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【統計分析】機械学習・データマイニング30 (1002レス)
【統計分析】機械学習・データマイニング30 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1609459855/
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608: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4397-WviU [182.171.246.142]) [sage] 2021/06/06(日) 13:21:06 ID:c7m87H9N0 人間にとっての色はLMS錐体の刺激値であるというのは間違いない。 それを単一の波長で表せるかというと表せない。 白とか、赤紫とか、原理的に複数の波長の混合でしか表せないものがある。 普通の人間の色覚を数値化する場合は3次元のLMSの刺激値で十分で、特殊な場合(光学シミュレーションしたいとか、4錐体2錐体の生物も扱いたいとか)はもっと多次元のスペクトル分布を扱う必要がある。 でも可視光の波長に色がついていないわけではない。(波長からLMS錐体の刺激値への写像が存在する) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1609459855/608
614: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4397-WviU [182.171.246.142]) [sage] 2021/06/06(日) 19:01:46 ID:c7m87H9N0 >>609-610 だからそう言ってるじゃんか、 スペクトル分布からLMS刺激への写像だと 3DCGのレンダラーでRGBじゃなくてスペクトル分布で色を計算するものがあるんだけど(OctaneとかSpectral Cyclesとか) 極端なケースだとその方式の方がリアルに見えるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1609459855/614
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