小6におすすめな言語 (549レス)
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20
(1): 2020/09/13(日)21:56 ID:0g3u87pq(1) AAS
Rubyキチの次はHaskellキチかよ
クソスレ上げてまで必死とか質の悪い荒らし
21
(2): 2020/09/18(金)21:16 ID:bVx/alhd(1) AAS
>>20
>>18の本のタイトル通り、PC持ってない子供でもプログラミングの勉強出来る様にって書いたものだから、PC持ってるならScratchで良い。

ただ、Haskellは算数や理科の授業と非常に親和性が高い。
文法の勉強とかなら国語との相性も良い。

算数の宿題も、ただ解くより

(1) 2 + 3 (2) 5 + 4 (3) 6 + 8

と言う問題を解くプログラムを作って解いてみよう。って言えば楽しく解いてくれるはず。

f [] = []
f (x,y):zs = x + y:f zs

f [(2,3),(5,4),(6,8)]
= 2 + 3:f [(5,4),(6,8)]
= 5:f [(5,4),(6,8)]
= 5:5 + 4:f [(6,8)]
= 5:9:f [(6,8)]
= 5:9:6 + 8:f []
= 5:9:14:f []
= 5:9:14:[]
= [5,9,14]
22: 2020/09/19(土)00:00 ID:QKolKnHG(1) AAS
>>21
自分が楽しいのと相手が楽しいのを混同するタイプか
23: 2020/09/19(土)06:49 ID:JrTIim4r(1) AAS
そうかもね。

でも、教育格差や今のプログラミング教育がメーカーの格好の餌食になっている現状に一石を投じる言語ではあるよ。
政府が本当に恒久的に小学生(の新入生?)にPCを行き渡らせ続けられるなら、必要無いかもだけど。

コロナで税金を大分使ったしね。
24
(1): 2020/09/19(土)08:04 ID:ndkIK1Zf(1/2) AAS
>>1
まずは、日本語をきちんと学んで
それから中学生に上がったら、Hello, I'm grad see you辺りから英語もだんだん勉強を。
25
(1): 2020/09/19(土)08:08 ID:ndkIK1Zf(2/2) AAS
もしかして、ネタスレにマジレスしちゃった?俺
26: 2020/09/19(土)11:41 ID:ed5tyd+V(1) AAS
>>24
お前も中1から英語やりなおせよ低能w
27: 2020/09/19(土)13:21 ID:Ke+xqhHz(1/2) AAS
Hello, I'm grad (to) see you.
28: 2020/09/19(土)14:14 ID:UH13Why+(1) AAS
これ思い出した

WareZ isn't soft.
WareZ is name of bad copy soft.
Do you understand?
You never come here.

あまりに簡単すぎる英語で書きました。
これで分かるかな?
馬鹿だからわかんないかもね

You is a big fool man.
Hahahaha.
29
(1): 2020/09/19(土)16:43 ID:Ke+xqhHz(2/2) AAS
WareZ isn't (a)soft.
WareZ is (the) name of (a) bad copy soft.
Do you understand?
You never come here.
You (are)a (total) fool(ish) man.
Hahahaha.
30
(1): 2020/09/19(土)17:25 ID:2HkJedVD(1) AAS
>>29
がんばって指摘してるんだろうけど無茶苦茶

とりあえずsoftwareのことをsoftとは英語では言わない
31: 2020/09/19(土)18:33 ID:/ZqQW4lo(1) AAS
>>30
頑張りを評価するだけ偉いな
32: 2020/09/20(日)16:41 ID:Ai6dHVB9(1) AAS
日本語
33: 2020/09/21(月)11:21 ID:ZlQZfuJS(1) AAS
小学生はエロい
34
(1): 2020/09/21(月)21:25 ID:cxCVzlZ/(1) AAS
議論にもなってないけど、割と本気でHaskellは授業で使うプログラミング言語にピッタリなんだけどな・・・。
>>21の例の通り、宿題をPCに解かせるプログラムを自分がPCになって解く事が出来るから、
PCに宿題を解かせる事だけが上手くなって算数は身に付かないって心配が無い。
(ほぼ数学なので、紙と鉛筆で実行過程をエミュレート出来る)

