【HSP】Hot Soup Processor総合スレ【part 11】 (902レス)
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491: 2023/09/14(木)17:03 ID:0XeNimDn(3/3) AAS
ざっと5ch見てまわったけど適当なところは無いな
これはひっそりやるかフェイドアウトするか
2択だな
492
(2): 2023/09/18(月)19:41 ID:fpZXK6/T(1) AAS
オンラインマニュアルの初心者のためのHSP入門ってページがNot Foundになってるんですけど?
493
(1): 2023/09/18(月)21:01 ID:KAUTg6bL(1/3) AAS
>>492
HSPマニュアル総合インデックスの中の
初心者のためのHSP入門(beginner/start.htm)
ってやつかな
hsp36のインストールしたフォルダをいじってしまったとか?
494: 2023/09/18(月)21:08 ID:KAUTg6bL(2/3) AAS
>>492
そうだね 
試してみたら
オンラインではNot Foundだね

>>493はローカルの場合だった
495: 2023/09/18(月)21:11 ID:KAUTg6bL(3/3) AAS
ここに変わってるみたい

外部リンク[html]:hsp.tv
496
(2): 2023/10/06(金)20:43 ID:Dmq0X3cQ(1) AAS
picload命令は何度もしてはいけないらしい
じゃあノベルゲームで背景かえる時とかどうすればいいのだ
497
(1): 2023/10/07(土)02:38 ID:QEuySp3s(1) AAS
>>496
それはどこで書かれていた情報なの?
picloadを高速に呼び出してアニメさせるとかはファイルアクセスの負荷が高いので避けたほうがいいかもしれないけど、背景画像を読み替えるとかで問題はないと思うけど
498: 2023/10/07(土)04:19 ID:fneA+vm/(1) AAS
>>496
必要になったら読み込むのではなく、最初にまとめて読み込んでおけって意味じゃなくて?
読み込むと内部的に再構築で破綻していっちゃうとかだったら大変だ・・・。

HSPとは関係ない昔話になるけれど、アリスソフトの16ビットPC時代に、アニメーション表示を1コマずつディスクアクセスで読み込んでそのまま表示書き換えという荒業があって、当時『ないわー』とか思ったものですが、単純実装するとそうなってしまう事もあるんですよね・・・。
499
(1): 2023/10/07(土)19:37 ID:gjv/2T5q(1) AAS
>>497
こことか
外部リンク[html]:tech.g1.xrea.com
500
(1): 2023/10/07(土)20:29 ID:KJXqS9v/(1) AAS
>>499
「一つの画像に対するpicloadは一回にしましょう」と書いています
アニメーションするキャラクターを64x64で一枚ずつファイルに分けるような事はせずに一つにまとめておいてバッファ内から切り出しましょうという意味であって、背景画像のような大きい画像は都度読み込んでいいと思います

ノベルゲームを想定しているのであればUIのバッファ、人物Aのまとまったバッファ、人物B、人物C、背景aと背景bぐらい用意すれば場面開始のまとめて読み込んであとは背景切替の際に読むだけで済むのでは。
501: 2023/10/09(月)19:48 ID:s30WU9wy(1) AAS
メルクーフさん
珠音殺人事件とかどうやって作っているんだ
502: [sega] 2023/10/11(水)09:21 ID:fl4Sj2MX(1) AAS
IntelliJ にHSPプラグインってあります?
VSCodeにはあるんですよね?
503: 2023/10/11(水)12:34 ID:uDJRMxIA(1) AAS
HSPでつくる! はじめてのプログラミング HSP3.6+3Dish入門
が通常書籍じゃなく電子書籍なのはコロナ禍が原因か?
504: 2023/10/12(木)19:17 ID:nblF+ZZB(1) AAS
>>500
bufferどんだけいるのよ?
505: 2023/10/24(火)22:19 ID:Sc3X56Nd(1/2) AAS
今年のプロコンはなんか普通じゃないような気がする
特定の人物だけがはしゃぎ過ぎて異様な雰囲気が漂ってる
506
(3): 2023/10/24(火)22:19 ID:Sc3X56Nd(2/2) AAS
今年のプロコンはなんか普通じゃないような気がする
特定の人物だけがはしゃぎ過ぎて異様な雰囲気が漂ってる
507: 2023/10/31(火)13:08 ID:OG1WFxuF(1) AAS
>>506
>特定の人物だけがはしゃぎ過ぎて

なんていう名前の人?
508: 2023/11/04(土)16:08 ID:KZOeLRng(1/2) AAS
>506
はしゃぎ過ぎて
って何事?
509: 2023/11/04(土)16:08 ID:KZOeLRng(2/2) AAS
>506
はしゃぎ過ぎて
って何事?
510: 2023/11/22(水)20:42 ID:GmZv3l07(1/2) AAS
a=0
stop
511: 2023/11/22(水)21:07 ID:GmZv3l07(2/2) AAS
a=0
if a=0:stop
512: 2023/11/24(金)07:51 ID:dotvS5tq(1) AAS
a=0
if a=0:end
513: 2023/12/03(日)06:59 ID:o75S09ok(1) AAS
プロコンのユーザーの評価って最終結果と関係なくね?
ユーザーの評価って意味なくね?
514: 2023/12/06(水)21:46 ID:GRXteB9W(1) AAS
ユーザー評価は一次通過の入賞候補の選考に関係するとある。
最終選考に直接は関係しない。順位はあくまでも注目度かと。

ユーザー評価するのほぼ参加者だし、常連とか相互評価とか
色々と偏ったバイアスもありそうだから参考程度なのかも。
515: 2024/02/26(月)20:57 ID:bMHqU+P8(1) AAS
たま護はシュールな作品だったな
516: 2024/03/01(金)13:40 ID:8xeWajsl(1/2) AAS
のだのだうるせーな
517: 2024/03/01(金)19:17 ID:w7PSiK5E(1) AAS
野田さんのプログラミングの本
HSPじゃなくてスクラッチだった件
518: 2024/03/01(金)21:27 ID:8xeWajsl(2/2) AAS
なのだ なのだ うるせーな
519: 2024/03/02(土)18:42 ID:AOIiValx(1) AAS
なのだなんてどこに書いてあるの?
520: 2024/03/02(土)18:46 ID:2RPPQoK1(1) AAS
バカボンのパパ?
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