Swift part13 (412レス)
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178: (ワッチョイ 4592-6dX5) 2022/01/03(月)18:10 ID:Ms7HJZJm0(2/5) AAS
nodebrewでnodeのバージョンを17から16に
変更したらfirebaseコマンドがzsh:not foundに
なって使えなくなってさらに詰んだ…
FireStoreとかは簡単だったのに
functionなんか難易度高過ぎないか…
179: (ワッチョイ 4592-6dX5) 2022/01/03(月)20:45 ID:Ms7HJZJm0(3/5) AAS
まずは環境変数ってものを勉強しないといけなさそう
ほんま難しい世界やで
180: (ワッチョイ 4592-6dX5) 2022/01/03(月)21:50 ID:Ms7HJZJm0(4/5) AAS
javaをインストールしたら
fatal errorが消えた…!
そんなエラーメッセージ出ないから
ずっと詰まってたわ…
181: (ワッチョイ 4592-6dX5) 2022/01/03(月)22:29 ID:Ms7HJZJm0(5/5) AAS
ようやくチュートリアルの
addMessageとmakeUppercaseが動いた!
正直コピペしただけだからあまり理解出来てないけど
もうちょい頑張ってみるわ

これを突き詰めていけば
やりたい事が出来るような気がする
182: (ワッチョイ 4592-6dX5) 2022/01/05(水)01:47 ID:LiWeVrwK0(1/2) AAS
とりあえずチャット部屋の投稿を監視して
何か投稿があればそれをトリガーとして
その部屋の過去投稿のうち1時間以上古い投稿は
データベースから削除するっていう機能が出来た
凄い時間かかったけど作ってみれば10行ちょっとだった
183: (ワッチョイ aebb-UvRM) 2022/01/05(水)20:56 ID:nQar49Qy0(1) AAS
良かったな!おめでとう
俺も今現在、詰まってるけど頑張る
184: (ワッチョイ 4592-6dX5) 2022/01/05(水)21:42 ID:LiWeVrwK0(2/2) AAS
ありがとう
まだ課題たくさんだけどひとまず何とかなった感じ

何か処理がめちゃくちゃ遅い
→データを1件Firestoreに書き込むだけで
4秒くらいかかる事がある?

PubSubでscheduleで処理を実行を
試したいけどemulatorでは処理が走らない
→本番環境じゃないと実験出来ない

Promiseとasyncとawaitの概念が
全然良くわかんない

って辺りがネックで開発の進みが遅い
少しずつ理解していくしかない…
185: (ワッチョイ 2e2c-4nvB) 2022/01/05(水)22:25 ID:gG/+AHf10(1) AAS
漏れは、Windows 10, WSL2, Ubuntu 18.04 だけど、
Ruby on Rails で開発するために、
日本人が作った、多言語バージョンマネージャーのanyenv で、
ruby のrbenv, node.js のnodenv を入れた

node.jsを入れると、npm も入る

yarn は、それとは別に入れる。
npmで入れないで、直接入れる

最近は、Docker も多い
186: (ワッチョイ 4592-6dX5) 2022/01/06(木)12:27 ID:xaZ4QZR90(1/2) AAS
画面汚くてごめんなさい
画像リンク


この入力途中に出てくる小さい情報ウィンドウが
バグっててちゃんとメソッド表示してくれなかったり
下の情報が常にUIColorになるんだけど
どうやって直せばいいでしょうか?

このウィンドウの名前分からないので
調べようもなく…
187
(1): (アウアウウー Saa5-5U0L) 2022/01/06(木)12:37 ID:uL0MK4GYa(1) AAS
画面汚すぎワロタw

xcode 補完 効かない

でググっていろいろ試してみたらどうか
188: (ワッチョイ 4592-6dX5) 2022/01/06(木)13:01 ID:xaZ4QZR90(2/2) AAS
>>187
ありがとう治りました
補完か…その言葉が出て来なかった…!
189: (ワッチョイ 4592-6dX5) 2022/01/07(金)16:16 ID:DAmLcD300(1/4) AAS
バックグラウンドに移行してある程度長い時間が
経過した後にフォアグラウンド復帰したら
アプリの最初の画面に自動で戻されてしまいます
これはどのアプリでもそういう仕様になってると
思うんですがひとつ問題がありまして

チャットアプリを作ってるのですが
OSによって強制的に部屋のビューから
最初のビューに戻されたことになるので
退室処理が正しく行われないです
なので他のユーザーから見ると
既にいないユーザーがまだ部屋にいるかのように
見えてしまいます

OSによる強制退室が発生する直前に
アプリ側で正しい退室処理をしたいのですが
OSの強制イベントを検知して
アプリで終了処理をバックグラウンドで
走らせることは可能でしょうか?

