13-aUuk [103.163.220.57]) 2022/06/30(木)15:05 ID:F9xGX+IFH(1) AAS
モンテカルロ木探索のポリシーバリューネットワークを使ってゲームAIを作った時、
勝ちが1で負けが-1とするとバリューが勝率みたいなものになりますよね
ところがただこうするだけだと、最短の勝ち筋を見逃して冗長な勝ち筋を選ぶ場合が出てきます
そこで局面評価を勝ち1負け-1だけではなく、手数で減点していくようなことを考えているのですが、
これはあくまで学習データの数値をいじるだけで、ネットワーク部分のwに加算する値はいじってはいけないのでしょうか?
それとも、ネットワーク部分もいじってバリューが勝率とは少し離れた値になるようにすべきでしょうか?
717
(1): (ワントンキン MMa3-r6KT [153.154.204.16]) 2022/06/30(木)16:14 ID:lOwwMa/XM(1) AAS
うまくいかなそう
718: (JP 0H13-ntKQ [103.163.220.80]) 2022/06/30(木)17:08 ID:gyEviUyLH(1) AAS
>>717
ではどうするのが一般的なんですか?
719: (ワッチョイ 5502-XsAS [118.154.96.7]) 2022/06/30(木)18:05 ID:zfATy2ZV0(1) AAS
アルファ碁みたいなのをやろうとしてるんだよな?
モデルの方を調整するのは難易度高そう
探索のときにプレイアウトしてるんだよね?
そんなら決着までの手数の見積もりはできることになるから、最終的に手を選ぶときに
勝率だけじゃなくて手数も加味するようにすればいいのでは
720: (JP 0H13-cG5T [103.163.220.64]) 2022/06/30(木)19:07 ID:BDIDwjaMH(1) AAS
なるほど、そのほうがモデルを破壊するより安全そうですね
721: (JP 0H13-olTJ [103.163.220.70]) 2022/06/30(木)19:25 ID:xs8sceb/H(1) AAS
というか、考えてみれば、ランダムプレイと、詰将棋みたいな完全読みとは別物ですよね
ランダムプレイで遠回りしても勝てる手筋を選ぶのは仕方ないと
ようやくそれに気づいたので、せめて即勝ちだけは見落とさないように数行書き加えました
初心者なもんですみませんでした
722: (ワッチョイ 2302-Hk7Z [59.129.137.198]) 2022/06/30(木)23:07 ID:OsDrs6xy0(1) AAS
ここまで全員AI
723: (ワッチョイ 5b89-tCSL [39.111.228.181]) 2022/07/01(金)07:53 ID:Vgz6/n4z0(1/2) AAS
ここまでボッチ
724: (ワッチョイ fd6e-r6KT [138.64.67.32]) 2022/07/01(金)08:17 ID:OLOfMlbR0(1/3) AAS
aiに感情があるのか?
725: (スッップ Sd43-Zwlv [49.98.38.161]) 2022/07/01(金)09:14 ID:WGt9/Jv4d(1) AAS
ない。

原理を理解してないから定期的にポエマーぽいのが現れる
726: (ワッチョイ 2302-gXkX [59.138.123.33]) 2022/07/01(金)09:52 ID:iZPmwofY0(1) AAS
感情の定義は?
727: (スプッッ Sd03-2fIh [1.79.85.244]) 2022/07/01(金)10:38 ID:ZWh/FP/kd(1) AAS
すれ違い
728
(1): (スッププ Sd6b-Zwlv [27.230.95.168]) 2022/07/01(金)12:07 ID:iEeDK/sCd(1) AAS
『感情の定義は』と聞いてる時点で機械学習の理解度がご察し。
729: (ワッチョイ 5b89-tCSL [39.111.228.181]) 2022/07/01(金)13:08 ID:Vgz6/n4z0(2/2) AAS
米津玄帥「メトロノーム」
730
(1): (ワッチョイ fd6e-r6KT [138.64.67.32]) 2022/07/01(金)17:19 ID:OLOfMlbR0(2/3) AAS
>>728
意味不明
731
(1): (ワッチョイ 1d09-Zwlv [122.223.158.203]) 2022/07/01(金)19:15 ID:mZh2sda/0(1/3) AAS
>>730
機械学習の動作原理を理解していれば
感情など介入の余地がないと判断されるものだという意味ですが何か?

何か問題があるならば反証を挙げてください。
また、あなたの理機械学習に対する理解度も確認したいところです。
732
(1): (ワッチョイ f5fb-z6MA [92.203.11.83]) 2022/07/01(金)19:30 ID:C7vXxvnR0(1) AAS
>>731
感情の原理を解明出来ていないにも関わらず両者の関係の有無を断言しようするのは、少なくとも真っ当な科学教育を受けた人間の姿勢ではないですね。
733: (ワッチョイ fd6e-r6KT [138.64.67.32]) 2022/07/01(金)19:33 ID:OLOfMlbR0(3/3) AAS
lamdaの件は興味深い
734: (ワッチョイ 1d09-Zwlv [122.223.158.203]) 2022/07/01(金)19:46 ID:mZh2sda/0(2/3) AAS
>>732
おやおや人格否定とレッテル貼りと来ましたか。私はどのように思われても構いませんがここは感情云々を議論する場ではないことは確かかなと思います。
機械学習の話をしていただきますようお願いします
735: (オイコラミネオ MM41-eVzf [150.66.98.86]) 2022/07/01(金)20:03 ID:XlaiODFsM(1) AAS
フリーザみたいな話し方だな
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あと 267 レスあります
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