【非同期】node.js part.1【javascript】 (114レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
93: 2021/03/05(金)13:48 ID:GkxdZauC(1/2) AAS
今やりたいのは、単純な通知音ですね
ただ、音って割といろいろな場面で使うので、
ある程度使い回しの効くライブラリがあるといいなと思って調べてました
音が何個かかぶっても、汚い音にならないといいかなーと
イメージ的には下みたいな感じの事ができると嬉しいです
ファイル名指定するだけお手軽再生
メモリ上にいつロードするかを指定(ストリーム or プリロード)
1つの音声ファイルに対して多チャンネル割当できて、多重再生できる
チャンネル番号(スレッド)ごとに再生、ストップ、ループ、回数指定ループ
sync / async 両対応
94: 2021/03/05(金)13:52 ID:GkxdZauC(2/2) AAS
タイプ音とかゲームの効果音なんかは、
別プロセスにファイル名指定で投げるのってかなり非効率で、
音源管理のスレッドでプリロードしておいて、
後はそのロードしたデータを毎回再生しにいくだけの方がいいかなと思うのですよ
そういう効率的な再生ライブラリは Node.js には見当たらないなーと思いまして
(喫緊の通知音だけに関してみるとあれですけど)
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