PCでしか実行出来ない他のプログラミング言語に対する大きなアドバンテージだと思うんだけど。
35: 2020/09/21(月)22:22 ID:y+YY/hAY(1) AAS
まず手持ちのスマホで実行できないと納得しないよ
36: 2020/09/22(火)02:26 ID:CP+6Jcr0(1) AAS
>>11
ご同輩 でもマシン語メインだからベーマガは1回だけ(不採用)
37
(1): 2020/09/22(火)03:13 ID:2kmwzB0g(1) AAS
>>34
そんな独りよがりな主張、議論にならなくて当然だろう。
メリットとしてあげられている点が無理矢理なこじつけに思えて全く共感できない。我田引水もいいところ。
38: 2020/10/03(土)05:16 ID:TZMEpNzL(1) AAS
jsなら7行テトリスがスマホで遊べるかんな
39
(1): 2020/10/10(土)09:01 ID:qt6u2bFw(1) AAS
この国は終わってる。 かなり老害が進んでる。

中学校で使われているプログラミングの教科書を全部購入して比較
Jul 17, 2018
外部リンク:yandod.github.io

中学校の技術の各社の教科書でしょうかいされているプログラミング言語の例。
共通しているのはBASICとC。
東京書籍はCOBOL、Java、JavaScript、
開隆堂はFORTLAN、
教育図書はPascalを挙げている。
40: 2020/10/18(日)11:21 ID:H1xH1BRx(1) AAS
elisp
lisp
41: 2020/10/18(日)11:28 ID:CqLBM1Q2(1) AAS
Pythonこそオススメしたい。
文法は簡潔で分かりやすいし。
42: 2020/10/18(日)12:19 ID:vmWunLYe(1/2) AAS
>>37
まあ、都市部から地方まで遍く子供達がPCとScratch使えればHaskellの出番は無いんだけどね。
小6向けは言語を変えるんじゃなくて、さらに複雑なアルゴリズムを学ぶ方向かな。

暇つぶしに組み合わせnCrを書いてみた。

数学
0! = 1
n! = n * (n - 1)!

n P 0 = 1
n P r = n * (n -1) P (r - 1)

n C r = n P r / r!

Haskell
fact 0 = 1
fact n = n * fact (n - 1)

n `p` 0 = 1
n `p` r = n * (n - 1) `p` (r - 1)

n `c` r = n `p` r `div` fact r
43: 2020/10/18(日)12:19 ID:vmWunLYe(2/2) AAS
Python
def fact(n):
a = 1
for x in range(1,n + 1):
a *= x
return a

def p(n,r):
a = 1
for x in range(n - r + 1,n + 1):
a *= x
return a

def c(n,r):
return (p(n,r) // fact(r))

Haskellのfactと`p`はPythonの書き方に合わせるとそれぞれ

fact n = product [1..n]

n `p` r = product [(n - r + 1)..n]

になる。
数学ではproductはΣ(シグマ/sum)の掛け算バージョンであるΠ(大文字のπ)に相当。
普通の言語にはsumはあってもproductは何故か無い。
(まあ作れば良いんだけど)
44
(1): 2020/10/19(月)20:33 ID:ACTVJQSq(1) AAS
だいたい独善親父が自分の宗教を子供に強制するカタチになるんだよなぁ
巨人の悪口吹き込んで、大洋ホエールズを応援するように仕向けたり
邪悪なM$の野望を打ち砕くために、子供には真に自由なFreeBSD以外を与えないようにしたり

シンプルな古典言語でいいんだよ
45
(1): 2020/10/19(月)22:11 ID:qSr3w0qH(1) AAS
>シンプルな古典言語でいいんだよ
lispだな
46: 2020/10/20(火)10:25 ID:qYYfNILy(1) AAS
Show you guts cool say what 最高だぜ
47: 2020/10/20(火)10:39 ID:pHiz9StD(1/2) AAS
>>45
forth
48: 2020/10/20(火)11:02 ID:3k48bEYB(1/3) AAS
> だいたい独善親父が自分の宗教を子供に強制するカタチになるんだよなぁ

> FreeBSD以外を与えないようにしたり
49: 2020/10/20(火)11:40 ID:1v+j53eJ(1/3) AAS
>>44
それこそ数学で十分で、小学生なら>>19みたいに算数に再帰の概念加えるだけで良いんだけどね。(x,yを丸や四角に置き換える)
掛け算だけでも色々な視点から考察出来るし。参考に下は>>19の別視点。
後々、関数型言語や普通の言語との相関も見えて来る。
結局、目的の式を思い付くのが重要で、言語はそれを動かす手段に過ぎないと分かる。

数学(iは右下添字)
y
x × y = Σ xi = x1 + x2 + .. xy
i = 1

Haskell
x × y = sum [x |_ <- [1..y]]

Python
def mul(x,y):
a = 0
for i in range(1,y + 1):
a += x
return a
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