可能ならメソッドやdelegate等の
キーワードだけでも教えてもらえると嬉しいです
190: (ブーイモ MM6d-zmFY) 2022/01/07(金)17:23 ID:5QHZk6u0M(1) AAS
applicationWillResignActiveと
applicationWillEnterForegroundとかで処理して

基本的なことだから公式のチュートリアル的なガイドを読んだ方がいい
191
(1): (アウアウウー Saa5-5U0L) 2022/01/07(金)17:50 ID:WSZPeEUFa(1) AAS
一定間隔で鯖にアクセスさせることにして
アクセスなければ鯖側で退出処理
192: (ワッチョイ 4592-6dX5) 2022/01/07(金)17:53 ID:DAmLcD300(2/4) AAS
フォアグラウンドとバックグラウンドの
移行タイミングのdelegateは認識しているのですが
何が問題かと言いますと

?バックグラウンドに行く時に退室処理はしたくない
→例えばブラウザを見に行ったり、別のアプリを一瞬見に行くたびに退室処理されると不便

?バックグラウンドに行ったっきりになる可能がある
→10日間くらいバックグラウンドにしたままになる
可能性に対して、実質はOSの処理によって
フォアグラウンドに戻っても部屋に
戻れる可能性がないのに退室処理がされないままになる
これは他のユーザーからの見え方としてまずい

つまりバックグラウンドに何分いると
セッションが切れるのかが分かりませんが
そのタイミングで退室処理を行いたいということです
それ以外のタイミングで退室処理はしたくない
というのが理想です…

バックグラウンドに入ったとか
フォアグラウンドに戻ってきたとかの
イベントを拾っても↑は実現できないので
困っていたという感じです

分かりにくくてすみません…
193: (ワッチョイ 4592-6dX5) 2022/01/07(金)17:58 ID:DAmLcD300(3/4) AAS
>>191
なるほど

例えばバックグラウンドに入ったら
ハローパケットの送信を停止して
ハローパケットが5分間届かなかったら
退室処理が行われる

って処理を実装する的な感じですかね
なんか行けそうな気もしますが
OSの強制巻き戻しが発生するタイミング以外では
なるべく部屋に残留させたいので
強制ビュー巻き戻しのタイミングは
知りたいところではありますが
それが分からなければ最悪その方法で
実装してみます!

ありがとうございます
194
(1): (ブーイモ MM26-zmFY) 2022/01/07(金)18:21 ID:v3Y25r6wM(1) AAS
フォアグラウンドの状態から通信切れてそのままだとどうするの?
195: (ワッチョイ 4592-6dX5) 2022/01/07(金)18:25 ID:DAmLcD300(4/4) AAS
>>194
機内モードとかにして通信が切れた時は
アプリで検知できるので仮退室モードにしていて
メッセージ送信ボタンを押せなくしてます

急にタスクキルしてアプリ終了したときは
cloudFunctionのonDisconnectが働いて
退室処理がされるようになってます
196
(1): (ブーイモ MM26-zmFY) 2022/01/07(金)21:51 ID:SCUM5U6zM(1) AAS
なぬ、Realtime database使ってたのか
197: (オッペケ Srf1-8VTm) 2022/01/07(金)22:08 ID:3inHBBtcr(1) AAS
flutterに挑戦してみたけど自分には手に負えなさそう
198
(1): (ワッチョイ 4592-6dX5) 2022/01/08(土)01:40 ID:VMaFtCS80(1) AAS
>>196
Realtime databaseで各部屋の
接続中のユーザーリストを管理してます

・ユーザーが退室する(退室ボタンを押す)
・Firebaseとの接続が切れる(onDisconnect)

は検知して対応できるんですが
知らぬ間にOSに殺された時は
onDisconnectも発火しないようで
ゾンビユーザーとしてrealtime databaseに
残ってしまうようです
199: (ワッチョイ aebb-UvRM) 2022/01/08(土)08:52 ID:8xL1aVgM0(1/2) AAS
>>198
BGに移行するタイミングでステータスを鯖で保存、仮で退出とかね
一定時間が経過したら鯖で退出処理を行う
FGに戻ったタイミングでiOSから鯖のステータスを確認したらどうだろう?
200: (ワッチョイ aebb-UvRM) 2022/01/08(土)08:59 ID:8xL1aVgM0(2/2) AAS
あとは Background Processing Tasks で対応する感じかなー
俺は使ったことないけど参考になれば
201: (ワッチョイ 5f5f-IE4p) 2022/01/10(月)08:26 ID:rTHx2WDN0(1) AAS
15秒毎にアクセストークン再発行させるとか
DHCP refreshみたいな
202: (ベーイモ MM8f-VN2a) 2022/01/10(月)09:25 ID:MrKjAfcIM(1) AAS
課金が難しい
レシート発行以降が全然わからない
公式や説明してくれてるサイトも結構あるがどれもわかりにくい
203: (アウアウウー Saa3-RL4G) 2022/01/10(月)14:35 ID:ygI/nSs1a(1) AAS
SwiftUIってかなり仕上がってきてると思ってるんだけど、今までのアプリを書き直す勇気が出ない
新規アプリはSwiftUIだけで書くのが正解?
204: (ワッチョイ 5f92-5C40) 2022/01/10(月)20:20 ID:Qk5VtnkG0(1) AAS
SwiftUI覚えたくてアプリ作ろうと思ったものの
色々と知識が欠乏してるから
途中でSwiftUIだと出来ない事が発覚したら
凄いショックだろうなと思って
いつもヒヨってSwiftで書き始める…
205: (ワッチョイ ffbb-RL4G) 2022/01/10(月)21:44 ID:sCgCG9i+0(1) AAS
今のところSwiftUIで実現できないことはないけど、情報が少ないと思うかな
206: (ワッチョイ df2d-WBrE) 2022/01/11(火)01:30 ID:EIVh7TWy0(1) AAS
いつかSwiftUIに移行する気なら早い方がいいんじゃないかな
これから追加されていくんだし
207: (ワッチョイ 5f10-ZT9G) 2022/01/11(火)02:23 ID:zCgalINB0(1) AAS
ライブラリが使えなさすぎて実用性皆無
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